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バスターブレード [部分編集] 【特徴】 威力とリーチを重視した刀身。攻撃には破砕属性がつく。 画面を揺るがす豪快なモーションに違わぬ高い攻撃力を持つが、見た目通りに動作は遅く隙が大きい。 □ボタンを一定時間押し続けてから離すと、「チャージクラッシュ」を発動できる。 剣にオーラを纏わせることで威力が上がり、リーチも若干延長される。 攻撃後にすばやくガード体勢に移れる「アドバンスドガード」で攻撃の隙をカバーすることも可能。 操作方法はシステムを参照。 DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可能です。 基本的に全ての数値が強化前の1.1倍になるだけのものが多く、スキルが変更される装備は少なめです。 強化自体ができない装備もごく一部に存在します。 また、強化後は色を変更できません。 ※赤字の強化はその装備の色を変えるだけで性能の変化はありません。 何度でも別の色に変更することができますが、1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 が必要です。 目次 クレイモア派生 ハンマー派生 ノコギリ派生 金剛砕棒派生 虎剣派生 駆逐槌パンター派生 双蝕角派生 双蝕角 雷派生 ヤエガキ派生 真竜大剣派生 イーブルワン派生 その他 配信装備コメント ショートブレードとロングブレードはこちら クレイモア派生 クレイモア派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) クレイモア│ 1 55 55 0 --- --- 合成 130fc 鬼面尾x2 低強度チタンx2 │└クレイモア 改 │ 1 60 60 0 --- --- 強化 130fc 低強度チタンx3 │ ├虎剣派生へ │ 3 140 60 0 --- オラクル↓小 ステップマスター 強化 1500fc 獣神頭x3 獣神牙x1 荒神骨x6 発電体x1 低強度チタンx2 │ └クレイモア 真 │ 3 80 120 0 --- --- 強化 1500fc 獣神翼x4 低強度チタンx2 低強度タングステンx2 │ └肉斬りクレイモア │ │ 4 95 180 0 --- 雷被ダメージ減少 合成 8750fc 騎士鋼x5 騎士針x4 ダングステンx3 玉鋼x2 強化 4500fc 工具鋼x2 タングステンx2 セラミックプレートx2 │ ├肉斬りクレイモア 改 ││ 5 115 190 0 --- 雷被ダメージ減少 駆除部隊 強化 6000fc チタンx2 低純度オイルx2 獣神雷毛x4 獣神大牙x4 ││ │└肉斬りクレイモア 真 │ │ 6 145 240 0 --- 雷被ダメージ減少 駆除部隊 強化 10000fc 炎騎鎧x6 騎面炎盾x4 ニッケルx2 タングステンx2 │ │ │ └鬼斬りクレイモア │ │ 7 170 260 0 雷160 雷被ダメージ減少 駆除部隊 強化 12500fc 混沌鋼鎧x8 混沌雷角x4 高速度鋼x5 タングステン合金x4 │ │ │ └鬼斬りクレイモア 改 │ │ 8 200 320 0 雷180 雷被ダメージ減少 駆除部隊 強化 15000fc 雷騎大鎧x5 雷騎軟鋼x7 雷騎針x2 ニオブx2 │ │ │ └鬼斬りクレイモア 真 │ │└鬼斬りクレイモア 絶 │ │ 10 240 400 0 雷220 雷被ダメージ減少 生存本能 駆除部隊 強化 30000fc 雷騎軟鋼x6 雷騎神針x2 雷騎神酒x2 超硬合金x3 アダマンタイトx2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(肉斬りクレイモアと同色) │ │ │ └★鬼斬りクレイモア │ 最終段階 ★ 264 440 0 雷242 雷被ダメージ減少 コンボマスター 駆除部隊 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (鬼斬りクレイモアと同色) │ └神斬りクレイモア 序 │ 5 110 185 0 神80 神被ダメージ減少 チャージ攻撃力↑ 強化 6000fc 混沌鎧x4 混沌苔x3 ミスリル銀x1 ダマスカス鋼x1 │ └神斬りクレイモア │ 7 160 250 0 神120 神被ダメージ減少 チャージ攻撃力↑ 強化 15000fc 日天輪片x3 日天鎧x8 日天刀髪x5 月天鋼x6 │ └神斬りクレイモア 改 │ 9 220 350 0 神150 神被ダメージ減少 チャージ攻撃力↑ 強化 20000fc 陰陽切刀x3 月天晶x1 月天神鎧x6 陰陽刀髪x8 日天鋼x6 │ └神斬りクレイモア 真 │ 10 240 400 0 神220 神被ダメージ減少 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ 強化 30000fc 日天神鎧x7 陰陽神鋼x8 日天神酒x1 陰陽神酒x1 オリハルコンx1 │ └★神斬りクレイモア 最終段階 ★ 257 428 0 神235 神被ダメージ減少 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 クレイモアクレイモア 改クレイモア 真 肉斬りクレイモア肉斬りクレイモア 改肉斬りクレイモア 真鬼斬りクレイモア 絶 鬼斬りクレイモア鬼斬りクレイモア 改鬼斬りクレイモア 真★鬼斬りクレイモア 神斬りクレイモア 序神斬りクレイモア神斬りクレイモア 改神斬りクレイモア 真★神斬りクレイモア ハンマー派生 ハンマー派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) ハンマー│ 2 10 120 0 --- --- 合成 750fc 荒神骨片x6 天使殻x3 低強度工具鋼x2 │└ハンマー 改 │ 2 15 140 0 --- ホールド中 鈍足 強化 750fc 猿神小音骨x2 低純度軟鉄x1 鬼兜x2 アラガミエキスx3 │ └ハンマー 真 │ 3 20 155 0 --- ホールド中 鈍足 強化 1500fc 猿神小鎧x4 猿神骨x3 低純度玉鋼x2 微毒性メタルx1 │ └強化ハンマー │ │ 4 25 250 0 --- ホールド中 チャージ速度↑ 鈍足 合成 8750fc 混沌角x2 獣神大牙x4 玉鋼x4 毒性メタルx2 混沌鎧x6 強化 4500fc 獣神雷頭x2 獣神大牙x4 玉鋼x2 毒性メタルx1 │ └強化ハンマー 改 │ 5 27 270 0 --- ホールド中 チャージ速度↑ 鈍足 強化 4500fc 猿神大骨x6 堕猿鎧x4 猿神血石x2 隕鉄片x1 │ ├強化ハンマー 真 ││ 5 38 380 0 --- ホールド中 チャージ速度↑ 鈍足 強化 10000fc 禁猿衣x2 禁猿皮x4 禁猿血石x2 猿神大骨x5 軟鉄x2 ││ │└超ハンマー │ │ 7 47 470 0 --- ホールド中 チャージ速度↑ 鈍足 強化 12500fc 混沌大骨x7 混沌雷角x4 混沌闇晶x1 混沌神糸x4 高純度玉鋼x3 │ │ │ └超ハンマー 真 │ │└超ハンマー 絶 │ │ 10 70 720 0 --- ホールド大 チャージ速度↑ 鈍足 強化 30000fc 堕天神鎧x6 堕天神角x6 堕天光晶x1 アダマンタイトx2 神玉鋼x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(強化ハンマーと同色) │ │ │ └★超ハンマー │ 最終段階 ★ 75 770 0 --- ホールド大 チャージ速度↑ 鈍足 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (超ハンマーと同色) │ └ガンハンマー │ 5 30 270 0 火50 --- 強化 6000fc 混沌鎧x4 騎面炎盾x2 鬼炎牙x4 炎鬼面x2 │ └ガンハンマー 改 │ 7 48 390 0 火77 氷被ダメージ減少 強化 12500fc 猿神力鎧x7 堕龍血晶x2 堕龍炎角x5 高純度軟鉄x2 │ └ガンハンマー 新 │ 8 50 450 0 火90 氷被ダメージ減少 強化 15000fc 禁猿大骨x8 炎騎軟鋼x7 炎騎血晶x1 高純度軟鉄x2 重毒性メタルx1 │ └ガンハンマー 真 │ 9 65 550 0 火150 氷被ダメージ減少 強化 20000fc 炎龍牙x6 戦神合金x6 起爆体x5 オラクル火石x1 重毒性メタルx1 │ └ガンハンマー 極 │└ガンハンマー 滅 │ 10 75 620 0 火175 氷被ダメージ減少 強化 30000fc 幻影竜鎧x7 幻影竜角x2 幻影竜甲x2 真竜炎兜x3 真竜神甲x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ハンマーと同色) │ └★ガンハンマー 最終段階 ★ 86 713 0 火201 (B)剣攻撃力大幅↑ (B)超消音 氷被ダメージ減少 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ガンハンマーと同色) + ←クリックで画像を表示 ハンマーハンマー 改ハンマー 真ガンハンマー 滅 強化ハンマー強化ハンマー 改強化ハンマー 真超ハンマー 絶 超ハンマー超ハンマー 真★超ハンマー ガンハンマーガンハンマー 改ガンハンマー 新ガンハンマー 真ガンハンマー 極★ガンハンマー ノコギリ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) ノコギリ│ 2 25 115 0 --- 生存本能 合成 750fc 低強度工具鋼x2 妖精殻x5 天使殻x3 │└ノコギリ 改 │ 2 35 150 0 --- スタン耐性 生存本能 強化 750fc 鳥神翼節x4 天使殻x2 鳥神爪x1 │ └強化ノコギリ │ 4 70 225 0 --- スタン耐性 生存本能 合成 8750fc 堕鳥翼x5 鳥神大翼節x4 鳥神大爪x5 女神ゴム殻x2 工具鋼x2 強化 4500fc 鳥神大翼節x2 鳥神大爪x4 鳥神面x1 妖精弾性体x1 │ └強化ノコギリ 改 │ 5 85 260 0 --- スタン耐性 生存本能 強化 6000fc 堕王鎧x4 堕鳥翼x4 戦王砲x2 堕王油x1 鳥神大腱x3 │ ├強化ノコギリ 真 │ │ 6 100 295 0 --- スタン無効 生存本能 強化 10000fc 禁王鎧x4 鳥神大剣x2 戦王油x2 女神ゴム殻x2 雷騎針片x2 │ │ │ └鮫刃ノコギリ │ │ 8 190 425 0 --- スタン無効 生存本能全開 強化 12500fc 鳥神空翼節x6 獣神血石x1 騎面雷盾x6 鳥神真面x1 鳥神空翼x5 │ │ │ └鮫刃ノコギリ 改 │ │ 9 235 530 0 --- スタン無効 生存本能全開 強化 20000fc 氷王鎧x9 戦神合金x5 神獣雷牙x1 雷騎盾x6 雷騎血晶x1 │ │ │ └鮫刃ノコギリ 真 │ │└鮫刃ノコギリ 絶 │ │ 10 245 560 0 --- スタン無効 生存本能全開 強化 30000fc 日天神鎧x5 日天輪x3 雷騎神酒x1 雷騎神針x4 計斗神鎧x6 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ノコギリと同色) │ │ │ └★鮫刃ノコギリ │ 最終段階 ★ 270 616 0 --- スタン無効 生存本能全開 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (鮫刃ノコギリと同色) │ └野狐斬り │ 6 125 225 0 神100 神被ダメージ増加 スタン無効 生存本能 強化 10000fc 混沌鎧x4 混沌神糸x4 女王翼x4 女王牙x4 │ └野狐斬り 改 │ 8 190 320 0 神140 神被ダメージ増加 スタン無効 生存本能 強化 15000fc 混沌雷爪x4 混沌神糸x5 混沌闇石x1 禁王神鉄x6 │ └野狐斬り 真 │ 9 215 385 0 神180 神被ダメージ増加 スタン無効 生存本能全開 強化 20000fc 堕天神角x6 堕天神鋼x7 堕天神苔x1 混沌神毒x1 オリハルコンx1 │ └野狐斬り 極 │└野狐斬り 滅 │ 10 225 410 0 神190 神被ダメージ増加 スタン無効 生存本能全開 強化 30000fc 混沌翁骨x5 混沌翁爪x5 堕天光晶x1 混沌神糸x5 オリハルコンx2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(強化ノコギリと同色) │ └★野狐斬り 最終段階 ★ 248 451 0 神209 神被ダメージ増加 スタン無効 ガード範囲拡大 生存本能全開 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (野狐斬りと同色) + ←クリックで画像を表示 ノコギリノコギリ 改鮫刃ノコギリ 絶 強化ノコギリ強化ノコギリ 改強化ノコギリ 真野狐斬り 滅 鮫刃ノコギリ鮫刃ノコギリ 改鮫刃ノコギリ 真★鮫刃ノコギリ 野狐斬り野狐斬り 改野狐斬り 真野狐斬り 極★野狐斬り 金剛砕棒派生 金剛砕棒派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 金剛砕棒│ 2 0 160 0 --- 雷被ダメージ増加 体力↑小 合成 1500fc 猿神骨x3 猿神小音骨x2 猿神面片x1 猿神太鼓片x2 猿神小鎧x2 │├金剛砕棒 改││ 4 0 295 0 --- 雷被ダメージ増加 体力↑中 強化 4500fc 猿神大鎧x4 猿神大骨x3 猿神大尾x2 猿神血石x1 │││└金剛砕棒 真│ │ 6 0 430 0 --- 雷被ダメージ増加 体力↑中 強化 10000fc 禁猿皮x4 禁猿衣x1 禁猿血石x1 玉鋼x2 │ ││ ├金剛粉砕棒│ │││ ││ 7 0 500 0 --- 雷被ダメージ増加 体力↑中 合成 20000fc 猿神力音骨x8 猿神力鎧x8 猿神大骨x8 禁猿皮x10 禁猿血晶x2 強化 12500fc 猿神力音骨x5 猿神力鎧x5 猿神大骨x5 禁猿皮x6 猿神血石x1 │ │││ │└金剛仁王粉砕棒│ │ │└金剛仁王粉砕棒 絶│ │ │ 10 0 800 0 --- 体力↑大 強化 30000fc 禁猿大骨x9 禁猿大鎧x8 計斗神晶x2 雷猿羽衣x4 雷猿神酒x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(金剛砕棒と同色) │ │ ││ │ └★金剛仁王粉砕棒│ │ 最終段階 ★ 0 856 0 --- 体力↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (金剛粉砕棒と同色) │ ││ └金剛破砕棒│ ││ │ 7 0 350 0 神186 体力↑中 合成 20000fc 禁猿血晶x2 禁猿大鎧x8 禁猿面x6 禁猿大骨x10 禁猿衣x6 強化 12500fc 猿神血石x2 禁猿皮x8 禁猿面x3 禁猿血石x1 禁猿衣x3 │ ││ └金剛破砕棒 改│ │ 9 0 420 0 神240 雷被ダメージ減少 体力↑大 強化 20000fc 禁猿大骨x7 禁猿大鎧x7 禁猿大皮x8 雷猿神酒x2 猿神力鎧x7 │ ││ └金剛仁王破砕棒│ │ 10 0 470 0 神250 雷被ダメージ減少 体力↑大 強化 30000fc 禁猿大骨x10 禁猿大鎧x9 雷猿羽衣x11 雷猿神酒x3 猿神力鎧x6 │ ││ └★金剛仁王破砕棒│ 最終段階 ★ 0 526 0 神280 雷被ダメージ減少 体力↑大 アイテム効果↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │└金剛凍砕棒 │ 4 0 230 0 氷106 体力↑中 強化 4500fc 猿神小音骨x4 堕猿鎧x4 堕猿骨x6 堕猿面x4 猿神太鼓x4 │ └金剛凍砕棒 改 │ 5 0 230 0 氷135 体力↑中 強化 6000fc 堕猿鎧x4 堕猿骨x3 堕猿血石x1 玉鋼x2 │ └金剛凍砕棒 新 │ 6 0 255 0 氷155 体力↑中 強化 10000fc 禁猿皮x4 禁猿衣x1 堕猿面x2 氷晶x1 マンガン鋼x1 │ └金剛凍砕棒 真 │ 7 0 350 0 氷186 体力↑中 強化 12500fc 堕猿面x7 堕猿大鎧x7 堕猿大骨x8 堕猿血晶x1 堕猿骨x8 │ └金剛凍砕棒 継 │ 9 0 420 0 氷240 火被ダメージ減少 体力↑大 強化 20000fc 氷猿音骨x7 堕猿大骨x9 堕猿大鎧x5 堕猿面x7 氷猿神酒x3 │ └金剛仁王凍砕棒 │ 10 0 470 0 氷250 火被ダメージ減少 体力↑大 強化 30000fc 氷猿音骨x10 堕猿大骨x5 堕猿大鎧x9 堕猿面x5 氷猿神酒x3 │ └★金剛仁王凍砕棒 最終段階 ★ 0 526 0 氷280 火被ダメージ減少 体力↑大 アイテム効果↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 金剛砕棒金剛砕棒 改金剛砕棒 真金剛仁王粉砕棒 絶 金剛粉砕棒金剛仁王粉砕棒★金剛仁王粉砕棒 金剛破砕棒金剛破砕棒 改金剛仁王破砕棒★金剛仁王破砕棒 金剛凍砕棒金剛凍砕棒 改金剛凍砕棒 新金剛凍砕棒 真金剛凍砕棒 継金剛仁王凍砕棒★金剛仁王凍砕棒 虎剣派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 虎剣│(クレイモア 改から派生)│ 3 140 60 0 --- オラクル小↓ ステップマスター 合成 1500fc 獣神毛x4 獣神頭x3 発電体x2 獣神爪x2 獣神牙x3 強化 1500fc 獣神頭x3 獣神牙x1 荒神骨x6 発電体x1 低強度チタンx2 │└虎剣 改 │ 4 160 130 0 --- オラクル↓小 ステップマスター 強化 4500fc 獣神雷毛x4 獣神雷頭x3 伝導体x1 獣神大牙x2 │ ├虎剣 女王 ││ 6 160 180 0 氷110 オラクル↓小 ステップマスター ユーバーセンス 強化 10000fc 女王牙x4 女王頭x2 伝導体x1 女王翼x2 女王冠片x2 ││ │└虎剣 女王 改 │ │ 8 230 270 0 氷140 オラクル↓小 ステップマスター ユーバーセンス 強化 15000fc 女王氷翼x5 女王冠x1 女王骨x8 女王血石x1 女王氷鎧x2 │ │ │ └虎剣 女王 真 │ │ 10 300 330 0 氷190 ステップマスター ユーバーセンス 強化 30000fc 女帝神冠x2 女帝牙x5 女王血石x2 女王氷翼x4 オラクル氷石x2 │ │ │ └★虎剣 女王 │ 最終段階 ★ 336 370 0 氷213 器用 ステップマスター ユーバーセンス 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├虎剣 帝王 ││ 6 160 180 0 雷75神75 オラクル↓小 ステップマスター 空中ジャンプ 強化 10000fc 帝王頭x2 帝王牙x2 伝導体x1 帝王黒毛x4 帝王翼x4 ││ │└虎剣 帝王 改 │ │ 9 270 320 0 雷110神110 オラクル↓小 ステップマスター 空中ジャンプ 強化 20000fc 神帝翼x5 帝王牙x2 神帝爪x4 帝王血石x1 神帝冠x1 │ │ │ └虎剣 帝王 真 │ │ 10 290 330 0 雷130神130 ステップマスター 空中ジャンプ 強化 30000fc 神帝爪x4 高伝導体x2 超伝導体x2 日天切刀x4 オラクル輝石x2 │ │ │ └★虎剣 帝王 │ 最終段階 ★ 319 363 0 雷143神143 (B)空中攻撃力↑ ステップマスター 空中ジャンプ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └虎剣 大王 │ 8 230 270 0 雷140 オラクル↓小 ふんばり ステップマスター 強化 12500fc 帝王爪x4 帝王黒毛x6 帝王血石x1 獣神大骨x8 │ └虎剣 大王 改 │ 8 250 300 0 雷150 オラクル↓小 ふんばり ステップマスター 強化 15000fc 獣神大骨x7 獣神雷爪x3 獣神雷頭x4 高発電体x2 獣神血石x1 │ └虎剣 大王 真 │ 9 290 350 0 雷180 ふんばり ステップマスター 強化 20000fc 神獣雷牙x2 神獣雷翼x7 超伝導体x1 高発電体x2 獣神血石x2 │ └虎剣 大王 極 │└虎剣 大王 滅 │ 10 290 390 0 雷190 ふんばり ステップマスター 強化 30000fc 神帝爪x2 高伝導体x1 獣神雷頭x2 獣神雷爪x3 オラクル輝石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(虎剣と同色) │ └★虎剣 大王 最終段階 ★ 319 429 0 雷209 アイテム使用速度↑ ふんばり ステップマスター 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (虎剣 大王と同色) + ←クリックで画像を表示 虎剣虎剣 改虎剣 大王 滅 虎剣 女王虎剣 女王 改虎剣 女王 真★虎剣 女王 虎剣 帝王虎剣 帝王 改虎剣 帝王 真★虎剣 帝王 虎剣 大王虎剣 大王 改虎剣 大王 真虎剣 大王 極★虎剣 大王 駆逐槌パンター派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 駆逐槌パンター│ 3 89 96 0 雷60 不器用 合成 1500fc 戦王鎧x3 戦王砲x2 戦王鎖x3 戦王鋼x4 │└駆逐槌パンター 改 │ 4 114 129 0 雷86 不器用 強化 4500fc 戦王大鎧x4 戦王耐衝体x2 戦王合金x1 起発体x1 戦王油x1 │ └駆逐槌パンター 新 │ 5 135 150 0 雷100 不器用 強化 6000fc 堕王鎧x4 戦王耐衝体x1 戦王油x1 戦王鋼x2 玉鋼x2 │ └駆逐槌パンター 真 │ 6 165 180 0 雷120 切断被ダメージ減少 不器用 強化 10000fc 禁王鎧x4 荒神大鎧x3 禁王冠片x1 電磁鋼x3 │ ├駆逐槌ティーガー ││ 7 206 229 0 雷143 切断被ダメージ減少 不器用 合成 20000fc 戦王大鎧x6 戦神鎧x8 戦神鎖鋼x6 戦王上油x2 禁王冠x2 強化 12500fc 戦王大鎧x5 戦神鎧x6 戦神鎖鋼x4 戦王上油x1 禁王冠片x4 ││ │└駆逐槌ティーガー 改 │ │ 9 266 276 0 雷183 切断被ダメージ減少 不器用 強化 20000fc 戦神合金x4 戦神鎖鋼x4 戦神油x2 戦神鎧x6 戦神砲x7 │ │ │ └駆逐槌ティーガー 真 │ │└駆逐槌ティーガー 絶 │ │ 10 300 320 0 雷213 切断被ダメージ減少 神被ダメージ減少 不器用 強化 30000fc 覇王鎧x9 禁王神鎖x7 覇王油x1 禁王冠x2 戦王超感覚器x4 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(駆逐槌パンターと同色) │ │ │ └★駆逐槌ティーガー │ 最終段階 ★ 336 358 0 雷239 切断被ダメージ減少 神被ダメージ減少 ガード速度↑ 不器用 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (駆逐槌ティーガーと同色) │ ├氷結槌ヘッツァー ││ ││ 7 206 229 0 氷143 切断被ダメージ減少 不器用 合成 20000fc 堕王氷鎧x8 堕王氷鎖x8 堕王油x1 堕王頭x10 戦神鎖鋼x6 強化 12500fc 堕王氷鎧x7 堕王氷鎖x6 堕王油x1 戦神鎖鋼x4 ││ │└氷結槌ヘッツァー 改 │ │ 9 266 286 0 氷183 切断被ダメージ減少 不器用 強化 20000fc 氷王鎧x7 氷王油x1 戦神合金x8 戦王耐衝鋼x8 堕王氷鎖x7 │ │ │ └氷結槌ヘッツァー 真 │ │ 10 300 320 0 氷213 切断被ダメージ減少 火被ダメージ減少 不器用 強化 30000fc 覇王鎧x7 禁王神鎧x6 覇王油x1 戦神鎧x7 戦王超感覚器x4 │ │ │ └★氷結槌ヘッツァー │ 最終段階 ★ 336 358 0 氷239 切断被ダメージ減少 火被ダメージ減少 ガード速度↑ 不器用 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └炎熱槌レオパルド │ 7 206 229 0 火143 切断被ダメージ減少 不器用 合成 20000fc 戦王大鎧x6 戦神鎧x8 起爆体x6 戦王上油x3 戦王耐衝鋼x6 強化 12500fc 戦王大鎧x5 戦神鎧x7 戦王耐衝鋼x4 戦王上油x2 │ └炎熱槌レオパルド 改 │ 8 266 276 0 火183 切断被ダメージ減少 不器用 強化 15000fc 禁王上油x1 戦王大鎧x6 禁王神鎧x5 禁王神鉄x7 禁王神鎖x4 │ └炎熱槌レオパルド 真 │ 10 300 320 0 火213 切断被ダメージ減少 氷被ダメージ減少 不器用 強化 30000fc 覇王鎧x7 禁王神鎧x6 覇王油x1 戦神油x2 戦王超感覚器x4 │ └★炎熱槌レオパルド 最終段階 ★ 336 358 0 火239 切断被ダメージ減少 氷被ダメージ減少 ガード速度↑ 不器用 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 駆逐槌パンター駆逐槌パンター 改駆逐槌パンター 新駆逐槌ティーガー 絶 駆逐槌パンター 真駆逐槌ティーガー駆逐槌ティーガー 改駆逐槌ティーガー 真★駆逐槌ティーガー 氷結槌ヘッツァー氷結槌ヘッツァー 改氷結槌ヘッツァー 真★氷結槌ヘッツァー 炎熱槌レオパルド炎熱槌レオパルド 改炎熱槌レオパルド 真★炎熱槌レオパルド 双蝕角派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 双蝕角│ 5 50 335 0 --- 剣の達人 合成 7500fc 混沌鎧x4 混沌苔x4 混沌神糸x4 混沌角x2 混沌爪x4 │└双蝕角 改 │ 7 63 475 0 --- スタミナ↑小 剣の達人 強化 12500fc 混沌爪x5 混沌大骨x8 混沌闇晶x1 混沌鋼鎧x5 │ ├双蝕角 真 ││ 10 100 720 0 --- 体力↑大 スタミナ↑大 剣の達人 強化 30000fc 混沌翁骨x7 混沌翁角x2 堕天神苔x6 混沌眼晶x1 混沌翁晶x1 ││ │└★双蝕角 │ 最終段階 ★ 110 792 0 --- 体力↑大 スタミナ↑大 剣の達人 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └双神蝕角 │ 8 61 395 0 神155 体力↑小 スタミナ↑中 剣の達人 強化 15000fc 混沌大骨x8 混沌神糸x7 混沌砲x3 堕天神鎧x8 堕天光石x1 │ └双神蝕角 改 │ 9 80 506 0 神205 体力↑中 スタミナ↑大 剣の達人 強化 20000fc 堕天神鎧x5 堕天神砲x7 堕天神鋼x5 混沌神苔x4 堕天光晶x1 │ └双神蝕角 真 │ 10 100 520 0 神220 体力↑大 スタミナ↑大 剣の達人 強化 30000fc 混沌翁骨x9 混沌翁角x2 混沌神糸x3 混沌翁爪x3 混沌翁晶x1 │ └★双神蝕角 最終段階 ★ 110 572 0 神242 体力↑大 スタミナ↑大 ガード速度↑ 剣の達人 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 双蝕角双蝕角 改双蝕角 真★双蝕角 双神蝕角双神蝕角 改双神蝕角 真★双神蝕角 双蝕角 雷派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 双蝕角 雷│ 7 59 388 0 雷144 体力↑小 スタミナ↑中 剣の達人 合成 14000fc 混沌爪x8 混沌大骨x8 混沌雷爪x8 混沌神毒x1 混沌神苔x4 │└双蝕角 雷 改 │ 8 61 415 0 雷155 体力↑中 スタミナ↑大 剣の達人 強化 15000fc 混沌大骨x7 混沌神糸x6 混沌雷爪x5 堕天神鎧x7 堕天光石x1 │ └双蝕角 雷 真 │└双蝕角 雷 絶 │ 10 100 520 0 雷220 体力↑大 スタミナ↑大 剣の達人 強化 30000fc 堕天神鎧x7 混沌翁角x2 混沌神苔x2 堕天神角x2 堕天光晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(双蝕角 雷と同色) │ └★双蝕角 雷 最終段階 ★ 110 572 0 雷242 体力↑大 スタミナ↑大 ガード速度↑ 剣の達人 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (双蝕角 雷と同色) + ←クリックで画像を表示 双蝕角 雷双蝕角 雷 改双蝕角 雷 絶★双蝕角 雷 双蝕角 雷 真 ヤエガキ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) ヤエガキ│ 5 110 185 0 神100 カリスマ 浪費 合成 6000fc 輝晶x1 マホガニー木片x2 ヒヒイロカネx1 │└ヤエガキ 改 │ 6 130 190 0 神100 神医 カリスマ 浪費 強化 10000fc 禁猿血石x2 オイルx2 ダマスカス鋼x2 │ ├ツムガリ ││ 7 160 240 0 神120 ガード被ダメージ減少 神医 カリスマ 浪費 強化 12500fc オラクル輝石x1 マホガニーx2 ││ │└ツムガリ 改 │ │ 8 180 280 0 神150 ガード被ダメージ減少 神医 カリスマ 浪費 強化 15000fc 日天神鎧x7 日天鋼x6 日天輪片x5 日天刀髪x6 月天鋼x6 │ │ │ └アメノムラクモ │ │ 9 210 320 0 神180 ガード被ダメージ減少 神医 カリスマ 浪費 強化 20000fc 炎鳥冠x2 神帝冠x1 日天晶x1 オラクル輝石x2 マホガニーx1 │ │ │ └アメノムラクモ 真 │ │├アメノムラクモ 秘 │ │├アメノムラクモ 喰 │ │└アメノムラクモ 絶 │ │ 10 225 375 0 神250 ガード被ダメージ減少 神医 カリスマ 強化 30000fc 日天神鋼x5 陰陽切刀x5 陰陽刀髪x7 陰陽輪x2 オリハルコンx2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(クサナギと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ヤエガキと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ツムガリと同色) │ │ │ └★アメノムラクモ │ 最終段階 ★ 248 413 0 神275 ガード被ダメージ減少 神医 カリスマ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (アメノムラクモと同色) │ └クサナギ │ 8 180 280 0 神150 神医 カリスマ 強化 15000fc 月天神鎧x7 月天鋼x8 月天晶x1 アダマンタイトx1 超アラガミ繊維x1 │ └クサナギ 改 │ 9 205 345 0 神210 神医 カリスマ 強化 20000fc 陰陽刀髪x5 陰陽神鋼x8 陰陽神鎧x8 陰陽切刀x8 │ └アメノムラクモ 真へ 10 --- --- --- --- 強化 30000fc 日天神鋼x5 日天切刀x7 陰陽刀髪x7 堕天神苔x5 オリハルコンx2 + ←クリックで画像を表示 ヤエガキヤエガキ 改アメノムラクモ 絶 ツムガリツムガリ 改アメノムラクモ 喰 クサナギクサナギ 改アメノムラクモ 秘 アメノムラクモアメノムラクモ 真★アメノムラクモ 真竜大剣派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 真竜大剣│ 7 127 127 0 火321 火被ダメージ減少 スタミナ↑小 チャージ攻撃力↑ 合成 12500fc 真竜鎧x5 真竜軟鉄x3 真竜角x4 真竜兜x3 │└真竜大剣 改 │ 8 135 135 0 火358 火被ダメージ減少 スタミナ↑中 チャージ攻撃力↑ 強化 20000fc 真竜軟鉄x7 真竜兜x2 真竜角x4 発火晶x1 真竜石x1 │ └真竜大剣 新 │ 9 140 140 0 火386 火被ダメージ減少 スタミナ↑中 チャージ攻撃力↑ 強化 20000fc 真竜軟鋼x5 真竜炎兜x3 真竜炎角x4 発炎晶x1 真竜鎧x6 │ ├真竜大剣 真 ││├真竜大剣 喰 ││└真竜大剣 絶 ││ 10 160 160 0 火438 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 チャージ攻撃力↑ 強化 30000fc 真竜炎角x4 真竜炎牙x2 真竜神甲x6 真竜神酒x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(真竜大剣と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(真竜大剣 新と同色) ││ │└★真竜大剣 │ 最終段階 ★ 179 179 0 火491 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 チャージ攻撃力↑ 捕喰弾丸効果↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (真竜大剣 真と同色) │ └幻影大剣 │ 10 160 160 0 火300神275 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 チャージ攻撃力↑ 強化 30000fc 幻影竜鎧x7 幻影竜甲x3 幻影竜兜x7 発神晶x2 幻影竜石x1 │ └★幻影大剣 最終段階 ★ 176 176 0 火330神303 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 チャージ攻撃力↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 真竜大剣真竜大剣 改真竜大剣 絶 真竜大剣 新真竜大剣 喰 真竜大剣 真★真竜大剣 幻影大剣★幻影大剣 イーブルワン派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) イーブルワン│ 7 140 340 0 氷120 バースト時間↑ 自己犠牲(ソーマ装備) 合成 12500fc 禁龍氷角x6 禁龍血石x1 鳥神空翼節x5 禁鳥剣x8 堕猿大鎧x10 │└イーブルワン 改 │ 9 180 480 0 氷160 バースト時間↑ 自己犠牲 強化 20000fc 陰陽神鋼x7 陰陽切刀x3 陰陽刀髪x3 陰陽輪x2 │ └イーブルワン 真 │ 10 190 500 0 氷170 体力↑大 バースト時間↑ 自己犠牲 強化 30000fc 日天神鋼x4 日天切刀x8 日天刀髪x4 日天神鎧x3 日天晶x1 │ └★イーブルワン 最終段階 ★ 209 550 0 氷187 体力↑大 バースト時間↑ 自己犠牲 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 イーブルワンイーブルワン 改イーブルワン 真★イーブルワン その他 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) クレイモア 序│ 6 150 230 0 --- 合成 20000fc 帝王頭x5 帝王牙x4 女王鎧x8 禁猿衣x8 マホガニー木片x4 │├神斬りクレイモア│ 7 160 250 0 神120 神被ダメージ減少 チャージ攻撃力↑ 強化 15000fc 日天輪片x3 日天鎧x12 日天刀髪x5 月天鋼x6 │└鬼斬りクレイモア 7 170 260 0 雷160 雷被ダメージ減少 駆除部隊 強化 12500fc 混沌鋼鎧x8 混沌雷角x4 高速度鋼x5 タングステン合金x5 + ←クリックで画像を表示 クレイモア 序 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 竜殺し 炎獄│ 10 330 200 0 火130神220 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 合成 30000fc 荒神晶体15x3 真竜軟鋼x3 真竜神酒x1 発炎晶x2 真竜炎兜x3 │└★竜殺し 炎獄 最終段階 ★ 363 220 0 火143神242 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 竜殺し 雷轟│ 10 330 200 0 雷130神220 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 合成 30000fc 荒神晶体01x3 幻影竜鎧x5 幻影竜兜x7 覇王鎧x14 覇王油x1 │└★竜殺し 雷轟 最終段階 ★ 363 220 0 雷143神242 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 竜殺し 氷焔│ 10 330 200 0 火130氷220 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 合成 30000fc 荒神晶体02x3 女王氷翼x6 女帝神冠x2 炎鳥骨x12 炎鳥爪x10 │└★竜殺し 氷焔 最終段階 ★ 363 220 0 火143氷242 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 竜殺し 零土│ 10 330 200 0 氷130神220 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 合成 30000fc 荒神晶体07x3 魔神翼x10 魔神眼晶x1 氷猿音骨x7 氷王鎧x12 │└★竜殺し 零土 最終段階 ★ 363 220 0 氷143神242 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 竜殺し 炎獄★竜殺し 炎獄 竜殺し 雷轟★竜殺し 雷轟 竜殺し 氷焔★竜殺し 氷焔 竜殺し 零土★竜殺し 零土 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 封印サレシ氷ノ大剣│ 10 150 430 0 氷260 ガード被ダメージ減少 覚悟 存在感 合成 30000fc 荒神晶体13x3 女王氷翼x6 女帝神冠x1 氷猿音骨x7 氷王鎧x12 │└★封印サレシ氷ノ大剣 最終段階 ★ 165 473 0 氷286 ガード被ダメージ減少 覚悟 存在感 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 封印サレシ炎ノ大剣│ 10 150 430 0 火260 ガード被ダメージ減少 覚悟 存在感 合成 30000fc 荒神晶体05x3 真竜軟鋼x5 真竜神酒x2 幻影竜鎧x7 幻影竜甲x7 │└★封印サレシ炎ノ大剣 最終段階 ★ 165 473 0 火286 ガード被ダメージ減少 覚悟 存在感 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 封印サレシ雷ノ大剣│ 10 150 430 0 雷260 ガード被ダメージ減少 覚悟 存在感 合成 30000fc 荒神晶体18x3 神獣雷牙x6 高伝導体x1 禁猿大皮x12 雷猿羽衣x6 │└★封印サレシ雷ノ大剣 最終段階 ★ 165 473 0 雷286 ガード被ダメージ減少 覚悟 存在感 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 封印サレシ神ノ大剣│ 10 150 430 0 神260 ガード被ダメージ減少 覚悟 存在感 合成 30000fc 荒神晶体24x3 幻影竜鎧x10 幻影竜角x5 幻影竜石x4 幻影神酒x1 │└★封印サレシ神ノ大剣 最終段階 ★ 165 473 0 神286 ガード被ダメージ減少 覚悟 存在感 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 封印サレシ氷ノ大剣★封印サレシ氷ノ大剣 封印サレシ炎ノ大剣★封印サレシ炎ノ大剣 封印サレシ雷ノ大剣★封印サレシ雷ノ大剣 封印サレシ神ノ大剣★封印サレシ神ノ大剣 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) クレイモア 極│ 10 222 444 0 --- バースト時間↑ ガード範囲拡大 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ 合成 30000fc 荒神晶体20x1 真竜炎牙x6 幻影竜甲x3 発神晶x1 幻影竜石x1 │└★クレイモア 最終段階 ★ 255 511 0 --- バースト時間↑ ガード範囲拡大 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 クレイモア 極★クレイモア 配信装備 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) アルストロメリア│ 10 160 370 0 火130 雷250 体力↑中 ヴェノム無効 アスリート 合成 12500fc 美神硬殻x7 美神腐鋼x4 美神獣角x2 美神ゼリー体x5 騎士血石x1 │└★アルストロメリア 最終段階 ★ 176 407 0 火143 雷275 体力↑中 ヴェノム無効 アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 アルストロメリア★アルストロメリア 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) ソウルエッジ│ 1 65 115 0 火40神50 体力↑中 チャージ速度↑ 存在感 合成 1500fc BNGコラボキー01x1 騎士鎧x4 騎士針片x2 │└ソウルエッジ 新 │ 5 90 200 0 火55神70 体力↑中 チャージ速度↑ 存在感 強化 6000fc 騎士鋼x5 騎面盾x5 上潤滑油x1 火晶x1 │ └ソウルエッジ 真 │ 7 120 295 0 火85神105 体力↑中 チャージ速度↑ 捕喰吸収量↑ 存在感 強化 15000fc オラクル輝石x1 帝王爪x6 炎騎針片x4 騎面炎盾x4 硬身丹x3 │ └ソウルエッジ 極 最終段階 10 180 390 0 火135神170 体力↑中 チャージ速度↑ 捕喰吸収量↑ 存在感 強化 30000fc オリハルコンx1 炎騎軟鋼x8 炎騎針x4 炎鳥翼節x4 オラクル火石x2 + ←クリックで画像を表示 ソウルエッジソウルエッジ 新ソウルエッジ 真ソウルエッジ 極 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) ヴァルキュリア│ 10 165 295 0 神350 (B)総合攻撃力↑ 生存本能 生存本能全開 自己犠牲 合成 12500fc 戦乙女の真珠x1 美神硬殻x4 美神腐鋼x4 女神華羽衣x2 アダマンタイトx2 │└★ヴァルキュリア 最終段階 ★ 182 325 0 神385 (B)総合攻撃力↑ 生存本能 生存本能全開 自己犠牲 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 ヴァルキュリア★ヴァルキュリア 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 激重ハンマー│ 10 100 800 0 --- チャージ速度↑ 剣攻撃速度↓ 剣攻撃速度↓ 剣攻撃速度↓ 合成 5000fc 荒神晶体56x1 │└★激重ハンマー 最終段階 ★ 112 896 0 --- チャージ速度↑ 剣攻撃速度↓ 剣攻撃速度↓ 剣攻撃速度↓ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) クロガネ大剣型│ 1 20 100 0 --- スタミナ↑小 合成 1000fc 黒鋼x1 荒爪x1 │└クロガネ大剣型 改 │ 3 170 0 0 --- スタミナ↑小 チャージ攻撃力↑ 強化 3000fc 隕鉄片x2 鳥神翼x2 鬼面尾x2 │ └クロガネ大剣型 新 │ 5 70 280 0 --- スタミナ↑小 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ 強化 5000fc 隕鉄x3 鬼突兜x3 鬼面切尾x2 獣神牙x3 伝導体x1 │ └クロガネ大剣型 真 │ 7 110 400 0 --- スタミナ↑中 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ 強化 7000fc 隕鉄x3 真竜牙x2 獣神大牙x4 鳥神大剣x5 女王鎧x2 │ └クロガネ大剣型 継 │ 9 160 550 0 --- スタミナ↑中 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ 強化 9000fc ミスリル銀x3 帝王翼x5 禁王神鎖x4 禁猿羽衣x5 オラクル輝石x2 │ └クロガネ大剣型 極 最終段階 10 200 600 0 --- (B)剣攻撃力↑ スタミナ↑中 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ 合成 10000fc 黒鋼x10 試作型汎用複合コアx3 強化 10000fc オリハルコンx3 混沌翁角x3 堕龍炎牙x5 禁猿大皮x5 戦神油x1 コメント 武器表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。武器表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 ★クレイモア 切断255 破砕511 バースト時間↑ ガード範囲拡大 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ ★真竜大剣 切断179 破砕179 火491 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 チャージ攻撃力↑ 捕喰弾丸効果↑ - 名無しさん 2013-06-06 21 44 05 ★超ハンマー 切断75 破砕770 ホールド大 チャージ速度↑ 鈍足 ★鮫刃ノコギリ 切断270 破砕616 スタン無効 生存本能全開 ★虎剣 女王 切断336 破砕370 氷213 器用 ユーバーセンス ステップマスター - 名無しさん 2013-06-06 21 46 00 ★金剛仁王粉砕棒 破砕856 体力↑大 ★野狐斬り 切断248 破砕451 神209 神被ダメージ増加 スタン無効 ガード範囲拡大 生存本能全開 ★封印サレシ~ノ大剣 切断165 破砕473 対応属性286 ガード被ダメージ減少 覚悟 存在感 - 名無しさん 2013-06-06 21 49 09 1★氷結槌 2★炎熱槌 3★駆逐槌 切断336 破砕358 1氷 2炎 3雷239 切断被ダメージ減少 1火 2氷 3神被ダメージ減少 ガード速度↑ 不器用 ★1双神触角 2★双触角・雷 切断110 破砕572 1神 2雷242 体力↑大 スタミナ↑大 ガード速度↑ 剣の達人 - 名無しさん 2013-06-06 21 54 44 ★アメノムラクモ 切断248 破砕413 神275 ガード被ダメージ減少 神医 カリスマ ★鬼斬りクレイモア 切断264 破砕440 雷242 雷被ダメージ減少 コンボマスター 駆除部隊 ★神斬りクレイモア 切断257 破砕428 神235 神被ダメージ減少 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ - 名無しさん 2013-06-06 21 59 41 ★イーブルワン 切断209 破砕550 氷187 体力↑大 バースト時間↑ 自己犠牲 ★虎剣 大王 切断319 破砕429 雷209 アイテム使用速度↑ ふんばり ステップマスター ★虎剣 帝王 切断319 破砕363 雷143 神143 B空中攻撃力↑ ステップマスター 空中ジャンプ - 名無しさん 2013-06-06 22 01 47 ★幻影大剣 切断176 破砕176 火330 神303 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 チャージ攻撃力↑ ★竜殺し~ 切断363 破砕220 属性A242 属性B143 スタミナ↑中 ガード範囲拡大 ★アルストロメリア 切断176 破砕407 火143 雷275 体力↑中 ヴェノム無効 アスリート - 名無しさん 2013-06-06 22 04 39 ★激重ハンマー 切断112 破砕896 チャージ速度↑ 剣攻撃速度↓ 剣攻撃速度↓ 剣攻撃速度↓ ★双触角 切断110 破砕792 体力↑大 スタミナ↑大 剣の達人 ★ガンハンマー 切断86 破砕713 火201 B剣攻撃力大幅↑ B超消音 氷被ダメージ減少 クロガネ大剣型 極 切断200 破砕600 B剣攻撃力↑ スタミナ↑中 チャージ攻撃力↑ チャージ速度↑ 途中段階見忘れた… - 名無しさん 2013-06-06 22 08 12 ★金剛仁王 1凍砕棒 2破砕棒 破砕526 1氷 2雷280 1氷 2雷被ダメージ減少 体力↑大 アイテム効果↑ - 名無しさん 2013-06-07 22 20 00 あ・・・情報ありがたいが、実に見づらいですw - 名無しさん 2013-06-18 09 38 18 スキルは何が変わったかだけでよかったんじゃないのw - 名無しさん 2013-06-27 10 19 22 ごく一部反映しました。後は頼みます - 名無しさん 2013-06-18 19 29 55 コメント整理 イーブルワンは★強化でやっと白くなる…と思ったら全然そんなことなかったでござる - 名無しさん 2013-07-12 18 09 07 真竜大剣作ってるけどただでさえ出しにくい真竜炎角ばっか求められて心が折れそうになる - 名無しさん 2013-09-25 00 48 56 侵食種狩って変換すればいいじゃん。幻影竜角ならミッション報酬にも入ってるんだし。 - 名無しさん 2013-09-25 14 18 09 あー 直接は変換できないけど幻影竜角→真竜角→真竜炎角ってやればよかったのか…もう★にしちまった - 名無しさん 2013-09-25 21 11 37 もう遅いかもしれんがAチケット1枚から炎角変換できるから楽だぞ。値段も1000くらいで済んで経済的 - 名無しさん 2013-10-04 10 54 30 クラウディア 切断300 貫通100 氷200 火被ダメージ減少 スタン無効 カリスマ - 名無しさん 2014-08-02 01 03 08 名前 テンプレ(バスターブレード用) 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) 0 合成 強化
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尻尾回転はカムランからキャラ一人か二人分離れた辺りが安置? まだ詳しくは検証してないが、参考程度に - 2010-11-07 23 23 01 ショートソード使ってるなら空中3連切りがより避けやすいかも<尻尾回転 - 2010-11-11 08 33 33 尻尾回転は、蠍本体の右斜め後ろあたり?(蠍本体からの距離かも)か、はっきりしないけど棒立ちでも食らわない場所がありますね - 2010-11-12 12 21 54 安置は前作とほぼ同じか少し広いくらいですかね? 前作の感覚で安置に入ればほとんど回避できるけど前作と同じくそこまで安定した回避してないからよくわからないですが - 2010-11-12 14 02 58 ショートならジャンプ斬り1~3段で尻尾を切って、嫌な予感がしたら空中ガードすると結構安全、空中△は封印推奨 - 2010-11-20 12 19 42 見た感じ視野は左右90度ずつって感じみたいだね - 2010-12-20 23 38 12 尻尾回転は尻尾の左下辺りが安全地帯だから捕食なりチャージなり使って火力の底上げした方が早く沈むので、これも攻略に追加してほしいんだけど - 2011-04-18 01 11 57 他にも有るのは知ってるし、一番位置の掴みやすくて広い安全地帯も完全無視はいささか酷いと思うんだけどどうだろうか? - 2011-04-18 01 31 32 カムランのスピン攻撃の無敵ゾーンはバースト状態でワンステップが結構入りやすいです。 - 2011-06-22 17 01 43 安全地帯への入り方を言いたいのでしょうか? どこからどこを目指してステップすればいいのかさっぱりわかりませんが。 - 2011-06-22 17 07 09 上の方とは別人ですが目安をば。①カムランの左前足と左後ろ足の隙間②カムラン後方、尾の真下付近やや左寄り(左右の後ろ足からプレイヤー1キャラ分程度はなれた距離)③カムラン前方、右盾の斜め前・・・あたりが安定して入れる安置と感じます。右方の安置を誰かやらしく。 - 2011-07-02 15 58 43 後ろ側の左足(自分の視界を前にした状態で)から前左足にバックステップすれば入れます。 - 2011-06-22 17 10 58 テイルスピンはジャンプ+空中ガードで跳び越えられます。 - 2011-08-03 16 28 31 通常のジャンプでも十分避けられるが - 2011-08-29 23 41 35 素材一覧に騎面盾がない - 2011-08-29 21 37 39 結合崩壊のところに記載されてますが? 入手可能素材は入手方法別にまとめてあります。追加報酬は別のページです。 - 2011-08-30 00 45 56 ボルグ系のどれかは口も壊れたような? 煉獄の地下街に出る奴だったと思う。尾と見間違えたのかな - 2011-09-25 04 56 03 口が壊れるのはスサノオだな。地下街にもでてくる。 - 2011-09-26 00 40 07 尻尾スピンはジャンプ→◆◆◆ - 2011-09-25 10 10 40 魂の双剣で騎士血石が出た気がするんだけど気のせいかな? - 2012-03-07 19 42 22 ボルグ・カムランの「ボルグ」って槍のゲイボルグからじゃないの?? - 2012-03-31 20 23 43 そうだと思うけど、調べたら他にも『城壁』だったり『町の名前(~ベルグとも言う)』だったりでイマイチ由来がはっきりしないから、あえて記載してない。ゲイボルグからだと『雷』って意味にもなるみたいだし、カムランのように「おそらくコレだろ」と言える要素もないからね。 - 2012-04-02 03 06 50 ボルグ堕天(雷)「解せぬ」 - 2014-11-25 22 40 16 乱れ突きの説明の「上下左右」と「斜め四方向」は逆では? - 2012-12-16 19 32 21 ボルグ・カムラン種共通で、乱れ突きの前には鳴き声を上げながら盾を振る動作をするので、腹下や真後ろで溜めつつ様子を見て乱れ突きBなら捕喰チャンス - 2013-08-04 20 23 56 あれ。バスターなのに盾が崩壊しない。。。。 - 2013-08-16 11 21 57 針の部位破壊ってできたような…? - 2013-09-02 00 33 49 出来ねえよ。針壊れるのは堕天二種とスサノオね。 - 2013-09-02 00 52 11 騎士血石が出ない。 - 2013-11-09 09 19 41 サリエル - 2013-12-27 14 37 57 ゴミアラガミ。さっさとこのクソを次作はなくせ、消去しろ - 2014-01-21 01 19 25 ひどい - 2014-07-21 21 14 34 無印のほうは四人の時はショートで二人の時はバスターのほうが 使い勝手がいいですよ。 - 2014-05-11 16 44 10 ザコ - 2014-05-20 00 15 58
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バックラー [部分編集] 【特徴】 構えるまでの速度は最も早いが、ダメージを抑える能力が低い装甲。 展開と同時にガード可能、ガード時のダメージ軽減は75%、スタミナ消費量は小(5 or 10)。 ショートブレードや銃身向けのスキルが比較的多い。 ガードしてもダメージ軽減率が低いため、残り体力が少ない状態ではガードしても削り殺される危険が高いことに注意。 反面、展開速度の早さとスタミナ減少の少なさから「覚悟」のスキルとは相性がいい。 直撃してもガードしても痛いので、攻撃はステップやジャンプで避けていく人向け。 なお、獣装系についている「オートガード」は「ガード速度↓」で事実上無効化されてしまう。 (スキルの相殺ではなく、ガード速度低下により展開と同時にガードできなくなるため) DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可能です。 基本的に全ての数値が強化前の1.1倍になるだけのものが多く、スキルが変更される装備は少なめです。 強化自体ができない装備もごく一部に存在します。 また、強化後は色を変更できません。 ※赤字の強化はその装備の色を変えるだけで性能の変化はありません。 何度でも別の色に変更することができますが、1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 が必要です。 目次 対貫通バックラー派生 対属性バックラー派生 回避バックラー派生 オーバル甲派生 猿甲 コウケイ派生 獣装 陽派生 虎甲派生 ドミニオンズ派生 真竜盾派生 ティアストーン派生 ブリムストーン派生 その他 配信装備 コメント シールドとタワーシールドはこちら 対貫通バックラー派生 対貫通バックラー派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対貫通バックラー│ 1 110 120 160 80 80 80 80 消音 合成 125fc 鬼面尾x2 低強度アラミド繊維x2 │└対貫通バックラー 改 │ 1 120 130 170 90 90 90 90 消音 強化 750fc 妖精殻x3 低強度アラミド繊維x1 │ └対貫通バックラー 硬 │ 3 240 240 290 190 190 190 190 消音 強化 1500fc 堕天使殻x4 炎妖精殻x4 獣神翼x4 木化石樹皮x3 │ └抗貫通バックラー │ │ 5 380 380 440 320 320 320 320 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 合成 12000fc 混沌鎧x4 雷妖精殻x6 アッシュx4 木化石片x4 強化 6000fc 騎面盾x3 龍種大鱗x5 鳥神大翼x4 雷妖精殻x4 アラミド繊維x2 │ └抗貫通バックラー 改 │ 6 450 460 530 390 390 390 390 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 10000fc 禁龍紋鎧x5 龍種大紋鎧x2 禁龍血石x2 騎面雷盾x2 │ └抗貫通バックラー 硬 │ 7 510 510 580 440 440 440 440 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 12500fc 魔神羽x8 魔神羽衣x8 魔神鋼x4 強化アラミド繊維x2 │ └剛貫通バックラー │ 8 580 580 650 500 500 500 500 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 15000fc 帝王翼x5 帝王黒毛x7 堕鳥雷翼x6 鳥神空腱x6 堕龍炎紋鎧x3 │ └剛貫通バックラー 硬 │ 9 610 620 690 530 530 530 530 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 20000fc 覇王鎧x7 雷騎盾x5 覇王油x1 強化アラミド繊維x2 硬神丹x2 │ └剛貫通バックラー 真 │├剛貫通バックラー 堅 │├剛貫通バックラー 衛 │└剛貫通バックラー 護 │ │ 10 690 690 780 600 600 600 600 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽神鎧x8 堕天神苔x3 堕天神鎧x6 アダマンタイトx1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対貫通バックラーと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対貫通バックラー 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(抗貫通バックラー 改と同色) │ └★剛貫通バックラー 最終段階 ★ 750 750 850 660 660 660 660 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛貫通バックラーと同色) + ←クリックで画像を表示 対貫通バックラー対貫通バックラー 改剛貫通バックラー 堅 対貫通バックラー 硬抗貫通バックラー剛貫通バックラー 衛 抗貫通バックラー 改抗貫通バックラー 硬剛貫通バックラー 護 剛貫通バックラー剛貫通バックラー 硬剛貫通バックラー 真★剛貫通バックラー 対属性バックラー派生 対属性バックラー派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対属性バックラー│ 1 110 130 110 150 150 150 150 ガード範囲拡大 合成 250fc 妖精殻x2 炭素繊維x1 │└対属性バックラー 改 │ 2 180 200 170 230 230 230 230 ガード範囲拡大 強化 750fc 龍種鱗x3 セラミックプレートx2 │ └対属性バックラー 硬 │ 3 220 240 210 270 270 270 270 ガード範囲拡大 強化 1500fc 炎妖精殻x4 獣神毛x4 コバルトx1 オーク樹皮x1 │ └抗属性バックラー │ │ 4 290 310 290 360 360 360 360 ガード範囲拡大 覚悟 合成 7500fc 龍種大鱗x6 龍種大紋鎧x5 オークx3 マナ石x4 騎士血石x1 強化 4500fc 龍種大鱗x5 龍種大紋鎧x2 堕猿骨x6 獣神大翼x2 │ └抗属性バックラー 改 │ 6 400 430 400 490 490 490 490 ガード範囲拡大 覚悟 強化 10000fc 女王翼x2 女王鎧x2 女王頭x3 雷騎鎧x5 セラミックプレートx3 │ └抗属性バックラー 硬 │ 7 440 470 440 530 530 530 530 ガード範囲拡大 覚悟 強化 12500fc 戦神鎧x6 禁龍氷紋鎧x4 戦王耐衝鋼x5 │ └剛属性バックラー │ 8 500 530 490 600 600 600 600 ガード範囲拡大 覚悟 強化 15000fc 禁王神鎧x8 鳥神空腱x7 強化セラミックx3 堕鳥雷翼x5 │ └剛属性バックラー 硬 │ 9 530 560 520 640 640 640 640 ガード範囲拡大 覚悟 強化 20000fc 氷王鎧x8 氷王油x1 強化セラミックx3 硬神丹x1 炎鳥翼節x4 │ └剛属性バックラー 真 │├剛属性バックラー 堅 │├剛属性バックラー 衛 │└剛属性バックラー 護 │ │ 10 600 630 590 710 710 710 710 状態異常攻撃↑ ガード範囲拡大 覚悟 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽神鎧x8 氷王油x2 氷王鎧x6 アダマンタイトx1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対属性バックラーと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対属性バックラー 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(抗属性バックラー 改と同色) │ └★剛属性バックラー 最終段階 ★ 660 690 640 780 780 780 780 状態異常攻撃↑ ガード範囲拡大 覚悟 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛属性バックラーと同色) + ←クリックで画像を表示 対属性バックラー対属性バックラー 改剛属性バックラー 堅 対属性バックラー 硬抗属性バックラー剛属性バックラー 衛 抗属性バックラー 改抗属性バックラー 硬剛属性バックラー 護 剛属性バックラー剛属性バックラー 硬剛属性バックラー 真★剛属性バックラー 回避バックラー派生 回避バックラー派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 回避バックラー│ 2 150 170 150 130 130 130 130 ステップ距離↑ ステップマスター 合成 250fc 猿神尾x1 猿神太鼓片x2 天使殻x3 │└回避バックラー 改 │ 2 160 190 170 150 150 150 150 ステップ距離↑ ステップマスター 強化 750fc 鳥神翼x4 鳥神翼節x2 妖精弾性体x3 │ └回避バックラー 硬 │ 3 180 210 190 160 160 160 160 ステップ距離↑ ステップマスター 強化 1500fc 獣神翼x4 発電体x2 荒神骨片x6 ジュラルミンx3 │ └強回避バックラー │ │ 4 250 290 260 240 240 240 240 ステップ距離↑ ステップマスター ノックバック距離↑ 合成 7500fc 堕鳥翼x4 堕鳥面x3 発電体x3 チタンx3 アラミド繊維x2 強化 4500fc 鳥神大翼x4 鳥神大腱x3 獣神大翼x4 発電体x2 ジュラルミン鋼x3 │ └強回避バックラー 改 │ 5 300 330 300 270 270 270 270 ステップ距離↑ ステップマスター ノックバック距離↑ 強化 6000fc 堕鳥翼x3 鳥神大翼節x3 獣神雷毛x4 伝導体x2 │ └強回避バックラー 硬 │ 6 360 400 370 330 330 330 330 ステップ距離↑ ステップマスター ノックバック距離↑ 強化 10000fc 帝王翼x2 雷騎鉄x3 ジェラルミン鋼x2 伝導体x1 軽身丹x2 │ └剛回避バックラー │ 7 380 430 390 360 360 360 360 アスリート ステップ距離↑ ノックバック距離↑ 強化 12500fc 禁鳥翼x4 鳥神空翼節x4 禁鳥骨x5 軽神丹x1 │ └剛回避バックラー 硬 │ 9 450 510 470 430 430 430 430 アスリート ステップ距離↑ ノックバック距離↑ 強化 20000fc 神獣雷翼x6 神獣雷牙x4 神帝翼x6 女王氷翼x5 強化ポリカーボネートx2 │ └剛回避バックラー 真 │├剛回避バックラー 堅 │├剛回避バックラー 衛 │└剛回避バックラー 護 │ │ 10 490 550 510 470 470 470 470 整息 アスリート ステップ距離↑ ノックバック距離↑ 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽輪x1 炎鳥冠x2 神帝翼x6 アダマンタイトx1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(回避バックラーと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(回避バックラー 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(強回避バックラー 改と同色) │ └★剛回避バックラー 最終段階 ★ 520 580 540 500 500 500 500 整息 アスリート ステップ距離↑ ノックバック距離↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛回避バックラーと同色) + ←クリックで画像を表示 回避バックラー回避バックラー 改剛回避バックラー 堅 回避バックラー 硬強回避バックラー剛回避バックラー 衛 強回避バックラー 改強回避バックラー 硬剛回避バックラー 護 剛回避バックラー剛回避バックラー 硬剛回避バックラー 真★剛回避バックラー オーバル甲派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) オーバル甲│ 1 130 140 110 120 120 120 170 ヴェノム耐性 敵体力視覚化 おおげさ 合成 750fc 天使殻x3 荒砲体x3 感覚体x1 爆縮体x1 │└オーバル甲 改 │ 3 250 270 220 250 250 250 320 ヴェノム耐性 敵体力視覚化 おおげさ 強化 1500fc 天使殻x6 堕天使殻x4 感覚体x4 炎砲体x4 │ └オーバル甲 真 │ 4 280 320 260 290 290 290 370 ヴェノム耐性 敵体力視覚化 おおげさ 強化 4500fc 堕天使殻x4 天使殻x4 輝晶x1 マンガン鋼x1 ジュラルミン鋼x3 │ └エリプス甲 │ 7 470 530 420 500 500 500 610 ヴェノム耐性 敵体力視覚化 おおげさ 合成 20000fc 爆縮体x8 天使殻x10 感覚体x10 女神上ゴム殻x3 超アラガミ繊維x3 強化 12500fc 爆縮体x6 天使殻x8 感覚体x8 女神上ゴム殻x2 女神ゴム殻x6 │ └エリプス甲 改 │ 8 530 590 470 570 570 570 680 ヴェノム無効 敵体力視覚化 おおげさ 強化 15000fc 炎砲体x6 天使殻x9 感覚体x9 魔神鋼x7 女神華羽衣x5 │ └エリプス甲 真 │ 9 560 610 490 590 590 590 710 ヴェノム無効 敵体力視覚化 おおげさ 強化 20000fc 氷砲体x8 天使殻x9 感覚体x9 魔神羽x6 超アラガミ繊維x2 │ └エリプス甲 極 │├エリプス甲 堅 │├エリプス甲 衛 │└エリプス甲 護 │ │ 10 610 670 550 650 650 650 780 ヴェノム無効 敵体力視覚化 おおげさ 強化 30000fc 真竜軟鋼x7 幻影竜甲x3 感覚体x3 氷砲体x2 天使殻x5 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(オーバル甲と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(オーバル甲 改と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(エリプス甲と同色) │ └★エリプス甲 最終段階 ★ 670 730 600 710 710 710 850 ヴェノム無効 敵体力視覚化 おおげさ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (オーバル甲と同色) + ←クリックで画像を表示 オーバル甲エリプス甲 堅★エリプス甲 オーバル甲 改オーバル甲 真エリプス甲 衛 エリプス甲エリプス甲 改エリプス甲 護 エリプス甲 真エリプス甲 極 猿甲 コウケイ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 猿甲 コウケイ│ 2 240 200 150 100 130 100 100 総合攻撃力↑ 合成 750fc 猿神骨x2 猿神小音骨x2 │└猿甲 コウケイ 硬 │ 3 260 230 180 140 170 140 140 総合攻撃力↑ 強化 1500fc 鳥神面x2 猿神面片x2 猿神尾x3 │ └猿甲 カイケイ │ 4 340 330 260 210 270 210 210 総合攻撃力↑ 強化 4500fc 猿神大鎧x4 猿神太鼓x4 堕猿鎧x4 猿神血石x1 │ └猿甲 カイケイ 硬 │ 5 360 360 290 250 330 250 250 総合攻撃力↑ 強化 6000fc 堕猿鎧x4 堕猿骨x5 猿神大尾x2 堕猿血石x2 輝石x1 │ └猿甲 タンケイ │ │ 6 420 490 390 340 450 340 340 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 合成 15000fc 禁猿皮x5 禁猿衣x6 猿神大鎧x4 堕猿血石x2 猿神血石x2 強化 10000fc 猿神大鎧x4 猿神大骨x5 禁猿皮x4 禁猿血石x2 禁猿衣x2 │ └猿甲 タンケイ 硬 │ 7 470 510 420 360 470 360 360 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 強化 12500fc 猿神力鎧x7 猿神大骨x8 猿神力音骨x4 堕猿大鎧x6 │ └猿甲 ウンケイ │ 8 500 520 440 400 520 400 400 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 強化 15000fc 禁猿皮x6 禁猿羽衣x5 禁猿大鎧x7 禁猿面x2 禁猿血晶x1 │ └猿甲 ウンケイ 硬 │ 9 520 550 470 420 540 420 420 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 強化 20000fc 氷猿音骨x6 堕猿大骨x8 雷猿羽衣x4 雷猿神酒x2 氷猿神酒x2 │ └猿甲 ウンケイ 真 │├猿甲 ウンケイ 堅 │├猿甲 ウンケイ 衛 │└猿甲 ウンケイ 護 │ │ 10 560 610 520 470 610 470 470 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 強化 30000fc 雷猿羽衣x4 禁猿大皮x5 雷猿神酒x1 氷猿神酒x1 力神丹x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(猿甲 コウケイと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(猿甲 カイケイと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(猿甲 タンケイと同色) │ └★猿甲 ウンケイ 最終段階 ★ 580 640 540 490 640 490 490 総合攻撃力↑ 切断攻撃力↑ 破砕攻撃力↑ 貫通攻撃力↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (猿甲 ウンケイと同色) + ←クリックで画像を表示 猿甲 コウケイ猿甲 コウケイ 硬猿甲 ウンケイ 堅 猿甲 カイケイ猿甲 カイケイ 硬猿甲 ウンケイ 衛 猿甲 タンケイ猿甲 タンケイ 硬猿甲 ウンケイ 護 猿甲 ウンケイ猿甲 ウンケイ 硬猿甲 ウンケイ 真★猿甲 ウンケイ 獣装 陽派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 獣装 陽│ 2 220 220 190 170 150 170 150 オートガード 合成 1000fc 鳥神翼x2 鳥神面x3 鳥神爪x1 鳥神腱x2 鳥神翼節x4 │└獣装 陽 硬 │ 4 350 350 310 300 250 300 250 オートガード 強化 大翼節x4 鳥神大剣x2 鳥神大翼x4 │ └獣装 陽 新 │ 5 360 360 340 340 270 340 270 オートガード 強化 6000fc 堕鳥翼x3 堕鳥砲x2 鳥神大翼節x2 鳥神大翼x2 電磁鋼x3 │ └獣装 陰 │ 7 520 520 470 480 380 480 380 オートガード 合成 20000fc 堕鳥雷骨x8 軽身丹x2 堕鳥雷翼x8 鳥神空腱x8 禁鳥冠x2 強化 12500fc 禁鳥冠x2 軽身丹x1 禁鳥骨x10 鳥神空腱x6 │ └獣装 陰 硬 │ 8 590 590 530 550 430 550 430 オートガード 強化 15000fc 軽神丹x2 堕鳥雷骨x8 禁鳥剣x8 鳥神空翼節x7 鳥神真面x2 │ └獣装 老陽 │ 9 630 630 570 590 460 590 460 オートガード 強化 20000fc 炎鳥骨x6 禁鳥骨x8 炎鳥翼x8 軽神丹x2 炎鳥冠x2 │ └獣装 老陽 硬 │├獣装 老陽 堅 │├獣装 老陽 衛 │└獣装 老陽 護 │ │ 10 660 660 600 620 500 620 520 オートガード 強化 30000fc 炎鳥骨x7 炎鳥翼節x8 炎鳥翼x8 炎鳥冠x4 鳥神真面x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(獣装 陽と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(獣装 陽 新と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(獣装 陰と同色) │ └★獣装 老陽 最終段階 ★ 690 690 630 650 520 650 540 オートガード ふんばり 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (獣装 陽と同色) + ←クリックで画像を表示 獣装 陽獣装 陽 硬獣装 老陽 堅★獣装 老陽 獣装 陽 新獣装 老陽 衛 獣装 陰獣装 陰 硬獣装 老陽獣装 老陽 護 獣装 老陽 硬 虎甲派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 虎甲│ 3 220 240 230 190 190 230 180 雷攻撃力↑ 合成 1500fc 獣神爪x1 獣神翼x4 発電体x1 獣神頭x3 │└虎甲 改 │ 4 300 330 310 260 260 320 240 雷攻撃力↑ 強化 4500fc 獣神雷毛x3 獣神大牙x2 獣神大翼x1 獣神雷頭x1 電磁鋼x2 │ └虎甲 新 │ 5 340 390 360 300 320 370 260 雷攻撃力↑ 強化 6000fc 獣神牙x4 獣神大牙x3 獣神雷頭x2 獣神雷毛x4 獣神大翼x2 │ └虎甲 真 │ 7 470 520 490 400 430 510 330 雷攻撃力↑ アスリート 強化 12500fc 獣神大牙x7 女王鎧x8 獣神雷毛x5 女王冠片x3 伝導体x1 │ └虎甲 女王 │ 8 550 620 580 470 510 610 380 雷攻撃力↑ アスリート 合成 20000fc 高伝導体x2 帝王大翼x6 女王骨x8 女王血石x3 女王氷翼x6 強化 15000fc 女王氷翼x4 帝王大翼x4 女王骨x6 女王血石x2 │ └虎甲 帝王 │ 9 590 660 620 500 550 650 400 雷攻撃力↑ アスリート 強化 20000fc 獣神大骨x6 神帝翼x6 帝王牙x4 帝王黒毛x7 女王氷鎧x2 │ └虎甲 帝王 真 │├虎甲 帝王 堅 │├虎甲 帝王 衛 │└虎甲 帝王 護 │ │ 10 640 720 670 540 600 710 450 雷攻撃力↑ アスリート 強化 30000fc 神獣雷牙x4 女帝牙x4 女王骨x10 獣神血石x1 神獣雷翼x7 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(虎甲と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(虎甲 真と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(虎甲 女王と同色) │ └★虎甲 帝王 最終段階 ★ 700 790 730 590 660 780 490 雷攻撃力↑ アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (虎甲と同色) + ←クリックで画像を表示 虎甲虎甲 改虎甲 新虎甲 帝王 堅★虎甲 帝王 虎甲 真虎甲 帝王 衛 虎甲 女王虎甲 帝王 護 虎甲 帝王虎甲 帝王 真 ドミニオンズ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ドミニオンズ│ 4 350 390 320 270 270 270 270 リーク耐性 スタン耐性 合成 4000fc マナ石x1 ヒヒイロカネx2 発電体x2 │└ドミニオンズ 硬 │ 5 400 440 370 320 320 320 320 リーク耐性 スタン耐性 強化 6000fc 混沌苔x1 獣神雷毛x1 塗布剤x1 アリアドネの糸x1 │ └ソロネ │ 6 480 510 440 390 390 390 390 体力↑小 リーク耐性 ジャミング耐性 スタン無効 強化 10000fc 禁猿衣x2 帝王牙x4 アリアドネの糸繭x2 │ └ソロネ 硬 │ 7 530 550 490 440 440 440 440 体力↑小 リーク耐性 ジャミング耐性 スタン無効 強化 12500fc 禁鳥冠x1 魔神羽x6 コーティング剤x1 輝晶x1 軽神丹x1 │ └ケルビム │ 8 600 610 550 500 500 500 500 体力↑小 ジャミング耐性 リーク無効 スタン無効 強化 12500fc 混沌神苔x5 混沌神毒x1 オラクル輝石x1 高純度ヤドリギx1 │ └ケルビム 硬 │ 8 620 630 570 520 520 520 520 体力↑小 ジャミング耐性 リーク無効 スタン無効 強化 15000fc 禁王冠x1 帝王血石x1 魔神毒粉x1 コーティング剤x1 │ └セラフィム │ 9 640 650 580 530 530 530 530 体力↑小 リーク無効 ジャミング無効 スタン無効 強化 20000fc オラクル火石x2 オラクル雷石x2 オラクル氷石x2 オラクル輝石x1 日天晶x1 │ └セラフィム 硬 │├セラフィム 堅 │├セラフィム 衛 │└セラフィム 護 │ │ 10 700 710 640 590 590 590 590 体力↑小 リーク無効 ジャミング無効 スタン無効 強化 30000fc 堕天神苔x2 陰陽神鎧x7 計斗神鎧x8 マホガニーx2 オラクル輝石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ドミニオンズと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ソロネと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ケルビムと同色) │ └★セラフィム 最終段階 ★ 770 780 700 640 640 640 640 体力↑小 リーク無効 ジャミング無効 スタン無効 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (セラフィムと同色) + ←クリックで画像を表示 ドミニオンズドミニオンズ 硬セラフィム 堅 ソロネソロネ 硬セラフィム 衛 ケルビムケルビム 硬セラフィム 護 セラフィムセラフィム 硬★セラフィム 真竜盾派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 真竜盾│ 7 670 580 560 690 480 480 500 体力↑小 ガード被ダメージ減少 合成 12500fc 真竜鎧x9 真竜軟鉄x3 発火晶x1 真竜甲x2 真竜石x1 │└真竜盾 改 │ 8 700 610 590 720 500 500 530 体力↑中 ガード被ダメージ減少 強化 15000fc 真竜石x2 真竜甲x6 発火晶x2 真竜鎧x8 真竜軟鉄x5 │ └真竜盾 真 │ 9 710 620 600 730 510 510 550 体力↑中 ガード被ダメージ減少 空中ジャンプ 強化 20000fc 真竜軟鋼x6 真竜神甲x3 真竜甲x4 発炎晶x2 真竜鎧x8 │ └真竜盾 幻影 │├真竜盾 堅 │├真竜盾 衛 │└真竜盾 護 │ │ 10 750 670 640 770 540 540 590 体力↑大 ガード被ダメージ減少 空中ジャンプ 強化 30000fc 幻影竜鎧x7 真竜神甲x7 幻影竜角x2 幻影神酒x3 幻影竜兜x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(真竜盾と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(真竜盾 改と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(真竜盾 真と同色) │ └★真竜盾 最終段階 ★ 820 730 700 840 590 590 640 体力↑大 ガード被ダメージ減少 空中ジャンプ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (真竜盾と同色) + ←クリックで画像を表示 真竜盾真竜盾 堅★真竜盾 真竜盾 改真竜盾 衛 真竜盾 真真竜盾 護 真竜盾 幻影 ティアストーン派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ティアストーン│ 3 230 270 260 230 170 170 170 捕捉時間↑ 合成 1000fc 獣神毛x2 天使殻x3 獣神翼x2 低強度チタンx2 │└ティアストーン 真 │ 7 530 580 580 530 440 440 440 ユーバーセンス 強化 12500fc 堕猿大鎧x7 猿神力音骨x3 龍種大紋鎧x2 鳥神空翼節x3 │ └ティアストーン 継 │ 9 610 670 650 620 540 540 540 ユーバーセンス 消音 強化 20000fc 氷王鎧x6 氷王油x1 氷猿音骨x3 堕猿大骨x5 │ └ティアストーン 極 │ 10 640 700 680 660 580 580 580 ユーバーセンス 消音 強化 30000fc 女帝牙x4 女王血石x1 禁龍氷紋鎧x2 禁龍氷角x2 真竜石x2 │ └★ティアストーン 最終段階 ★ 700 770 740 720 630 630 630 ユーバーセンス 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 ティアストーンティアストーン 真ティアストーン 継ティアストーン 極★ティアストーン ※「炎の盾」クリア後、アリサに話しかけると一度だけティアストーンを貰うことができる。 ブリムストーン派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ブリムストーン│ 7 540 630 490 490 440 440 440 捕捉時間↑ 敵体力視覚化 神医 合成 10000fc 禁鳥骨x8 堕龍炎紋鎧x3 禁鳥翼x5 鳥神空翼節x5 戦王耐衝体x3 │└ブリムストーン 改 │ 9 570 660 550 650 520 520 520 捕捉時間↑ 敵体力視覚化 神医 強化 20000fc 炎騎大鎧x7 騎面炎盾x4 堕龍炎角x3 堕龍炎紋鎧x2 │ └ブリムストーン 真 │ 10 600 700 610 720 580 580 580 捕捉時間↑ 敵体力視覚化 神医 強化 30000fc 戦神合金x5 戦神鎖鋼x4 炎鳥骨x5 炎鳥翼節x2 龍種上油x2 │ └★ブリムストーン 最終段階 ★ 660 770 670 790 630 630 630 捕捉時間↑ 敵体力視覚化 神医 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 ブリムストーンブリムストーン 改ブリムストーン 真★ブリムストーン その他 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) バックラー 序│ 6 430 470 430 390 390 390 390 合成 20000fc 禁王鎧x9 禁龍紋鎧x6 混沌苔x6 堕王油x3 ジュラルミン鋼x9 │├剛回避バックラー│ 7 380 430 390 360 360 360 360 アスリート ステップ距離↑ ノックバック距離↑ 強化 12500fc 禁鳥翼x4 鳥神空翼節x6 禁鳥骨x5 軽神丹x1 │├抗貫通バックラー 硬│ 7 510 510 580 440 440 440 440 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 12500fc 魔神羽x8 魔神羽衣x10 魔神鋼x5 強化アラミド繊維x2 │└抗属性バックラー 硬 7 440 470 440 530 530 530 530 ガード範囲拡大 覚悟 強化 12500fc 戦神鎧x6 禁龍氷紋鎧x5 戦王対衝鋼x6 + ←クリックで画像を表示 バックラー 序 配信装備 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) インキタトゥス│ 10 800 700 630 590 630 600 620 スタミナ↑大 バースト時間↑ 空中ジャンプ 合成 12500fc 竜帝鎧x5 竜帝兜x7 竜帝金糸x2 竜帝手甲x4 竜帝蒼翼鎧x2 │└★インキタトゥス 最終段階 ★ 880 770 690 640 690 660 680 スタミナ↑大 バースト時間↑ 空中ジャンプ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 インキタトゥス★インキタトゥス 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) GEキャンディ│ 10 600 620 650 600 600 600 600 (B)リンクエイド強化 体力↑中 体力↑大 合成 12500fc 洋菓子のレシピx1 炎鳥爪x4 女神鋼x8 高純度オイルx1 チタン合金x2 │└★GEキャンディ 最終段階 ★ 660 680 710 660 660 660 660 (B)リンクエイド強化 体力↑中 体力↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 GEキャンディ★GEキャンディ 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 墓石之盾・羽黒│ 10 650 650 650 590 590 590 590 (B)覚悟 スタン倍加 バースト時間↑ アスリート 合成 12500fc 墓石之欠片x1 神帝翼x8 幻影竜鎧x4 神玉鋼x3 オラクル輝石x2 │└★墓石之盾・羽黒 最終段階 ★ 710 710 710 640 640 640 640 (B)覚悟 スタン倍加 バースト時間↑ アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 墓石之盾・羽黒★墓石之盾・羽黒 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 超回避バックラー││ 10 0 0 0 0 0 0 0 覚悟 アスリート ステップ距離↑ 空中ジャンプ 合成 5000fc 荒神晶体53x1 合成 10fc 荒神晶体61x1 │└★超回避バックラー 最終段階 ★ 0 0 0 0 0 0 0 (B)剣攻撃力大幅↑ アスリート ステップ距離↑ 空中ジャンプ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロガネ小盾型│ 1 140 120 160 100 100 100 100 体力↑小 合成 1000fc 黒鋼x1 天使殻x1 |└クロガネ小盾型 改 │ 3 240 220 270 210 210 210 210 体力↑中 強化 3000fc 隕鉄片x2 妖精殻x2 天使殻x2 │ └クロガネ小盾型 新 │ 5 370 350 430 350 350 350 350 体力↑中 アイテム使用速度↑ 強化 5000fc 隕鉄x3 鬼突兜x3 鬼面切尾x5 堕鳥面x2 獣新大翼x2 │ └クロガネ小盾型 真 │ 7 520 500 560 480 480 480 480 体力↑中 アイテム使用速度↑ 強化 7000fc 隕鉄x3 新竜甲x2 騎面炎盾x4 戦王耐衝鋼x5 戦王耐衝体x1 │ └クロガネ小盾型 継 │ 9 620 590 660 610 610 610 610 体力↑中 アイテム使用速度↑ 強化 9000fc ミスリル銀x3 荒神大鎧x10 禁猿面x3 戦神鎧x5 オラクル輝石x2 │ └クロガネ小盾型 極 最終段階 10 720 690 760 680 680 680 680 (B)ガードスタミナ半減 体力↑中 アイテム使用速度↑ 合成 10000fc 黒鋼x10 試作型汎用複合コアx3 強化 10000fc オリハルコンx3 混沌神苔x2 堕龍炎紋鎧x4 神獣雷翼x5 戦神油x1 コメント 防具表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。防具表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 超回避バックラ―ってネタ武器だったの?めちゃくちゃ気に言ってんだが - 名無しさん 2013-05-10 18 02 57 近接なら背水の陣と組み合わせるのおススメかな。覚悟が被るけど・・ - 名無しさん 2013-05-10 22 36 05 09 35 10 コメント整理 ティアストーンはアリサから一度だけ入手可能と書いてありますが、普通に合成できますよね? - 名無しさん 2013-05-19 21 41 22 アリサから貰えるのが一度だけ、ということだと思います。 - 合成でも手に入ります 2013-05-20 12 30 14 超回避バックラー、☆強化画面に行こうとするとフリーズを確認 - 名無しさん 2013-06-06 15 11 46 フリーズの詳細や対策は バグ のページのコメントをご参照下さい。 - 名無しさん 2013-06-06 15 43 14 獣装 老陽の★強化でふんばりのスキルが追加されました。 - 名無しさん 2013-06-10 06 48 14 オートガード付きのが他にも増えたらいいのに - 名無しさん 2013-06-11 23 56 53 超回避バックラー、★強化で覚悟がB剣攻撃力大幅↑に変化。覚悟で耐えるのではなくさっさと殴って倒せってことか。 - 名無しさん 2013-06-21 00 38 58 [獣装 老陽 硬 - 名無しさん 2013-06-23 22 15 29 「獣装 老陽 硬」を☆強化でスキル「ふんばり」が追加、その他バックラーは全て確認したが超回避バックラー以外はスキルの変更、追加は無し - 名無しさん 2013-06-23 22 16 46 インキタトゥスが優秀だな。★呪刀と相性がいい - 名無しさん 2013-07-06 06 34 26 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 0 合成 強化 派生マークテンプレ │ └
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今日 - 合計 - EVE burst errorの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分06秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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スキル付与装備一覧表2 目次 スキル付与装備一覧表2目次 スキル付与装備一覧戦闘アクション関連 アイテム関連 回収、捕喰関連 リンクエイド関連 その他 コメント 体力、スタミナ、オラクル関連、属性関連のスキルの付与装備についてはこちら スキルの詳細説明はこちら スキル付与装備一覧 ※この表に足りない情報に気づいた方、ご指摘または編集を御願い致します。 ※Rank10(神蝕系はRank9)の色変え装備は記載していません。お手数ですが色変更前の装備名で検索してください。 ※先頭に"◇"または"★"がついている装備はDLCで追加されたものです。 【装備の略称について】 ・銃身 SN スナイパー AS アサルト BL ブラスト ・刀身 SB ショートブレード LB ロングブレード BB バスターブレード ・防具 BU バックラー SH シールド TS タワーシールド ・強化パーツ 戦闘アクション関連 [部分編集] スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ 器用 シヴァ(SN)シヴァ 真(SN)★シヴァ(SN)SGガトリング砲(AS)SGガトリング砲 真(AS)ファランクス(AS)ファランクス 真(AS)ファランクス 極(AS)★ファランクス(AS)◇アテナイ(BL)★アテナイ(BL) ペイジ(SB)ペイジ 改(SB)ペイジ 新(SB)エスクワイア(SB)シュヴァリエ 真(SB)シュヴァリエ 極(SB)★シュヴァリエ(SB)エスクワイア 雷(SB)エスクワイア 雷 改(SB)シュヴァリエ 雷(SB)シュヴァリエ 雷 真(SB)★シュヴァリエ 雷(SB)エスクワイア 炎(SB)シュヴァリエ 炎(SB)シュヴァリエ 炎 真(SB)★シュヴァリエ 炎(SB)★真竜小刃(SB)冷却チェーンソー 真(LB)冷却チェーンソー 極(LB)★冷却チェーンソー(LB)神鳴チェーンソー 継(LB)神鳴チェーンソー 極(LB)★神鳴チェーンソー(LB)雷刃チェーンソー(LB)雷刃チェーンソー 改(LB)雷刃チェーンソー 真(LB)★雷刃チェーンソー(LB)アヴェンジャー 改(LB)アヴェンジャー 真(LB)★アヴェンジャー(LB)クレメンサー 継(LB)クレメンサー 極(LB)★クレメンサー(LB)機械剣 ヴィゾフニル(LB)★機械剣ヴィゾフニル(LB)機械剣 フィニクス(LB)★機械剣フィニクス(LB)機械剣 ビヒモス(LB)★機械剣ビヒモス(LB)機械剣 レヴィアタン(LB)★機械剣レヴィアタン(LB)★虎剣 女王(BB) 汎用シールド(SH)汎用シールド 改(SH)汎用シールド 硬(SH)抗汎用シールド(SH)抗汎用シールド 改(SH)抗汎用シールド 硬(SH)剛汎用シールド(SH)剛汎用シールド 硬(SH)剛汎用シールド 真(SH)★剛汎用シールド(SH)◇カーラ・カパーラ(SH)★カーラ・カパーラ(SH) 不器用 F-BIランチャー(BL)★F-BIランチャー(BL)F-BTランチャー(BL)★F-BTランチャー(BL)F-IGランチャー(BL)★F-IGランチャー(BL)F-TGランチャー(BL)★F-TGランチャー(BL) 駆逐槌パンター(BB)駆逐槌パンター 改(BB)駆逐槌パンター 新(BB)駆逐槌パンター 真(BB)駆逐槌ティーガー(BB)駆逐槌ティーガー 改(BB)駆逐槌ティーガー 真(BB)★駆逐槌ティーガー(BB)氷結槌ヘッツァー(BB)氷結槌ヘッツァー 改(BB)氷結槌ヘッツァー 真(BB)★氷結槌ヘッツァー(BB)炎熱槌レオパルド(BB)炎熱槌レオパルド 改(BB)炎熱槌レオパルド 真(BB)★炎熱槌レオパルド(BB) ◇体力強化4◇OP強化4◇スタミナ強化4 剣攻撃速度↓ ◇激重ハンマー(BB)★激重ハンマー(BB) ◇狙撃の名手 剣攻撃速度↓解除 近距離速度↓解除 剣の達人 神蝕剣タキリ(LB)神蝕剣タキリ カイ(LB)神蝕剣タキリ シン(LB)★神蝕剣タキリ(LB)双蝕角(BB)双蝕角 改(BB)双蝕角 真(BB)★双蝕角(BB)双神蝕角(BB)双神蝕角 改(BB)双神蝕角 真(BB)★双神蝕角(BB)双蝕角 雷(BB)双蝕角 雷 改(BB)双蝕角 雷 真(BB)★双蝕角 雷(BB)◇墓石之剣・御影(LB)★墓石之剣・御影(LB) アンサンブル(SH)アンサンブル 硬(SH)オルケストラ(SH)オルケストラ 硬(SH)★オルケストラ(SH) ◇武芸者の心得 コンボマスター ★鉄乙女砲 炎(SN)★鉄乙女砲 雷(SN)★鉄乙女砲 零(SN)金剛仁王烈大筒 (BL)★金剛仁王烈大筒(BL)金剛破大筒 改(BL)金剛仁王破大筒(BL)★金剛仁王破大筒(BL)金剛凍大筒 真(BL)金剛仁王凍大筒(BL)★金剛仁王凍大筒(BL) 発熱ナイフ 改(SB)発熱ナイフ 新(SB)発熱ナイフ 新改(SB)発熱ナイフ 真(SB)★発熱ナイフ(SB)超電磁ナイフ 改(SB)超電磁ナイフ 真(SB)超電磁ナイフ 極(SB)★超電磁ナイフ(SB)過冷却ナイフ(SB)過冷却ナイフ 改(SB)過冷却ナイフ 真(SB)過冷却ナイフ 極(SB)★過冷却ナイフ(SB)獣剣 陽(SB)獣剣 陽 改(SB)獣剣 陽 真(SB)獣剣 老陽 序(SB)獣剣 老陽(SB)獣剣 老陽 改(SB)★獣剣 老陽(SB)獣剣 陰(SB)獣剣 陰 改(SB)獣剣 陰 真(SB)獣剣 老陰 序(SB)獣剣 老陰(SB)獣剣 老陰 改(SB)獣剣 老陰 真(SB)★獣剣 老陰(SB)獣剣 少陽(SB)獣剣 少陽 改(SB)獣剣 少陽 真(SB)★獣剣 少陽(SB)ナイフ 極(SB)★ナイフ(SB)★鬼斬りクレイモア(BB)◇クロガネ短剣型 改(SB)◇クロガネ短剣型 新(SB)◇クロガネ短剣型 真(SB)◇クロガネ短剣型 継(SB)◇クロガネ短剣型 極(SB) ◇どんかつ装甲(SH)◇どんかつ装甲 新(SH)◇どんかつ装甲 真(SH)◇どんかつ装甲 極(SH) 近距離強化1短剣強化1短剣強化2 全力攻撃 金剛大筒(BL)金剛大筒 改(BL)金剛大筒 真(BL)金剛烈大筒(BL)金剛仁王烈大筒(BL)★金剛仁王烈大筒(BL)金剛破大筒(BL)金剛破大筒 改(BL)金剛仁王破大筒(BL)★金剛仁王破大筒(BL)金剛凍大筒(BL)金剛凍大筒 改(BL)金剛凍大筒 新(BL)金剛凍大筒 真(BL)金剛仁王凍大筒(BL)★金剛仁王凍大筒(BL) ★真竜刃(LB)◇墓石之剣・御影(LB)★墓石之剣・御影(LB)◇鬼神迅刀(SB)★鬼神迅刀(SB) ◇大黒天の加護◇スーパーアスリート 駆除部隊 イレイザー(SN)イレイザー 真(SN)イレイザー 極(SN)★イレイザー(SN)F士官小銃 炎氷型(SN)★F士官小銃 炎氷型(SN)F士官小銃 炎雷型(SN)★F士官小銃 炎雷型(SN)F士官小銃 氷雷型(SN)★F士官小銃 氷雷型(SN)F士官小銃 氷神型(SN)★F士官小銃 氷神型(SN)天下三分(AS)天下三分 真(AS)★天下三分(AS)空城(AS)空城 真(AS)★空城(AS)イビルアイ 改(BL)バジリスク(BL)バジリスク 改(BL)メドゥーサ(BL)メドゥーサ 真(BL)メドゥーサ 極(BL)★メドゥーサ(BL)バロール(BL)バロール 真(BL)★バロール(BL) 肉斬りクレイモア 改(BB)肉斬りクレイモア 真(BB)鬼斬りクレイモア(BB)鬼斬りクレイモア 改(BB)鬼斬りクレイモア 真(BB)★鬼斬りクレイモア(BB) 神蝕甲イチキシ(SH)神蝕甲イチキシ カイ(SH)神蝕甲イチキシ シン(SH)★神蝕甲イチキシ(SH) 討伐部隊◇鬼殺しの符 インパルスエッジ増強 鉄乙女砲(SN)鉄乙女砲 改(SN)鉄乙女砲 炎(SN)鉄乙女砲 炎 改(SN)鉄乙女砲 炎 新(SN)鉄乙女砲 炎 真(SN)★鉄乙女砲 炎(SN)鉄乙女砲 雷(SN)鉄乙女砲 雷 改(SN)鉄乙女砲 雷 真(SN)★鉄乙女砲 雷(SN)鉄乙女砲 零(SN)鉄乙女砲 零 真(SN)鉄乙女砲 零 極(SN)★鉄乙女砲 零(SN)ガトリング砲(AS)ガトリング砲 改(AS)EXガトリング砲(AS)EXガトリング砲 真(AS)EXガトリング砲 極(AS)★EXガトリング砲(AS)◇墓石之銃・斑糲(BL)★墓石之銃・斑糲(BL) 真竜刃(LB)真竜刃 改(LB)真竜刃 新(LB)真竜刃 真(LB)★真竜刃(LB)幻影刃(LB)★幻影刃(LB)ブレード 極(LB)★ブレード(LB) 長剣強化1長剣強化2 インパルスエッジ弱体 チャージ攻撃力↑ ★ファランクス(AS)百虎(BL)百虎 真(BL)百虎 極(BL)★百虎(BL) 神斬りクレイモア 序(BB)神斬りクレイモア(BB)神斬りクレイモア 改(BB)神斬りクレイモア 真(BB)★神斬りクレイモア(BB)真竜大剣(BB)真竜大剣 改(BB)真竜大剣 新(BB)真竜大剣 真(BB)★真竜大剣(BB)幻影大剣(BB)★幻影大剣(BB)クレイモア 極(BB)★クレイモア(BB)◇クロガネ大剣型 改(BB)◇クロガネ大剣型 新(BB)◇クロガネ大剣型 真(BB)◇クロガネ大剣型 継(BB)◇クロガネ大剣型 極(BB) 神風セット チャージ速度↑ 鉄乙女砲 炎 新(SN)鉄乙女砲 炎 真(SN)★鉄乙女砲 炎(SN)鉄乙女砲 雷(SN)鉄乙女砲 雷 改(SN)鉄乙女砲 雷 真(SN)★鉄乙女砲 雷(SN)鉄乙女砲 零(SN)鉄乙女砲 零 真(SN)鉄乙女砲 零 極(SN)★鉄乙女砲 零(SN)火龍(BL)火龍 改(BL)群豹(BL)群豹 改(BL)群鷹(BL)群鷹 真(BL)群鷹 極(BL)★群鷹(BL) 神斬りクレイモア 真(BB)★神斬りクレイモア(BB)強化ハンマー(BB)強化ハンマー 改(BB)強化ハンマー 真(BB)超ハンマー(BB)超ハンマー 真(BB)★超ハンマー(BB)クレイモア 極(BB)★クレイモア(BB)◇ソウルエッジ(BB)◇ソウルエッジ 新(BB)◇ソウルエッジ 真(BB)◇ソウルエッジ 極(BB)◇激重ハンマー(BB)★激重ハンマー(BB)◇クロガネ大剣型 新(BB)◇クロガネ大剣型 真(BB)◇クロガネ大剣型 継(BB)◇クロガネ大剣型 極(BB) 大剣強化1大剣強化2 ハイドアタック ★マスドライバー(SN)アルバレスト 改(SN)アルバレスト 真(SN)★アルバレスト(SN)フランメバリスタ(SN)フランメバリスタ 改(SN)フランメバリスタ 真(SN)★フランメバリスタ(SN)ブリッツクォレル(SN)ブリッツクォレル 改(SN)ブリッツクォレル 真(SN)★ブリッツクォレル(SN)カランド(AS)シレンツィオ(AS)★シレンツィオ(AS)◇クロガネ強襲型 新(AS)◇クロガネ強襲型 真(AS)◇クロガネ強襲型 継(AS)◇クロガネ強襲型 極(AS) デスペアピック 改(SB)デスペアピック 真(SB)★デスペアピック(SB)鉄乙女剣 極(SB)★鉄乙女剣(SB)鉄乙女剣 炎 真(SB)鉄乙女剣 炎 極(SB)★鉄乙女剣 炎(SB)鉄乙女剣 零 真(SB)鉄乙女剣 零 極(SB)★鉄乙女剣 零(SB)鉄乙女剣 雷 真(SB)鉄乙女剣 雷 極(SB)★鉄乙女剣 雷(SB)ヘルサイズ(LB)ヘルサイズ 改(LB)ヘルサイズ 真(LB)ヘルサイズ 極(LB)★ヘルサイズ(LB) ハムレット(SH)ハムレット 硬(SH)キング・リア(SH)キング・リア 硬(SH)★キング・リア(SH) 死神 捕喰吸収量↑ ガトリング砲(AS)ガトリング砲 改(AS)虎銃 帝王(AS)★虎銃 帝王(AS)虎銃 女王 改(AS)★虎銃 女王(AS)★真竜砲(BL)★幻影砲(BL) 放電チェーンソー(LB)放電チェーンソー 改(LB)◇ソウルエッジ 真(BB)◇ソウルエッジ 極(BB) 汎用シールド(SH)汎用シールド 改(SH)汎用シールド 硬(SH)抗汎用シールド(SH)抗汎用シールド 改(SH)抗汎用シールド 硬(SH)剛汎用シールド(SH)剛汎用シールド 硬(SH)リジェクター(TS)リジェクター 改(TS)◇グリーディキッス(SH)★グリーディキッス(SH) 捕喰強化 捕喰吸収量↓ バースト時間↑ ナイフ 極(SB)★ナイフ(SB)アヴェンジャー 真(LB)★アヴェンジャー(LB)ブレード 極(LB)★ブレード(LB)クラウソラス(LB)★クラウソラス(LB)フラガラッハ(LB)★フラガラッハ(LB)カラドボルグ(LB)★カラドボルグ(LB)エクスカリバー(LB)★エクスカリバー(LB)イーブルワン(BB)イーブルワン 改(BB)イーブルワン 真(BB)★イーブルワン(BB)クレイモア 極(BB)★クレイモア(BB) レーヴェシルト(SH)レーヴェシルト 改(SH)レーヴェシルト 新(SH)レーヴェシルト 真(SH)ケーニヒスシルト(SH)★ケーニヒスシルト(SH)ジュバ(TS)ジュバ 硬(TS)サルガス(TS)サルガス 硬(TS)シャウラ(TS)シャウラ 硬(TS)アンタレス(TS)アンタレス 硬(TS)★アンタレス(TS)◇インキタトゥス(BU)★インキタトゥス(BU)◇墓石之盾・羽黒(BU)★墓石之盾・羽黒(BU)◇アレス(TS)★アレス(TS) バースト化 バースト時間↓ ◇弁財天の加護 弾丸マスター ★スパークドリル(SB)★氷魚鱗扇(LB)★焔魚鱗扇(LB) 弾丸強化 パイロマスター ◇アテナイ(BL)★アテナイ(BL) パイロ強化 ボムマスター ◇スーリャ・パシーマ(BL)★スーリャ・パシーマ(BL) ボム強化 レーザーマスター 鉄乙女剣 改(SB)鉄乙女剣 新(SB)鉄乙女剣 新改(SB)鉄乙女剣 真(SB)鉄乙女剣 極(SB)★鉄乙女剣(SB)鉄乙女剣 炎 (SB)鉄乙女剣 炎 改(SB)鉄乙女剣 炎 真(SB)鉄乙女剣 炎 極(SB)★鉄乙女剣 炎(SB)鉄乙女剣 零 (SB)鉄乙女剣 零 改(SB)鉄乙女剣 零 真(SB)鉄乙女剣 零 極(SB)★鉄乙女剣 零(SB)鉄乙女剣 雷 (SB)鉄乙女剣 雷 改(SB)鉄乙女剣 雷 真(SB)鉄乙女剣 雷 極(SB)★鉄乙女剣 雷(SB) 混沌壁(TS)混沌壁 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貂蝉(SB) ◇どんかつ装甲 真(SH)◇どんかつ装甲 極(SH) 大凶 全員レア追加報酬率↑ ★宝剣 貂蝉(SB) ◇天使の祝福 目利き スワロウ(SN)スワロウ 真(SN)スワロウ 極(SN)★スワロウ(SN)アガーテ(SN)アガーテ 真(SN)★アガーテ(SN) 宝剣 西施 改(SB)宝剣 王昭君(SB)宝剣 王昭君 改(SB)宝剣 楊貴妃(SB)宝剣 楊貴妃 真(SB)★宝剣 楊貴妃(SB) 採掘強化1採掘強化2 素人 全員換金獲得率↑ ★宝剣 楊貴妃(SB) サンジェルマン(SH)サンジェルマン 硬(SH)パラケルスス(SH)パラケルスス 硬(SH)ファウスト(SH)ファウスト 硬(SH)トリスメギストス(SH)トリスメギストス 硬(SH)★トリスメギストス(SH) 各ページ SN AS BL SB LB BB BU SH TS 強化パーツ 上へ リンクエイド関連 [部分編集] スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ 救命回復量↑ ステラスウォーム(SN)ステラスウォーム 改(SN)ステラスウォーム 真(SN)★ステラスウォーム(SN) トロヴァトーレ 改(SB)★トロヴァトーレ(SB) 支援シールド 改(SH)支援シールド 硬(SH)強支援シールド(SH)強支援シールド 改(SH)強支援シールド 硬(SH)剛支援シールド(SH)剛支援シールド 硬(SH)剛支援シールド 真(SH)★剛支援シールド(SH)◇鬼神護甲(SH)★鬼神護甲(SH) 救命回復量↓ 自己犠牲 ◇サースティハート(SN)★サースティハート(SN) イーブルワン(BB)イーブルワン 改(BB)イーブルワン 真(BB)★イーブルワン(BB)◇ヴァルキュリア(BB)★ヴァルキュリア(BB)★呪刀(LB) 衛生兵キット2 奉仕の心 氷刀(LB)氷刀 改(LB)大氷刀(LB)大氷刀 改(LB)大氷刀 真(LB)★大氷刀(LB)火刀(LB)火刀 改(LB)火刀 新(LB)火刀 真(LB)★火刀(LB)雷刀(LB)雷刀 改(LB)雷刀 新(LB)雷刀 真(LB)★雷刀(LB) ◇アレス(TS)★アレス(TS) 衛生兵キット1 保身 ザミエル(SN)ザミエル 真(SN)ザミエル 極(SN)★ザミエル(SN)FFEDアサルト 炎(AS)★FFEDアサルト 炎(AS)FFEDアサルト 零(AS)★FFEDアサルト 零(AS)FFEDアサルト 雷(AS)★FFEDアサルト 雷(AS)FFEDアサルト 神(AS)★FFEDアサルト 神(AS) ◇呪刀(LB) ◇偽善者の仮面 神医 ステラスウォーム(SN)ステラスウォーム 改(SN)ステラスウォーム 真(SN)★ステラスウォーム(SN) クラウソラス(LB)★クラウソラス(LB)フラガラッハ(LB)★フラガラッハ(LB)カラドボルグ(LB)★カラドボルグ(LB)エクスカリバー(LB)★エクスカリバー(LB)ヤエガキ 改(BB)ツムガリ(BB)ツムガリ 改(BB)アメノムラクモ(BB)アメノムラクモ 真(BB)★アメノムラクモ(BB)◇鬼神迅刀(SB)★鬼神迅刀(SB) ブリムストーン(BU)ブリムストーン 改(BU)ブリムストーン 真(BU)★ブリムストーン(BU)剛支援シールド 真(SH)★剛支援シールド(SH)オルケストラ 硬(SH)★オルケストラ(SH) 応急キット2 名医 支援シールド 改(SH)支援シールド 硬(SH)強支援シールド(SH)強支援シールド 改(SH)強支援シールド 硬(SH)剛支援シールド(SH)剛支援シールド 硬(SH) 衛生兵キット1応急キット1◇偽善者の仮面 ヤブ 各ページ SN AS BL SB LB BB BU SH TS 強化パーツ 上へ その他 [部分編集] スキル名 銃身 刀身 装甲 強化パーツ 覚悟 氷刀(LB)氷刀 改(LB)大氷刀(LB)大氷刀 改(LB)大氷刀 真(LB)★大氷刀(LB)火刀(LB)火刀 改(LB)火刀 新(LB)火刀 真(LB)★火刀(LB)雷刀(LB)雷刀 改(LB)雷刀 新(LB)雷刀 真(LB)★雷刀(LB)★尾剣 シュテン(LB)ブラッドサージ(LB)ブラッドサージ 改(LB)ブラッドサージ 真(LB)★ブラッドサージ(LB)封印サレシ炎ノ大剣(BB)★封印サレシ炎ノ大剣(BB)封印サレシ氷ノ大剣(BB)★封印サレシ氷ノ大剣(BB)封印サレシ雷ノ大剣(BB)★封印サレシ雷ノ大剣(BB)封印サレシ神ノ大剣(BB)★封印サレシ神ノ大剣(BB) 抗属性バックラー(BU)抗属性バックラー 改(BU)抗属性バックラー 硬(BU)剛属性バックラー(BU)剛属性バックラー 硬(BU)剛属性バックラー 真(BU)★剛属性バックラー(BU)強デコイシールド(SH)強デコイシールド 改(SH)強デコイシールド 硬(SH)剛デコイシールド(SH)剛デコイシールド 硬(SH)剛デコイシールド 真(SH)★剛デコイシールド(SH)◇超回避バックラー(BU) ◇背水の陣◇武芸者の心得 ふんばり 虎剣 大王(BB)虎剣 大王 改(BB)虎剣 大王 真(BB)虎剣 大王 極(BB)★虎剣 大王(BB) ★獣装 老陽(BU)サルガス(TS)サルガス 硬(TS)シャウラ(TS)シャウラ 硬(TS)アンタレス(TS)アンタレス 硬(TS)★アンタレス(TS) ◇ラストスタンド アクロバットチーム ◇アクロバットチーム カリスマ レーヴェカノネ 改(BL)ケーニヒスカノネ(BL)★ケーニヒスカノネ(BL)シュトルムカノネ(BL)シュトルムカノネ 改(BL)シュトルムカノネ 真(BL)★シュトルムカノネ(BL)◇鬼神閃砲(SN)★鬼神閃砲(SN) ヤエガキ(BB)ヤエガキ 改(BB)ツムガリ(BB)ツムガリ 改(BB)アメノムラクモ(BB)アメノムラクモ 真(BB)★アメノムラクモ(BB)◇クラウディア(SB)★クラウディア(SB)◇ソウルキャリバー(LB)◇ソウルキャリバー 新(LB)◇ソウルキャリバー 真(LB)◇ソウルキャリバー 極(LB) 強デコイシールド(SH)強デコイシールド 改(SH)強デコイシールド 硬(SH)剛デコイシールド(SH)剛デコイシールド 硬(SH)剛デコイシールド 真(SH)★剛デコイシールド(SH)イヴェイダー(SH)イヴェイダー 改(SH)イヴェイダー 真(SH)★イヴェイダー(SH)F士官兵装 A型甲(SH)★F士官兵装 A型甲(SH)F士官兵装 A型乙(SH)★F士官兵装 A型乙(SH)F士官兵装 B型甲(SH)★F士官兵装 B型甲(SH)F士官兵装 B型乙(SH)★F士官兵装 B型乙(SH)◇グロリオサ(TS)★グロリオサ(TS) 指揮強化1指揮強化2高みの見物討伐部隊 ヘタレ ◇ラストスタンド◇女神の加護 復讐への憤怒 レイジングロア 真(AS)★レイジングロア(AS) クレメンサー 極(LB)★クレメンサー(LB)神蝕剣タキリ シン(LB)★神蝕剣タキリ(LB)クラウソラス(LB)★クラウソラス(LB)フラガラッハ(LB)★フラガラッハ(LB)カラドボルグ(LB)★カラドボルグ(LB)エクスカリバー(LB)★エクスカリバー(LB) F士官兵装 A型甲(SH)★F士官兵装 A型甲(SH)F士官兵装 A型乙(SH)★F士官兵装 A型乙(SH)F士官兵装 B型甲(SH)★F士官兵装 B型甲(SH)F士官兵装 B型乙(SH)★F士官兵装 B型乙(SH)◇アレス(TS)★アレス(TS) ◇ラストスタンド◇偽善者の仮面 存在感 マジカルステッキ(AS)マジカルステッキ 改(AS)魔女っ子ステッキ(AS)魔女っ子ステッキ 改(AS)ミラクルステッキ(AS)ミラクルステッキ 真(AS)★ミラクルステッキ(AS) 封印サレシ炎ノ大剣(BB)★封印サレシ炎ノ大剣(BB)封印サレシ氷ノ大剣(BB)★封印サレシ氷ノ大剣(BB)封印サレシ雷ノ大剣(BB)★封印サレシ雷ノ大剣(BB)封印サレシ神ノ大剣(BB)★封印サレシ神ノ大剣(BB)◇ソウルエッジ(BB)◇ソウルエッジ 新(BB)◇ソウルエッジ 真(BB)◇ソウルエッジ 極(BB) デコイシールド(SH)デコイシールド 改(SH)デコイシールド 硬(SH)強デコイシールド(SH)強デコイシールド 改(SH)強デコイシールド 硬(SH)剛デコイシールド(SH)剛デコイシールド 硬(SH)剛デコイシールド 真(SH)★剛デコイシールド(SH)イヴェイダー(SH)イヴェイダー 改(SH)イヴェイダー 真(SH)★イヴェイダー(SH)混沌壁(TS)混沌壁 改(TS)混沌壁 真(TS)混沌城壁(TS)混沌城壁 改(TS)混沌城壁 真(TS)★混沌城壁(TS) 指揮強化1指揮強化2 空気 獣砲 少陽 改(AS)獣砲 少陽 真(AS)★獣砲 少陽(AS)獣砲 老陽(AS)獣砲 老陽 真(AS)★獣砲 老陽(AS)獣砲 太極(AS)★獣砲 太極(AS) クロノスサイズ(LB)クロノスサイズ 真(LB)★クロノスサイズ(LB)◇ファントムピアス(SB)★ファントムピアス(SB) ファウスト(SH)ファウスト 硬(SH)トリスメギストス(SH)トリスメギストス 硬(SH)★トリスメギストス(SH) 遠距離強化1採掘強化1 生存本能 獣剣 陰(SB)獣剣 陰 改(SB)獣剣 陰 真(SB)獣剣 老陰 序(SB)獣剣 老陰(SB)獣剣 少陽(SB)尾剣 クロヅカ 真(LB)尾剣 モミジ(LB)尾剣 モミジ 改(LB)尾剣 ウラ(LB)尾剣 ウラ 改(LB)尾剣 シュテン(LB)尾剣 シュテン 改(LB)尾剣 シュテン 真(LB)鬼斬りクレイモア 真(BB)ノコギリ(BB)ノコギリ 改(BB)強化ノコギリ(BB)強化ノコギリ 改(BB)強化ノコギリ 真(BB)野狐斬り(BB)野狐斬り 改(BB)◇ヴァルキュリア(BB)★ヴァルキュリア(BB) アンサンブル(SH)アンサンブル 硬(SH)オルケストラ(SH)オルケストラ 硬(SH)★オルケストラ(SH) ラスト三分◇背水の陣 生存本能全開 獣剣 老陰 改(SB)獣剣 老陰 真(SB)★獣剣 老陰(SB)獣剣 少陽 改(SB)獣剣 少陽 真(SB)★獣剣 少陽(SB)尾剣 ウラ 真(LB)尾剣 ウラ 極(LB)★尾剣 ウラ(LB)尾剣 シュテン 継(LB)尾剣 シュテン 極(LB)★尾剣 シュテン(LB)鮫刃ノコギリ(BB)鮫刃ノコギリ 改(BB)鮫刃ノコギリ 真(BB)★鮫刃ノコギリ(BB)野狐斬り 真(BB)野狐斬り 極(BB)★野狐斬り(BB)◇ヴァルキュリア(BB)★ヴァルキュリア(BB) リジェクター(TS)リジェクター 改(TS)リジェクター 真(TS)★リジェクター(TS) ◇背水の陣 各ページ SN AS BL SB LB BB BU SH TS 強化パーツ 上へ コメント 乙デス - 名無しさん 2010-11-17 21 06 04 回収、捕喰関連にグルメの項目がなかったので追加した 不都合あれば修正たのむ - 名無しさん 2010-11-20 22 29 56 全員レア追加報酬率↑これってなにを作ればいいのですか?教えてください!! - 名無しさん 2010-11-27 14 28 49 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 - 名無しさん 2010-11-27 15 25 04 まず↓の赤字見てくれ。一応言わせてもらうとスキル自体はあるもののそのスキルがある装備が無いものもある。用はDLCに期待である。 - 名無しさん 2011-03-08 19 45 48 DLC追加を明示したいのなら上に注記を追加して、記号一つ(◇とか※とか)にした方がいいんじゃないか? 容量と表の幅を節約するためにも。 - 名無しさん 2011-03-10 21 29 59 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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バックラーイチシキ(初)の硬さを知ってからこれしか使わなくなったのは僕だけじゃないはず -- 腐武器 (2012-01-09 19 26 46) ↓ありがとうございます。画像がないけど参考にさせていただきます^^ -- 質問した人 (2011-12-31 11 08 52) ↓尾弩 ヤシャも合うかも -- 横槍を入れてすみません (2011-12-30 20 23 44) ↓いえいえ、ありがとうございます!!ファルコン系の銃ってかっこいいですよねw -- 質問した人 (2011-12-30 19 16 42) ↓言っといて難だが色合いがあまり合わないな…、変な事言ってすまない。 -- 今日も破砕×3 (2011-12-30 17 28 43) ↓ヤタガラス系統が良いと思う。丁度良い事に氷属性の銃身だし。 -- 今日も破砕×3 (2011-12-30 17 23 23) ↓追加でスナイパーでもいいです。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-12-30 11 51 09) 誰かイーブルワンとリジェクターの色に合うアサルトの銃身教えてください。 -- 名無しさん (2011-12-30 09 59 33) ↓ 僕はガード強化3使ってます。ブラスと バスター使いなんで、破砕強化にはいつもお世話になってます。 -- 名無しさん (2011-12-30 09 52 27) ↓2間違えた。 -- 広瀬 (2011-12-30 01 33 24) やっぱ、カリギュラから作った武器っしょ! 見た目もかっこいいし -- Taku (2011-12-29 23 56 33) ↓破砕強化では?被物理属性高い武器とはあまり合わないと思う -- 名無しさん (2011-12-29 17 24 06) バスターについて、ガード強化2と破壊強化3の組み合わせはどう思う? -- 広瀬 (2011-12-29 12 42 57) 超電磁ナイフにレイジングロアとブリムストーンつけたらけっこうかっこよかった。 -- 名無しさん (2011-12-29 12 08 52) ありさああああああああああああ -- 名無しさん (2011-12-28 18 57 45) 下2 属性バックラーをなめちゃいけない。「覚悟」が便利過ぎる -- 遠距離中心の人 (2011-12-26 10 44 37) ↓同意 -- 広瀬 (2011-12-26 09 47 24) ガード時のダメージが0なんでタワーシールドを使っているんですけどほかの盾を使う気になれない… -- アルティマ (2011-12-25 15 55 07) ↓4 ガード強化2と乱戦サポーターつけてます -- 名無しさん (2011-12-23 22 31 00) バスター強いな。 奴は化け物か。 -- 広瀬 (2011-12-21 05 49 29) ↓アドバイスありがとうございます。それにしてもカリギュラ神機はスキルも良くて見た目もかっこいいですよね。 -- 名無しさん (2011-12-17 19 26 14) 改めて見るとスキル充実してるな。迷うのも無理ないよ……弱点補強の観点から対貫強化着けるとか。これくらいしか思い付かない。 -- Ω (2011-12-17 08 22 12) カリギュラ装備一式使っているが制御ユニットと強化パーツがいいものが思いつかない…。なにかありませんか? -- 名無しさん (2011-12-15 22 03 57) ↓お役にたてたなら光栄です。頑張って下さいね。 -- 名無しさん (2011-12-12 21 53 12) ↓&↓2 ありがとうございます。無効でしたか・・・失礼しました。 -- 名無しさん (2011-12-10 20 45 58) ↓続き ちなみにミッションはぐれ猿でこの時の装備はヘルサイズ極、全攻撃強化、ガード強化3、あとは全部オウガテイル装備です。 -- 失礼しました (2011-12-09 22 50 16) ↓ホールド弾で試しました。残念ながらハイドアタックは無効でした。 スタグレ後索敵状態→無効 食事中・徘徊中→有効のようです。 -- 長文と場違い失礼 (2011-12-09 22 24 33) ↓試していませんが、スタグレ使用→後ろに回る→スタグレ解除→ハイドアタックはいけるはず・・・ -- 名無しさん (2011-12-09 21 17 23) ↓ありがとう。※を見てなかった。。 -- 名無しさん (2011-12-05 01 55 48) ↓残念ながらならない。データベースの通常スキルのところにのってるけど…。 -- 名無しさん (2011-12-04 18 01 14) スタングレネード使用したときの未発見時状態時にハイドアタックで3倍になりますか? -- 名無しさん (2011-12-04 16 50 46) 俺は今日、重装備でチャレンジのクアドリガ テスカポリトカに挑んだぜ(`・ω・)b -- 神喰
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調べてみたら、ガストラフェテスもアルバレストもバリスタもクロスボウの種類だった - 名無しさん 2010-11-14 21 29 35 フランメは「炎」、ブリッツは「稲光」、クォレルはクロスボウの矢の種類 - 名無しさん 2010-11-14 21 31 34 マックス・カスパール・アガーテ・ザミエルはそれぞれオペラ『魔弾の射手』の登場人物 - 名無しさん 2010-11-14 21 35 27 アンダル系はインド神話関連。とり方にもよるがすべて同じ神の別名か分身。 - 名無しさん 2010-12-20 18 09 37 トスカ、蝶々婦人、マノン・レスコーは全部プッチーニのオペラですな。 - 名無しさん 2011-09-25 00 12 45 ファルコンは隼、アルバトロスはアホウドリ、 - 名無しさん 2011-10-20 18 50 10 鉄乙女砲 零 真 が、鉄乙女砲 零 新 となっています - 名有りさん 2011-10-29 19 25 16 いまさらだが気付いたので一応。イレイザー極の強化素材、神蝕翁ノ天鎧ではなく神蝕翁ノ『黒』天鎧だな。 - 名無しさん 2012-10-25 11 25 48 アルバレストの欠点はレーザーより弾丸のが貫通威力高いがために、レーザーを使わなくなり、スナイパーの利点が使えなくなる事だな… - 名無しさん 2013-03-10 20 45 43 弾種の威力が・・・2ではレーザーが貫通重視に変更されないかな - 名無しさん 2013-04-25 18 51 37 トスカ極 ★強化で オラクル↑中 → オラクル↑大 に変更されます - 名無しさん 2013-06-11 12 46 19 w - 名無しさん 2013-06-16 07 16 41 OP消費軽減が有るから撃てる量に差が出て総ダメージはレーザーの方が上なんじゃ?>>スナイパーの利点が使えなくなる事 - 名無しさん 2013-06-16 11 05 07 iya - 名無しさん 2013-06-16 12 25 17 いやそれ指し引いても圧倒的に弾丸 レーザーだよ アルバレストでレーザーを撃つ利点は全くない - 名無しさん 2013-06-16 12 28 25 軽減は3/4なので撃てる回数は4/3倍、レーザーの貫通威力は弾丸の2/3倍、よってレーザーだと弾丸の8/9倍のDPOになる。撃つ回数が増えるのでDPSも低くなるかな。 - 名無しさん 2013-06-17 21 40 42 まあしかし、アサルトに比べてパッとしないのは言わずもがな。レーザーの威力は貫通<属性なのに、それを活かせる神器があまりないからね。 - 名無しさん 2013-06-19 19 53 22 仕舞いには属性弱点に属性だけを通すために高属性ブラストでレーザーを撃つ始末 - 名無しさん 2013-06-25 23 09 17 性能的にパッとしなくても見た目がいいのが魅力さ 愛だよ愛 - 名無しさん 2013-06-21 12 43 12 ☆鉄乙女砲系 "コンボマスター"付加 ☆ヤタガラス "敵体力視覚化"付加 - 名無しさん 2013-06-22 11 33 16 このコメント見て「砂はレーザーっしょ」って撃ってた自分が恥ずかしい - 名無しさん 2013-07-07 10 31 25 レーザーは部位破壊するためにブラストで撃つものなんだよなあ。アルバレストでシューティングた楽しい - 名無しさん 2013-07-19 20 38 45 レーザー向きの高属性砂も有るけどスキルの汎用性がなぁ。F士官とか。2属性特化も少ないから多種相手のクエストだと更にきついし - 名無しさん 2013-07-31 23 57 06 ↑のコメントほとんどにいえることなのですがここは武器表についてのコメントなので意見などは違うところでどうぞ - 名無しさん 2013-08-05 18 53 12 #11014;だーまーれー - 名無しさん 2013-09-16 14 42 38 だーまーれーよー - 名無しさん 2013-09-16 14 45 50 いーやーだーねー - 名無しさん 2013-09-16 14 46 27 でもやっぱアルバレスト好き - 名無しさん 2013-09-23 16 25 23 ★シヴァの炎数値がおかしい - 名無しさん 2013-09-27 23 41 40 お - 名無しさん 2014-02-16 00 02 43 アルバレスとほしい - 名無しさん 2015-02-11 18 30 57
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ハメはできんの? - 2010-11-03 21 47 30 高台に上った際の行動パターンが追加され、以前の様にはいかなくなったそうです。 - 2010-11-03 22 12 50 変に臆病になるよりゴリ押しの消耗戦の方が良さそう、スナイパー一人連れて行けば口は破壊してくれるはず - 2010-11-04 20 16 13 誰か剣士連れてくと、範囲察知防御してくれるので、よく死ぬ人はそれ見ながら行動すると楽 - 2010-11-04 21 45 01 無印の時どうだったか覚えてないが、バーストだとその場尻尾回転が腹下安地?ガードしても何も当たらず。もしかしたらボルグと違って足に判定ないのかも。ただ腹下だとその場回転か移動回転か分からないので結局ガード推奨か・・・ - 2010-11-05 09 57 47 蠍全般に言えることだけどガード範囲拡大を発動させれば格段に楽になるよ。あと無理に受け身は取らない(追撃光柱対策)。んで脚付近か斜め前に立って無理せず離脱を優先(針突き刺しは潜り込む)していれば回転以外は当たりにくくなる。 てかコイツそんなに強かったっけ?無印リゴレット+ティアでも道具に余裕を残して勝てたんだが(噛みつきで満タンから即死した奴もいたけど) - 2010-11-05 16 32 21 前回のハメは一応可能ですが上から三回光落としてくる奴を多様してくるので↑の通りごり押しのほうがいい・・・難易度10に出てくるスサノオいるけど低難度のやついったほうが効率よくない? - 2010-11-05 18 18 52 尻尾叩きつけと叩き付けって同じ攻撃? - 2010-11-06 16 16 56 前脚と神機は貫通に弱いみたい、ペイジ改でゴリゴリ削れたよ。後は防御範囲を拡大して、回復弾トリオを連れて行けば結構楽に倒せると思う、ボルグ・カムラン系の弱体化の煽りをモロ受けている感が・・・ - 2010-11-07 04 57 51 スサノオは他のボルグカムラン系に比べて足の破砕に対する防御力が弱いし、活性化してもそんなに硬化しないから、ハンマー系で足ばっか殴ってると楽 - 2010-11-08 16 25 32 アメノハバキリはヤマタノオロチの尻尾に埋め込まれていた拳10個分の長さの鉄製の剣 - 2011-01-27 21 54 38 用語集向きの豆知識だな - 2011-01-27 22 39 36 アメノハバキリはスサノオがヤマタノオロチ退治に使った十束剣(拳十個分の長さの剣)のこと。ヤマタノオロチの尻尾から出てきたのはアメノムラクモ(形状・材質は共に不明)で、それぞれ別の剣だよ。 - 2011-05-06 16 49 45 リンクバーストでLv3になったスプレッドバーストかガトリングバーストを至近で撃ち込むと処理落ち+音割れ。俺だけか? - 2011-06-05 17 40 07 バスターの攻略に書かれているチャージ主体の戦い方なんだが、主観入りまくりじゃないか?飽くまで「倒すため」の攻略な訳だし、安定する戦い方だけ記載すればいいのでは。 - 2011-06-05 17 48 28 CC戦法は要点だけ残した。ロングの方もあんまりだったので修正してみた。どうだろうか。 - 2011-06-11 02 19 28 ありがとう。これでぐっすり眠れる。(ぇ - 2011-06-11 15 20 15 結合崩壊の注意書きと出現ミッションの「一対の捕喰者」が「一対の捕食者」になっているので修正お願いします - 2011-08-10 13 46 15 トロヴァーレがあるなら密着安定。剣斬ったり、神機切ったりしてるうちに死ぬ。 - 2011-10-21 16 02 37 支部長装備一式が安定すると思う。剣とか神機は白エフェクトだから剣の達人でダメージ稼げるし、銃身も貫通が高いからかなり楽チンでした。 - 2011-10-22 09 21 48 回転切りはガード水晶と書いてあるけど、吹っ飛ばされて後ろの弾に当たる恐れがある為、あまりお勧めできないと思うんですが・・・ - 2011-10-25 04 32 35 下手にジャンプ避けしようとして被弾するよりガードした方が安定するんじゃないでしょうか。あと、尻尾回転は尻尾の来る方向に対してガードすることで機雷に当たる可能性を減らせますよ。 - 2011-10-27 21 08 04 両方の素材の難易度が「5」になってます。 - 2011-12-23 19 46 51 注釈にあるとおり、難易度6に出現するスサノオは難易度5相当の強さに設定されている。公式攻略本で確認済み。 - 2011-12-24 13 11 41 難易度10の心ヲ蝕ムモノのスサノオの強さヤバすぎ そこで何回か詰まった - 2012-03-17 13 22 47 素材を揃えるのが目的なら、わざわざ高い難易度でやる必要はないのかな? 特殊な上位素材とかも無さそうだし - 2012-04-03 02 58 23 そういえばそうだね 回収は同時しかやんないから相方のレアとアペンド期待で結局高ランクやる人多いんじゃない? - 2013-05-12 20 23 52 墓石之剣で後ろ足狙うとあっというまに倒せる - 2012-06-23 13 47 39 硬くならない分、カムランより楽かな - 2012-12-29 03 39 49 リゴレット派生でひたすらに…脆いw - 2012-12-29 23 33 38 リゴレット派生は空中ジャンプがつくため、バースト状態でなくとも高所の剣に当てやすい。空中□と併用して滞空時間を稼ぐと、尻尾回転を躱しやすい。カムランも同様に躱せるが、スサノオは移動しながら回転するために注意が必要。長文スマソ - 2013-08-30 15 27 21 ショートならトロヴァトーレ持って胴体下でひたすら斬る。回転動作に入ったらガード。ダウンしたらアラバレか貫通系の強バレットを口に。これで簡単に倒せる。ただレンと2人ミッションのスサノオはめっちゃタフだからめんどくさいのよね・・・ - 2013-01-07 18 41 27 ショート ブラストで前足ダウンと後ろ足ダウンを交互に狙うか、バスターで後ろ足ダウン、もしくは獣剣でホールドさせて剣に耐火スーツボンバー - 2013-01-25 08 30 49 装甲をユミル 硬 制御をプラーナ 強化パーツにトリガーハッピーか遠距離強化2 自分の体力が減ったら回復錠を使うか、レンをリンクバーストLV3にしてスサノオの後ろ足を捕喰する。 レンの体力が減ったら回復弾を撃つようにすれば防御面は問題ない。 攻撃面は書かれているやり方を参考にするといい。 - 2013-03-21 01 02 53 回転攻撃は足の横にぴったりつけるとあたらかったです - 2013-11-18 00 16 19 レーヴェ一式ではスサノオ攻略はむりですよね? - 2016-01-13 20 28 39 鎧より荒魂の方が出やすい件について( ˙-˙ ) - 2016-09-27 22 06 25
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/89.html
「他人が今作を通じて何を感じたのか知りたい。」 「一応一通りやったので、他の人の為にも何か情報提供したい(力になりたい)。最適解で無くても良い。」 「癒されたい。」 などの需要が有るかもしれないと思い、コメント欄を建ててみました。 一応人の善意のみによってしか成り立たないので、悪い事はしないで下さい。 お邪魔なようでしたら、消して下さって結構です。 こちらは雑談メインの方が書き込みやすいと思い、編集についての掲示板を新たに作りました。 レイアウトや表記についての意見、相談は(掲示板)編集に関してにてお願いします。 自分は編集はしない・出来ない、という方でも意見をくださるとより良いページ作りが出来ると思います。 より良いWiki作りのため、よければ覗いてみてください。 2017/04/03 文字数制限になっていたので古い方から3ヶ月分削除しました。 コメント インフラってまだできんの? (2024-06-24 07 24 02) Ps5でフレンド募集します(*^^*)raikiri4545です。ディスコありますのでどなたかしませんか?久々にしたくなったので最初からしてます。 (2024-06-24 02 48 32) Ps5でフレンド募集します(*^^*) (2024-06-24 02 47 33) インフラまだ人いる? (2024-06-21 00 03 11) 連戦ミッションだから回復とか削られてむずすぎる↓ (2024-06-06 18 46 36) 誰かコツとか教えてくれ↓ (2024-06-06 18 44 14) 難易度11のサスペンションブリッジのクロムガヴェインが強すぎて今負けて帰還してきたとこ (2024-06-06 18 43 40) カウンター系のBA覚醒進めてたいんだけど下手でも簡単に出来る方法有る? (2024-06-05 03 02 59) 稼ぎ (2024-06-02 14 59 54) レルネーの沼 (2024-06-01 22 54 06) 少なくとも情報交換でも癒しでもないコメントぶちまけて何したいんだろうか……自分みたいに楽しんでる人もいるのに (2024-05-20 18 55 52) カレー味のゲテモノって感じで、悪いところをユーザーが我慢すればまあ食えるし白米うめぇ!って噛みしめることもできる。けど作り直ししてこの出来じゃあクソって意見が出るのも当然すぎるよね・・・自分も先日終わらせて楽しめたほうだけどみんなが言っている不満点については完全に同意というほかない (2024-05-18 12 44 54) 昔鍵で買っておいたSteam版をやっと終わらせたのですが、2RBが1番クソでした。2は楽しかったのに、ボリュームどうこうとも言われますが、かさましミッションにクソな追加荒神、ストレスのたまる新ストーリーまずい飯を大量に追加されただけでした。下の方に『結局2RBが1番長くプレイしてる』なんて書いてらっしゃる方も居ますが、やってもやらなくてもいい無駄な時間が多いだけなんだと思います。 (2024-05-17 11 03 15) 自分も久々にやってるけど、古いが故にUI・UX周りで気になるところはあれどこの突きぬけた感じこそゴッドイーターだなぁと改めて感じたから、当時のユーザーの声聞き過ぎてバランス意識するよりは爽快感・疾走感重視で遊べる作品として突っ走って欲しかったなと強く感じてしまう。 (2024-04-15 11 53 53) 途中送信しちゃった。3がsteamでセールになって話題になってたので久しぶりに引っ張り出してやったけど記憶より全然いいゲームだった (2024-02-21 10 17 12) 3が (2024-02-21 10 13 31) この間ネットニュースに取り上げられたのを機に復帰した人って結構いるのかな? 久しぶりにやってもやっぱ面白いゲームだわ (2024-02-20 13 05 49) コメント失礼します。嵐輪ソティスってどこで設計データ手に入りますか? (2024-01-28 00 04 33) アバカ押し付けてログアウトしてく人って一体… (2023-12-17 02 56 09) スイッチ君にも2RBとリザレクないとか3だけ渡されてもスイッチのユーザー困惑すんだろ (2023-09-15 10 54 26) 去年からPS4でやり直し始めたが、ボリュームや色々な面での自由度的にやっぱりレイジバーストが1番だなと改めて (2023-08-04 23 50 08) ヒバリちゃんに踏まれたい (2023-07-14 21 47 34) 中古 (2023-07-06 06 32 49) 2RBとGERのsteam版のおま国止めてほしいわ。 3だけ販売されてもしゃあないやろ。 (2023-06-07 16 03 28) ↓*3 魂の活力は難易度15で出ます(ファイナルコンプリートガイドより)。他の難易度では出ないので、苦しいですがロミオ、ハル、リヴィ等のこじんスキル持ちキャラを連れて行ってクエスト回すしかありません。 (2023-05-16 09 24 13) パスワード無し部屋あったら入っていい?のこじん採掘用と+99NPC用のアバターあるから役に立つとは思う (2023-05-15 16 12 56) 前に野良マルチしたらセクハラしかしてこない変態に当たったときは引いた (2023-04-28 11 02 48) ↓↓↓の者ですが、のこじん厳選をしていて【魂の活力】ってどこで入手できるかみなさん知ってますか?一応難易度15クエで入手出来ると調べたら出たのですがいくらやっても出なくて… (2023-04-17 08 04 08) コメント失礼します。こういう掲示板に書き込むのは初めてなので不備やルール違反等ありましたら申し訳ございません (2023-04-17 07 59 38) ゴッドイーター続編は希望薄いけど、せめてまたここで盛り上がりたいな〜 (2023-03-21 23 55 03) psn繋げたので時間合えばやりましょ〜 (2023-03-21 23 53 52) コードヴェインがつまらなかったから前にフリプにきてたこっちやりだしたけどめちゃくちゃ面白い。むしろこんな面白いゲームからなんでコードヴェインみたいなクソゲーができたのか不思議で仕方ない (2023-03-15 10 32 00) おー!まだやってる人いるのか嬉しいなぁ (2023-03-15 00 55 36) 一緒にやりたいけどPSN繋げなくなっちまったから残念や〜 (2023-03-13 14 55 44) 友人とたまにやってるだけなんですまぬすまぬ (2023-03-07 22 47 51) よければ一緒にやりませんか? (2023-03-04 13 20 41) お!いた!発売から未だにやってるから嬉しいな (2023-02-28 21 33 49) 新しく始めたんで活用していきます (2023-02-28 16 11 58) まだやってる人いるかな (2023-02-28 13 50 50) おすすめ武器 (2022-05-15 13 35 40) ここは変態紳士と┌(┌^o^)┐ホモォ…が沢山いたスレだったな。普通に過去ログ見てて笑ったわ (2021-12-25 09 33 50) 久しぶりに2RBやってるけどこの作品は戦闘中や戦闘後の主人公のセリフが長かったりCVごとに凝っていて好き。3では少なくて無個性気味だったからちょっと残念だったヮ (2021-11-13 03 34 44) 久しぶりに見に来たけどまだインフラあるんだね (2021-10-16 15 30 34) ge3ですら過疎ってるんだからそりゃそう (2021-10-11 15 52 49) 久々に起動して最初からやってるがVITA版オンライン凄い過疎ってるんですね (2021-10-09 18 03 39) 3でダイブ追加されてもバースト時の性能ゴミすぎて結局バーストlv3のキャンセル移動のが快適かつ早いのが笑える、しかもこっちはスタミナ減らないっていうね (2021-08-23 07 32 10) リンドウの籠手なしを選択しても籠手ありになるんですけど自分だけ?GE2のときからそうでそのセーブ引き継いでるけど関係あるのかな (2020-11-20 04 00 06) 1年ぶりに最初から始める→オウガテイルごときに1発入れられる (2020-11-12 22 06 31) 今でもやってる方一緒にやりましょ(*゚▽゚*) (2020-09-12 15 22 23) ↓俺もシリーズで1番プレイしてるし1番好きだな。爽快感あるし (2020-09-11 09 56 48) 無印からリザ飛ばしてフリプでやってるけど、久々にやると楽しいね。 ついつい没頭しちゃう。 (2020-05-26 17 26 09) せっかく引き継ぎあるのに研究がー整備中だーとかいらねーと思う。強化先が見えないと作る気が…あとノコジンは全部+1かつ武防統一でよくね?と思う (2020-05-26 15 08 38) フリプを今更始めてみたけどアクションやシステムがどうこうよりもストーリーや設定がひどすぎて苦痛だ…… (2020-05-20 22 18 11) 3がつまんなく感じて戻ってきたらダイブできなくて不便だった (2020-04-26 20 07 16) 久々にやったらハマった。味方が記憶よりよく死ぬな… (2020-04-25 19 18 31) こういっちゃなんだが、GEのアクション自体が微妙だからハクスラよりにシフトした2RBのシステムは割とありだったな (2020-01-10 05 43 06) ストーリーがダメなだけで、アクションやシステムは少々インフレ気味な程度の問題くらいだからな。 (2019-12-30 23 17 14) ↓分かる。やり込み要素もあるし、別に操作も退屈じゃないし普通に良作。3に比べたらこっちの方が数十倍いい (2019-12-27 04 52 59) シリーズ初代から全部触ったがこれが結局一番プレイ時間長い (2019-11-29 22 39 58) 難易度7でリビルドしてたら砲撃手10がでた こんなことあるんだなまだトリハピのパーツも解禁されてないのに (2019-08-07 05 10 30) ↓今やどちらもあまり機能してるようには思えないが、こっちはある程度たまに見に来る人がいるんじゃないかな。すまん公式の件は分からなかった (2019-06-07 21 29 17) wikiがここともう1つあってどっち使えばいいかわからん 2ch公式としてはどっちなんだ? (2019-04-19 10 13 59) ↓ その分アプデが充実してたな。 (2019-02-27 17 12 54) ↓肝心のミッション内容も量増し感すごかったからなぁ。ストーリーにしても個人レッスンが無駄に長くてほんとダルいし… (2019-02-27 00 38 38) ↓ 叩かれてる理由が終盤のサバイバルミッションで量増ししてるのと無印2で有料DLCだった防衛班を最初から入れてるってことぐらいだしな。 防衛班の件は2で買った奴はキレていいレベル。 (2019-02-23 16 33 03) 久しぶりにやったけどやっぱりこのゲーム下馬評よりずっと面白いな (2019-02-23 14 22 07) ↓ 修正とアプデが来るなら漫画に出てきたシユウ感応種(イェン・ツィーとは別)か黄金のスサノオが欲しいな。 (2019-02-20 22 55 45) ↓正直今さら来ないと思う (2019-02-20 13 24 04) これって今から公式に言ったら修正するんだろうか。 GEBの時はアプデでバグ増えたら1週間で修正パッチと追加ミッション来てたけど。 (2019-02-20 08 58 49) コンクリートイグルーで発生、ソロ。支援つけてたのはジュリウス二人分のリンクバーストのみ。 (2019-02-19 22 29 30) バーストゲージ減らないのは俺も覚えがあるな。リンクサポートでバースト発動系を複数付けてるとなる、ような気がする…? (2019-02-19 20 21 20) ↓ 乞食プレイでもよほど酷い奴でもない限り文句出ないからな。 流石に誤射でプレイの邪魔する乞食にはキレるけど。 (2019-02-18 13 32 51) 久しぶりにRBのマルチをやったら飯食ってるアラガミに最後に着くまで捕食待機しててこのゲームの治安の良さに泣けてきた (2019-02-17 19 44 57) 普通にやってたらいきなり起こったからどういう条件かも分からない。 2~3回起こったから本体再起動かけてみてから起こらないから本体側の問題かもしれんけど。 (2019-02-17 13 36 05) ミッションクリアの瞬間にバーストすると帰還まで減らなくなるけど、確率ってことは別件かな? (2019-02-17 08 03 18) ↓ 感応種が一切出ないミッションで起こった。 (2019-02-16 20 51 14) ↓カパラくんいない? (2019-02-16 19 59 48) 今頃になってバグ見つけてしまった。 一定の確率でバーストのゲージが減らない。 (2019-02-15 22 11 08) GERやってからだと空中捕食がないのが辛い。 まあ、空中BA装備で空中捕食まであると無限コンボできるからしゃあないが。 (2019-02-15 15 39 37) 覚悟はパリングアッパーに適用されるんでしょうか? (2019-02-13 20 26 39) テレビドラマで『いだてん』が放映されてるさなか、BA韋駄天でアラガミ動物園を駆け抜けるオレ (2019-02-12 07 10 44) 感謝、取りあえず意識してやってみます (2019-02-10 13 43 00) ↓の続き インパクトまでいかなくてもテンダライザーで殴り続けて、敵が照準合わせてきたら攻撃されるまえにドライブですり抜けて回避。 (2019-02-07 15 46 26) 個人的にはブーストドライブの軌道次第で化けるってカンジ。あまり敵に対して直進はせず、一度横にドライブして距離を調整してラッシュ、インパクトって流れ (2019-02-07 15 34 20) ↓アイアンハートを使う。何も考えなくてええ (2019-02-06 15 29 47) 下記のハンマーがうまくいかない人です。 最近中古購入してやり直してるんだけど、元々がショート・スピア使いでした。 やり直してバスター・ロングも使い物になるところまではいけたんですが、ハンマーだけどうしても上手く立ち回れない。 意識すべき事って何か教えてもらえません? (2019-02-06 12 05 11) ↓どうあがいても、変態 (2019-02-05 23 29 01) なお、リザレクションではステップキャンセル出来るもよう。やはり極東は伊達じゃない… (2019-02-05 22 56 00) ↓他の武器でもBAで移動出来る系あるしね。なんであんな風にしたんかな (2019-02-05 22 22 59) ↓ブーストしないとただの鉄塊だからね、 (2019-02-05 21 11 49) ハンマーは上手く使えないなぁ。 ブースト関係を上手く使えばよさそうだけど。 (2019-02-05 17 19 13) ↓やめろ…ハンマーの顔を見てみろよ。泣いてるぞ (2019-02-04 12 13 15) しかし改めて思うが、普通に鎌強いな (2019-02-04 00 40 09) いい加減にしてくれ。喧嘩するならお互いのLINEでも教えて勝手にやってくれよ。ここは2RBの板であってお前らが好きに使っていい場所じゃないだろ (2019-02-02 13 03 37) ↓5 NewガンブレかRPGツクールクラスになってから言えよ。 だいたい、コケたゲームがどうやって初週でキムタクに勝てたんだよ。 (2019-02-02 00 29 33) ↓2も煽り返す事ないしどうせ切実な話この板じゃ多くの人の目に触れることはないんだからほっておけばいいだろう..同じこと繰り返してイタチごっこしてるから終わらんのよ (2019-02-01 22 56 21) わざわざ追ってきて煽るとかアラガミ並の追跡力だなw 知覚力はそれぞれだけど一度タゲるとMAP端まで追ってくるのはどういう仕組みなんだろうか…偏食場パルスが云々とかなのかな? (2019-02-01 19 06 48) ↓3 お前、3の雑談板で「どうせバーストが~」とかほざいてた情弱君だろ。 こんなとこで負け犬の遠吠えしてんなよ。 (2019-02-01 11 23 05) ↓俺も3の息抜きにやってる。なんやかんやでこの作品シリーズの中でも結構好きだなぁ (2019-01-30 12 45 21) ブラッドバレットが恋しくなってRB買い直して始めからやってるわ。連鎖複製が楽しい (2019-01-29 19 38 10) ↓なにもない 3はからっぽだよ。 完全にコケたね…… (2019-01-27 00 11 35) 3つまらんニキはもっとやり込んで、どうぞ。やり込み要素が無い?あんだろいくらでもアァン!?アォン!? (2019-01-25 19 59 47) ショート+ブラストで、アドバンスドダッシュでまとわりついて部位破壊しつつペンタとかアリアリの破壊力で倒すソロプレイの俺はGER以降には進めない…最近PS4買ってvitaから移行したよ (2019-01-18 19 56 06) ↓ GERってわけ分からんことになってるよな。 店舗じゃアニメ1話が入ったクロスプレイパックの中古が3000円切ってるのに通常版が5000円ぐらいにまで値上がりしてる。 そのくせAmazonじゃクロスプレイパックがプレミア付いて12000円になってる。 3年前に発売したから新品がないのは分かるけどGERの通常版って生産数そんな少なかったっけ? (2019-01-17 16 16 42) ↓ ほとんど3に出張ってるからRBは流石にやってる人みないな。 よくてGERがたまにいるぐらい。 3が出てからGERの需要も高まってるしな。 (2019-01-16 13 11 21) 最近3がつまらんくてまたRBやり始めたんだけど、オンラインってどんな感じですか? (2019-01-11 13 46 10) (途中送信したので続き)揃った。ロングはアビークレイグが最大火力だけど見た目が好みじゃないから火力妥協したけど…… (2019-01-09 12 22 51) 今更ながらやっと各武器種の(個人的な)理想セット (2019-01-09 12 21 30) 基本的には運向きの問題。リビルドでピンポイントに欲しいものが手に入ることは稀。電源落として再起動とかで乱数テーブルは切り替わるけど、それで欲しいものが引けるかはやっぱり運次第。 (2018-12-10 21 50 47) (途中で送ってしまったので続き) 入れたいスキル全部装甲に来て困ってます… リビルドしてもいいの出ないし 普段装甲にのこじん増とか支援スキル付けて回ってるからなのでしょうか? (2018-12-10 17 18 44) のこじんについてなんですが装甲ばっかり出るのは何故でしょうか… (2018-12-10 17 15 56) おめでとう。そういやBRもあったな、普段使わないから忘れてたわw (2018-12-09 13 29 34) スコットランドの薊がクリア出来なかった者です。アドバイスを受けて装備強化をしてブラッドレイジを多用してゴリ押ししたらクリア出来ました!有難う御座いました! (2018-12-09 10 46 27) まだ人がいたか (2018-12-09 07 20 05) ↓2マルチで助けを求めれば多分秒で終わらせてくれるぞ (2018-12-09 00 53 30) ↓道中は防御↓エンハンス常時なので普段の調子だと死ぬor回復足りなくなりがち。ボスは角突進が鬼威力でNPC一撃死も良くある。それらを前提に装備の見直しと強化、NPCスキルスキルの選定をして、現場では防御重視で。アクション苦手ならオートガードの導入やマルチでの支援を頼る手もあるかも? (2018-12-08 18 56 01) スコットランドの薊がクリアできない (2018-12-08 13 53 01) ドラツイ使い勝手よすぎて昇竜要らなさそう、習得したから一応使うか→昇竜やべーわこのままでええわ (2018-11-29 17 11 18) ↓2下にもあるがクロガネでいいと思う。あとは呪刀、コミュニオン、デコイとか全部紫、黄に統一される (2018-11-12 08 51 41) 黒系統なら普通にクロガネ・シロガネ装備でいいんじゃね? (2018-11-12 03 10 39) 神機を色統一で組むとなかなかいいの見つからなくて困る。ロングはともかくブラストとバックラーの黒系統系少なすぎんよー (2018-11-11 12 07 41) GE(無印)→GEB→GE2→全て売却→何故か再度GE2をやりたくなって購入→GER(DL)→GE2RB→GER削除→GE2RB売却→GER(再DL)→フリプでGE2RB(現状)捕食アクション無くて戸惑ってる (2018-10-20 11 27 25) この間2が安かったので始めた初心者です (2018-10-20 11 11 14) ↓フランの太もも好き(直球) (2018-10-18 21 38 47) フリプ勢です。きわどい映画見てドキドキするフランさん萌え (2018-10-18 12 27 06) PSP2→PS42RBのワープ進化で久々に神機執ったフリプ勢 (2018-10-16 23 35 38) リザレクションから戻ってくるとシュトルムでの高速移動捕食とエア捕食がないのが不便だわ (2018-10-16 00 06 36) フリプからの初心者でGEは本作が初めてな神機使い入門者です。主にロング、バスター、サイズ使ってます。ストーリーは無印の方がもうちょいで終わります。ちなみにナナ推し (2018-10-14 05 42 58) 2はやったけどRBはやってないのでフリプ勢です あと一週間くらいしたら部屋潜るのでよろしく兄貴達 (2018-10-13 08 26 06) もしかしてナナ母バスターのリッキンリンクスって性能微妙だった? (2018-10-13 01 25 03) フリプから初めてGEに入りました。ロングの波動切り楽しい。 (2018-10-10 11 11 23) フリープレイで復帰したけど、どこまでやったかまるで思い出せない・・・ (2018-10-07 08 25 56) バレット編集でとりあえずノーロックで敵に飛ぶ弾作っとくとほんと楽ね (2018-10-07 05 36 15) ゴッドイーターバーストからの復帰だけどよろしくな! (2018-10-06 20 08 55) 初心者さんにハンマー流行らせコラ (2018-10-06 13 43 00) マルチが賑やかになり始めるのは1~2週後ぐらいじゃないかな、フリプ勢がストーリー終えてからが本番 (2018-10-06 09 37 25) 同キャラじゃなければ出来た…はず。自信ないけどもVita/PS4でカード交換は出来た。 (2018-10-06 01 49 26) 鍵部屋も候補にいれると部屋かなり出るんですけどね… (2018-10-06 01 46 21) フリプでダウンロードしたんですが、同一アカウントからVitaとPs4でクロスプレイってできないんですか? (2018-10-06 01 17 16) 元vita→PS4フリプで久々にやったら、ケイトのDLCクリアしてなかった。スキルインストとかやり込んだつもりだったから驚いたー (2018-10-05 14 03 06) Vita版は発売日組だったけどPS4版は持ってなかったのでフリプで復帰した。1年ぶりくらいだけどやっぱ面白いわ。3予約してこよ (2018-10-05 10 46 23) メッセージに何もない部屋はフレンド待ちの部屋なの? (2018-10-04 23 33 50) まだストーリーが終わってない人が大半だから部屋は早々立たないと思う。 (2018-10-04 19 05 17) フリプなのに部屋少ないなあ・・・ (2018-10-04 18 23 10) ロング (2018-10-04 16 32 46) フリープレイに入ったから部屋激増しましたね、ただ鍵部屋ばかりですが… (2018-10-04 00 15 37) 近接の第1世代神機使いが貯めてそれを使うってのが設定上? (2018-09-17 22 26 00) ↓2 遠距離のみのNPCは専用スキルのOP自動回復が付いています。 (2018-09-07 21 32 50) ミューワンダラー (2018-09-01 20 43 25) そーいやカノンって近接しないのにどやってop溜めてんだ? (2018-08-30 18 41 38) 持ってたわww (2018-08-30 18 40 21) 持ってた (2018-08-30 18 39 35) ルフスの高なんちゃら分子ってどこで手に入れた? (2018-08-30 15 00 36) ↓5 2無印は厳しい複数多かったよね RBになってマガツはシナリオから外れてレッドバイキングは真ん中一匹削除 (2018-07-22 19 10 44) 10か月ぶりにやったけどやっぱり楽しい (2018-07-22 18 36 13) 久々にやってるけどぜんぜんおもいだせねぇ (2018-07-20 23 46 49) ↓2 2無印ならセール待つより中古で買う方が早いでしょ。 店によっては下手したら1コインでお釣り出るぞ。 (2018-07-19 22 34 41) 3待ちながらPS4版をプレイ。中古がBest定価と大差なくて驚いたわ人気あるのね (2018-07-17 17 35 10) セールで買ったge2クリア記念、只今中古だけどrb通販で購入、配達待ち。2発売日当時買って複数討伐の凄まじさについていけなくて脱落したのが嘘かのように楽しめてます。セールまたあったらge2からでもいいんでプレイしてケロ♪多分また1コインセールしてくれるかもだし (2018-07-16 22 08 24) 久しぶりにインフラして楽しかった (2018-06-17 21 20 22) 満室部屋は見れないから全体わからないけど未だにインフラ部屋をたまに見かけて驚く (2018-05-29 20 21 11) 数日前に2からRBに移行したわ、めっちゃ楽しい (2018-05-28 11 54 16) ひっさびさに復帰したついでにwiki覗いたらまだコメント欄にちらほら人がいてなんかほっこり。やっぱ名作なんだなぁ (2018-05-22 20 15 15) トロフィーコンプリート!AP回収がきつかった... (2018-05-19 14 25 49) 2017年の3月に自分がここの雑談にBAは「地上」「空中」「特殊」の3つほどセットしたいって言ったのが、今になってGE3に意見そのまま採用されててワロタ。ちなみに公式には要望してない。 (2018-05-18 01 33 08) GE3が発売する前にリハビリがてら再始動。あんまり腕が鈍ってなくて良かった。 (2018-05-03 01 27 30) 最近始めました。RB編クリアまでもう少し (2018-04-18 17 36 49) 見逃した乳揺れムービーを確認するためにやってるわ。 紳士と┌(┌^o^)┐が集いしGER攻略wikiの雑談板じゃアネットのを確認しただけで変に盛り上がってたわ。 (2018-03-30 17 15 39) ようやくRank15になったわ 目指せトロコン (2018-03-21 19 56 48) お、おお…まだやってる人いるんだな。なんか感動した。久しぶりにやってるけどおもろいわーやっぱ (2018-03-17 15 55 48) Rank15・+30装備で黒BA・BR使用だけどYouTubeにショート・スナイパーでのクリア動画あったから参考にしてみては? 装備縛りでミスもあるプレイだったから突き詰めればもっと厳しい条件でも行けるかもしれんよ。 (2018-03-15 11 48 55) ↓返信ありがとう。高11の「光風晴月」がどうしても無理だ。散開→シユウ&堕天撃破→集合でイエンツィー出現地点にセクメト寄せて倒した時点で時間切れ。BAなど色んな組み合わせ試したけど、これってソロ可能なのですか? (2018-03-15 08 17 51) こだわり無いならブラスト超火力使うとイージーだけどスナイパーもΔRIPとかあるし十分強い。ショートは扱い易いし、立ち回りを見直せばクリア自体は問題ないと思うよ。 (2018-03-15 06 01 59) ショート&スナイプでep11まできたけど制限時間とか強化個体とか一気に萎えた、、、ブラスト脳天やら充填使わないと無理ですか? (2018-03-14 22 45 11) 2年越しで赤オロチソロが出来た人もココにいるぞー(笑 (2018-02-18 12 33 03) かれこれ2年くらいダラダラと・・・ (2018-02-16 08 05 13) まだやってるわ (2018-02-16 08 04 36) サベージぶんぶんしてるだけでキュウビとかウロヴォロスとかサソリちゃんとか完封できる (2018-02-15 18 25 49) てゆーか鎌やっぱり強えーわ (2018-02-15 18 22 14) 3日前に久しぶりに触ったら再熱したから最初からやってる。相変わらず面白いね。 (2018-02-10 20 23 46) 昨日から始めた俺みたいのもいる (2018-02-10 06 19 25) 自分もやってる、最近ようやくマガツ討伐できるようになったので楽しい (2018-02-09 19 51 44) 俺も 理想の神機を作るべくぼっちでちまちまとのこじん回収中 タワシの反射神経が出ねぇ… (2018-01-31 12 33 23) 巷じゃあモンハンワールドっていってるけどこの時期にGE2RBやってる人いる?いな、俺はやっている。最近も戦友と狩ってきた (2018-01-29 08 16 38) もしかしたら近づきすぎていたのかもしれませんね…詳しく教えてくれてありがとう。 (2017-11-27 15 10 08) スキル構成の違いやハイドミス等、不一致の原因はいろいろ考えられるけど、ハイドアタックに属性倍率が乗らないなんてことはないよ。たとえばキュウビの吸引尻尾への神◎◎ハンマープロミネンスだけど、通常時30000くらい出るのに対してハイドアタックで行うと90000くらいのダメージになる。 (2017-11-27 08 59 00) ミス送信。 掲示された数値を照らし合わせても推測で出た値とはどうしても一致しないんだ。 力になれなかったお詫びに属性◎◎のときの倍率は教えておくわ。結合崩壊後のタービンは非活性化中、火属性1.0倍、氷属性1.75倍で、活性化中は火属性1.5倍、氷属性1.75倍(同wiki情報から)。ハイドアタックの場合、火属性は効果がないらしい(ハイド=非活性 だから)。 (2017-11-27 08 49 01) ↓ごめん、俺の推測外れてるっぽいからやっぱわからないわ。因みに俺の推測は「火属性武器でハイドアタックをとったから」というものだったんだけど、掲示された数値を照らし合わせて (2017-11-27 08 40 00) 狙った部位は戦闘時、ハイド時両方タービン狙ってました。書くの忘れてて連投すみません。 (2017-11-27 07 41 20) その時は両方試して火属性◎◎のハンニバル武器(切断と貫通混じり)、氷ではガウェイン武器(切断少なめの貫通)だったと思います。スキルはお互い剣聖やB空中近接攻撃などつけてます。ダメージはあまり覚えてないのですが確か31〜だったとおもいます。 (2017-11-27 07 36 35) ↓使ってる属性武器の名前と属性は?(火か氷か) 一応原因の推測は出来てるけど使用武器が何かわからないと何ともいえない。(ダメ量の「千の位」もわかれば原因追究しやすいので、わかる範囲でいいから教えてもらえれば幸いです) (2017-11-27 05 47 59) ミス。ハイドについて質問なんですが、切断特化だと戦闘時が大体2万程でハイドで約6万に対して属性に◎◎付きの刀身だと戦闘時は3万あたりまで上がるんですが、ハイドだと4万程しかダメージが入らなかったんですが属性に◎や◎◎付いている分のダメージは入らない感じなんですか?確かウコンで試したと思うんですが、ダメ計算とかはよくわかってないので…背後霊付きでやってるので成功はしてると思うんですけどいまいちわかりません。BAはダイヴ使ってます。 (2017-11-25 22 02 51) ハイドについて質問です。 (2017-11-25 21 53 02) 特定の任務において、敵の属性耐性が変化していることを確認。インテークマニホールドやラストエンペラーでは通常通り背中や頭にも神属性が効かない暴走神機兵・大剣型だが、虚の舞踏に出現する個体には神属性が"ほぼ全身"(雷しか効かないはずの脚にも)に有効だったりする。あと、インテークマニホールドのフェイズ2のシユウの拳に対して、本来有効であるはずの氷属性が何故か効かない(因みに火属性は有効)。どうでもいいけど属性耐性が通常と異なるこの2つの任務、どちらも非討伐対象としてニュクス・アルヴァが出現する(属性耐性との関係は多分無い)。 (2017-11-15 02 39 05) ↓なるほど。回答ありがとうございます。 (2017-11-12 15 37 32) ↓そうだよ。武器単体だとLv2(1.5か1.75倍、光明だと約2.623か約3.271倍、後者は光明+Lv0基準なので"倍率自体"はブラッドプラスの影響を受けない)、だけど、リンクサポートやエンハンスの効果でそれを超えた属性にすることができる。このときの最大は(エンハンスとリンクサポートが重複しなかったはずなので)Lv4で、属性単体で2.0倍か2.25倍、光明だと4.0倍か約4.767倍となる(光明+Lv0基準)。 (2017-11-09 21 46 00) ↓2 LV3とLV4とはリンクサポート込みの数値でしょうか?編集当時は特に気にしていませんでした。 (2017-11-09 13 41 26) GE2では手に入るけどGE2RBでは手に入らないアイテムってありましたっけ? (2017-11-06 21 04 58) そういえばシステム/戦闘操作のページの刀身の属性倍率だけど、Lv3とLv4が載ってないんだね。といってもまあ耐性×の場合Lv1~Lv4で"1.25/1.5/1.75/2.0"で、××の場合はそれにボーナス値0.25を加算するだけだから特に載せるほどのものでもないかもだが。(IEと銃攻撃のLv3以上は知らん) (2017-11-06 05 34 48) アラガミの弱点属性にも小(+0)と大(+0.25)があるのって既に載ってたのか・・・。少し前に光明乱れ打ちの倍率を調べてる時に偶然気がついて一人で喜んでたゾ・・・。(光明最大倍率は無属性同攻撃力時の4倍だって勝手に思い込んでたけど本当は約4.767倍だったという) (2017-11-06 03 36 25) ↓2 結合破壊でなら多分ブースター壊せばほぼほぼ落ちる。捕食でも確認できたよ (2017-10-15 20 10 49) ちなみにどれくらいの数を倒しましたか? (2017-10-07 00 15 23) まだ始めたばかりなのですが、熾帝排熱筒が1こも出てくれません( ´•ω•` )破壊部位など関係あるのでしょうか? (2017-10-06 20 45 14) いつも思うのだがハンマー使用者少なすぎて悲しい。まあ扱い難い(次回作でアクションいっぱい盛られるくらいに)んだろうけどやっぱそれでも何か悲しい。 (2017-10-06 00 16 20) ↓その通り、強くなりたいなら武器を強化するかスキルインストールで強いスキルに変えるかするしかない。神速種とかは行動速度が速いだけだから慣れるか反応速度上げてね (2017-10-05 18 50 01) ↓ミス このゲームって、レベルとかランクとかが無いからスキル制とかってゆーやつ?スピード系の神速種ってゆーのはリーチないとダメっぽい? (2017-10-04 13 52 44) このゲームって、どスキル制とかってゆーやつ (2017-10-04 13 47 47) 今朝1時23分にフロレント?の火属性強化型でオロチに勝った(感涙) (2017-10-04 11 31 42) 接近戦に特化し過ぎてスキルの使い分けができないから、ひたすら攻撃力とオートガードと乱戦なんちゃらってゆーのを装備にぶち込んでいる今日この頃です。( ^ω^ ) (2017-10-04 11 22 37) 同窓会楽しかった (2017-07-11 22 31 54) 画像を出してください (2017-07-06 05 26 04) ↓、↓2 ミス 技を極めし者って黒baもやる必要あったっけ? (2017-06-26 21 59 27) ↓i (2017-06-26 21 56 08) 技をぃ (2017-06-26 21 53 44) 神機換装で聞けるセリフのまとめってないのかな (2017-06-25 08 37 50) ↓ウロボロス道場へようこそ? (2017-06-21 10 35 24) あと一つでトロフィーコンプだあ技を極めし者は大変だ (2017-06-19 19 21 14) 最近買ってみたんですが、インフラって今でも人いるんですか?正直怖くて手が出せなくて… (2017-06-17 18 51 54) 今年の5月下旬に買って今ストーリークリアしてきたけどラスボスさん弱すぎない? (2017-06-17 15 51 10) ↓ 確かにそうだなw (2017-06-12 23 27 48) 突然ですまないが、神機兵保管庫って、子宮みたいでエロいよな (2017-06-12 05 50 33) 久々に見に来たらTシャツ集めてる同志発見w (2017-06-11 07 45 29) コンゴウくん耳いいからせっかくお食事に行っても戦闘音に反応せざるを得なくて草 (2017-06-08 23 30 31) ペトロフディフェンス+5クリア後、ヒバリの「ふぅ、何とかなりましたね」をウィンドウ表示させていたら「ふぅ、なんとかなりましね」って出てきたwwwwww (2017-06-08 22 46 26) やっとTシャツミッションクリアした___(インテークマニホールド+5)キツかった―Tシャツの売却金額安すぎないか+99だと売却金額上がるのか? (2017-06-05 00 28 46) 疾走戦域は初見の時普通に失敗したw遠いし、なめてて装備が適当すぎた (2017-05-28 03 48 45) このゲームほんとおもろい (2017-05-24 21 10 45) Tシャツチャレンジに今さら着手。ニルヴァーナ以外の05まで終わったけどすでにキツいwのこじん堀りも足りてないし地道にやってこ (2017-05-24 01 17 45) なんだかんだ言ってBRと次回作のRではアラガミの種類などがあるからなぁ。あっちやってるけど、たまにはこっちも、って人もいるかもしれない (2017-05-23 00 33 42) そういえばこの前ターゲット倒したと同時に耐久値が0になって主人公動かせないままクリアするというシュールな経験をしたw (2017-05-19 04 19 36) 疾走戦域丁度5分でクリアできた ヤバいwwww (2017-05-10 23 13 12) ↓2 雑談コメやりまくった人です。あれはやり過ぎました。なぜそれに気付かなかったのか (2017-05-09 17 24 33) 積みゲー復帰勢、やっとトロフィーコンプしましたー 初見のストーリーはサスペンションブリッジと漆黒の補食者が難しかったかなぁ (2017-05-09 11 18 37) 実際の手順やお薦めを聞くのは分かるけど、目と鼻の先な別ページにある情報をわざわざ聞く人は本当に何なんだろう? 努力しない人は実社会でも役立たずになるよ。 (2017-05-08 23 48 35) もう何回質問と雑談やったんだろう…サスペンションブリッジの質問以来だな…もうこのコメントで22回目だしな (2017-05-08 22 57 56) レルネーの沼難しいわりに報酬少ないよね確定報酬が40000fcと荒神晶体27だけだし (2017-05-08 19 31 15) 鉄と同じで (2017-05-05 09 18 57) ↓ミス・・・ (2017-05-05 09 18 37) ダメージ判定独立なんだ、鉄と違って子接続ではないのかな? (2017-05-05 08 55 12) ↓刀身と衝撃波でダメージが分散しているから近接攻撃力上昇スキルの恩恵が薄いからな……インパルスエッジも使いにくくなるしね。でもカッコいいからたまに使う。 (2017-05-05 05 25 24) 轟破ノ太刀・金悪くないと思うんですが何で人気ないのかな? (2017-05-04 12 10 14) メテオ (2017-05-04 10 38 27) 自分も1年ぶりに再開したりするけど、思ったほどプレイ時間が少ないなと思う今日この頃。シリーズ通算は1200時間くらいかな? (2017-05-01 15 40 51) 2から引き継いで最初からプレイ→RB編クリアしないまま2年積みゲーに。最近再開して本編無事クリア。他にも今やってる人がいるみたいで嬉しい (2017-05-01 12 28 00) ↓とりあえずJG回復付けると火球でかなり回復出来たはず、後確か毒持ってたから(ウロ覚え)毒無効有ると良いかも? (2017-05-01 05 10 54) ↓十数個ですかね。hp·op·stはすべて150でバースト中にそれらが回復するスキルがあります。 (2017-05-01 00 16 46) ↓スキルは幾つぐらい積んでるの? (2017-04-30 17 16 22) レルネーの沼難しい…ロングブレードとブラストとシールド(すべてクロガネlunk15,+30まで強化)でやったけどできなかった… (2017-04-30 15 51 11) ↓ありがとうございます。やってみます。 (2017-04-27 19 19 35) 今試しにやってみたら苦戦せずにクリアできた方法→ミッションページの備考欄にある通りメイデン倒すと猿が出るので倒さず退避、マータ出たら釣り出してタイマンで倒して以下略。 (2017-04-23 23 43 05) とりあえずマーターは後回しで金剛を倒すマーターが合流したらグレネード炊いて金剛に内臓破壊弾付けて逃げる、そうしたら警戒にはなるが逃げれる、逃げたら内臓破壊弾付けた金剛がダメージで反応して追ってくるから金剛を殴る基本はこれの繰り返し (2017-04-23 23 06 04) ↓2 暮雪のかけらをギルと試しに行ったけどやっぱ第一フェイズのミッション難しいです。できればコツを教えてください (2017-04-23 18 58 25) ↓3 最終フェイズの演出も減ってたよね…ちょっと残念。 (2017-04-23 02 09 15) ↓確かトロフィー取ったのは暮雪のかけらだったかな?他もソロで幾つかやったけどこれが一番簡単だった (2017-04-22 16 15 03) ↓2 何のミッションでトロフィー獲得しましたか? (2017-04-22 15 07 15) 防衛班のキャラエピ終えたんですけど、もしかしてRBだと防衛班の帰還のエンディングムービーは見られない…?アーカイブ内のムービーにも見当たらないんですけれど、どうなんでしょうか? (2017-04-21 22 25 32) ↓孤高の生還者のが楽だった…コス400種は地味にキツイよ(個人的にアラガミ狩る方が楽) (2017-04-21 18 50 05) ↓ヤバすぎ!孤高の生還者とかクリア出来るのか!!極東コレクションあまり難しいとは思えないけれど (2017-04-21 00 22 00) やっとトロコン出来た…極東コレクションキツかったw (2017-04-19 23 44 44) ブラックジャックヤバすぎ結局耐久値3で36分38秒もかかったnpc途中で全員離脱した(まあリンクエイドほとんどやってなかったからね) (2017-04-13 20 36 31) 追記 アバドンからも取れたはずです (2017-04-12 10 36 01) チケットはミッションの条件クリア報酬確か結合崩壊回数の (2017-04-12 10 33 51) 素材合成の中の回収素材にAチケットダイヤが入っているけど回収ポイントのどこかにありますか? (2017-04-11 22 44 23) 続き。ガードからのコンボ捕喰多用して受け渡しでバースト維持しつつ溜まったOPで脳天・狙撃・徹甲あたり撃ってればその内倒せる。たぶんきっと。 (2017-04-11 06 22 03) ↓*3シロガネクロガネ龍大甲あたりを+30にして防御力・【B】防御力付けると被ダメが猛烈に減る。これに自動回復付けてバースト維持してると回復アイテム必要になる頻度か極端に下がる。 (2017-04-11 06 18 22) オンライン人いますか? (2017-04-11 06 03 18) 奴は早いから無理に近づこうとすると手数減るから離れたら銃で対応、味方狙いで止まった隙にチマチマ足切ってる、バレットは内臓破壊弾やら張り付く系でダメージ稼いでる (2017-04-11 00 55 36) ハンニバル神速種が倒せません。誰かコツを教えてください。 (2017-04-11 00 27 19) 雀刺しクリアできました。アドバイスありがとうございました (2017-04-09 11 48 20) 追記 ヴェノム耐性をレベル10にすればヴェノムを完全に無効できた (2017-04-09 00 00 13) ヴェノム無効がないヴェノム耐性ならいくつもあるけど (2017-04-08 21 59 55) 返信ありがとうございます。コメント送信から7分で返信が来るとは (2017-04-08 20 30 30) 第二は先ずサリエル潰すと良いブラストなら脳天直撃弾ぶち込んでやれば大分楽になるバサラは無理に神器部分狙うよりタービン部分狙うと良い毒対策にベノム無効付けるとサリエルはかなりやり易くなるよ (2017-04-08 19 32 16) ↓第2フェイズが一番難しい (2017-04-08 19 25 16) ↓どの段階が一番キツイか人によるから分からんが最初のなら先ずクアドリガ狙いで先に潰すと良い奴は破砕系の弾を胴体に当てるとすぐ結合崩壊して柔らかくなるブラストなら1ss火弾丸直進長2M球敵に張り付く極長(充填)3火LL爆発(識別)これを胴体に1〜2当てたら大体破壊出来るからかなり楽に倒せるよ (2017-04-08 15 56 42) 雀刺し難易度高すぎwww鯖は終焉の墓標くらいしか一発クリアしたことない(ストーリーミッションの中では)やっぱプレイスキルあまり上がらないなプレイ時間ge2と合わせて160時間ぐらいだしな(ge2rbだけだと60時間) (2017-04-07 23 22 50) まずGE試してみて、厳しかったらプラーナ引きこもり作戦にするとか。刀身やプレイスタイルや腕次第で最適解は変わるよ (2017-04-05 07 31 37) 制御ユニットはプラーナとゴッドイーターどちらがいいですか?どちらも持ってます (2017-04-05 00 32 55) ↓*5 受け渡しバーストとプラーナ装備してコンボ捕喰で弾確保してバースト維持しつつガード主体で籠もる手も。ここに限らず、難しいと思ったらまずは防御主体に切り替えるのが基本。 (2017-04-03 19 25 27) 途中返信スマソ アイテムの種類が表示されるところがおかしくなった (2017-04-03 18 08 10) アイテム1000種類集めたら (2017-04-03 18 02 51) 下にも書いてるがB近接攻撃体力吸収付けてバースト維持したら案外ゴリ押せる、ダメージがキツイなら装甲をタワーに変えて強化してればゴリ押せる (2017-04-03 14 41 34) 誤送信スマソ (2017-04-03 10 34 51) 難易度13のスコ!誰かコツを教えてください。(装備はクロガネ長刀猛流、シロガネ (2017-04-03 02 34 46) さっきムクロキュウビに惨敗した (2017-04-02 19 34 13) B近接攻撃体力吸収付けてバースト維持すると結構楽になるよ (2017-04-02 15 30 11) リヴィとのデートは「いのちだいじに」。リンサポ無しの上に強烈なマイナスエンハンス来るから普段と同じつもりでやると削れ死ぬ。武器より盾と防御系スキルの充実を。 (2017-04-01 18 48 55) サスペンションブリッジ難し過ぎ!!セクメト戦で耐久値半分くらい減って最終戦で耐久値が0になって戦闘不能になったランク11の武器でも負けるとは (2017-03-27 07 44 18) 俺ラスリベ厨だけどスラッシュレイドも併用できたらいいなとは思った (2017-03-25 18 46 38) 各アクションごとに、とは言わないからせめて「地上」「空中」「特殊アクション」と3つほどBAセットできると個人的に完璧だった。 (2017-03-19 22 46 39) このwikiのミラーサイトをつくってもよいでしょうか? (2017-03-14 16 04 48) ↓忙しいっていうより、今やると確実にGEOのせいでコメント欄が荒れるからやるにやれないんじゃね?運営と開発が他社なのわかってない無知なヤツもまだまだいるみたいだし。今だとたぶん「はよ安定させろ」だのそういうGEと関係ないゴミコメが増えそうだし。ぶっちゃけGEO関連は全部NGワードにしてもいいわ。CS版だけのための放送なんだし。GEOなんて邪魔なだけ (2017-03-13 21 40 40) ↓GEOで忙しいんだろうなぁ (2017-03-13 17 49 31) 7周年の放送っていつになったら決まるんだろ。もう2月終わっちゃったやん (2017-03-09 09 40 52) ↓4だがとりあえず難易度6まで行った、頑張る (2017-03-08 08 16 57) レイジバーストふとやったがサブが可愛い⋯(´・ω・`) (2017-03-06 17 08 11) シングルでも楽しい方だし、やって損はないと思うよ (2017-03-02 22 16 19) ↓シングルプレイなら無問題。インフラでワイワイはあまり期待しない方が良いかも。 (2017-03-02 10 31 43) 今から買おうと思うんだが楽しめるよね? (2017-03-01 15 36 05) ↓ごめんミスった。メモリーカードのデータ破損したとか書いてあってとりあえず挿し直したら直った。超ビビった…。 (2017-02-18 22 06 09) 寝ぼけてVita蹴り飛ばした音で飛び起きて慌てて起動したらメモリーカード (2017-02-18 22 05 15) マルドゥーク戦がどのミッションでもホントに楽しくないんだけど何アイツ。 (2017-02-14 18 04 52) 聴覚いいアラガミが複数体出てくるミッションのストレスの溜まり方よ (2017-02-13 19 45 04) お兄ちゃんにもらったから始めました。ジュリウス隊長イケメン過ぎ。攻略のコツとかありますか? (2017-02-12 16 58 04) ↓BAの概要ページに書いてある通り暴食の儀行ったらRANK15武器・活性なしでも1回で30%以上貯まったぞ。件のページ見て条件に合うミッション探したら? (2017-02-12 15 11 40) ロングのBA「秘剣・昇り飛竜」を上げたいんやけど、条件が5回連続クリティカルと10回連続クリティカルしかなくて、全然上がらん⋯⋯。何かいい方法無いだろうか? (2017-02-12 04 33 18) ロングのBA「」 (2017-02-12 04 29 05) 週1でバックアップしてるわ。遊んでなくてもwなんかしておかないと落ち着かない (2017-01-23 02 44 39) セーブデータが破損して神喰Tシャツ集めなおし……面倒でもバックアップはマメに取ろう……ぜ…… (2017-01-22 10 03 46) 強化個体とかいう誰も得しないミッションをさらっと出しやがるぐう屑 (2017-01-21 18 21 18) 乱戦と鯖戦ばっかで新しい武器作るのが苦痛でしょうがないなあ、なんてもったいない作品なんだ (2017-01-18 17 52 11) 禁龍、禁鳥、禁猿滅びろ (2017-01-17 20 04 07) ↓ほんとだwまあ、さすがに報告がいったんだろうね。 (2017-01-17 18 02 11) いつの間にか、ゲーム始める前のお知らせの所が1.40に対応している (2017-01-13 18 43 16) ムービー中の主人公が口を開ける動作のたびに口が二重になってすごく気持ち悪いバグがずっと起こってます。同じ方おられませんか? (2017-01-13 16 40 56) ↓が増えなかったり、受け渡しバストが発動しないことがある気がする (2017-01-12 16 54 15) 心なしかアプデしてからオンで回復弾当たってもhp (2017-01-12 16 52 24) ジュークはクリア後ぞい (2017-01-10 22 01 12) のこじん (2017-01-05 19 29 51) ジュークボックスっていつ使えるんですか? (2017-01-05 10 34 37) 刀身 鮫刃ノコギリ 極 (2017-01-05 10 12 15) ようやくストーリークリアした^_^;ラケル博士キモかったわ^_^; (2017-01-05 10 08 20) 定期的にやりたくなるんだよなぁ。RBは。また戻ってきたし。 (2016-12-27 18 41 35) 下がるでいいよ。ヘイト値は溜まっていくものだからね (2016-12-25 08 02 09) ヘイト上昇量Lv-10ってヘイトが下がるって解釈で良いの?それとも上がるの? (2016-12-24 19 21 43) データ消えて久しぶりに勧めてるけどやっぱ粗があるにせよ楽しいわ (2016-12-15 00 00 36) 1.40のアプデが来てるのに、ゲーム始める前の広告が1.30配信のままでワロタ (2016-12-04 14 52 32) いつの間にか三連複製オンで結合崩壊出来るようになってた。今までダメソかBRのop回復程度だったので嬉しい (2016-12-03 23 42 51) 全て確認した訳ではないですが、字幕は消せるのと消せないのがあるようです (2016-11-30 06 50 01) アーカイブのムービーで、字幕をOFFにしても字幕が消えないのですが、何かやり方があるんでしょうか? (2016-11-28 18 40 17) どうせなら神機の攻撃モーションも『リザレクション仕様』にアップデートしてほしいな…特にブーストハンマー (2016-11-25 00 49 51) そらもう1年以上前に発売されたゲームだもの。12月にアプデが来るらしいが (2016-11-24 10 09 19) ここも過疎ってるなぁ (2016-11-23 23 57 22) まずは装備を整えるコレ意外と怠りがちだけどこういうゲームでは一番の突破口になる。はじめての人ほどこういう基本を守るとサクサク進められるよ (2016-11-22 21 02 39) ブラッドアーツ覚えさせなくてもストーリー進むのか…(後悔 (2016-11-21 08 55 37) 防衛班のキャラエピは攻略本曰く難易度9相当の敵が出るから、本編進めて上位装備作ってから挑戦したほうが無難 (2016-11-20 20 45 13) そうその防衛班にブラッドアーツ覚えさせろ、てので苦労してる (2016-11-20 13 18 17) どこが辛いん? 防衛班エピは高難度設定だからストーリー進めてからの方がいいけど他は今まで通りのような (2016-11-20 12 01 57) GE2からRBに来たんだが…難易度8からつらくてつらくて… (2016-11-20 09 17 28) ここに来てのGE2RBにもアップデートの恩恵が、最近はあまり手につけてはいないですがありがたいものです。 (2016-11-12 21 48 53) まさかまさかの もう忘れられてるもんだと思ってたわ (2016-11-11 23 48 33) まさかの今更アプデ。コラボのついでに新ミッションお願い (2016-11-11 22 20 33) ↓確証はない記憶だけど、普通に男物→女物に変換される (2016-11-10 18 27 30) キャラ制作でRBから引き継いで、性別を変えて続きからにしたら衣装ってどうなるんですか?性別の行き来をしたいんですけど、服を作り直すのは大変なので… (2016-11-06 21 12 03) インフラの募集範囲ってどれくらいなのかな?日本全域....? (2016-10-21 22 06 46) 久々にこのゲームを堪能しております。なにこの攻撃力の祭典は (2016-10-18 20 47 00) 黒文 話はまったく変わるが、難易度12からの新ステージでスタート位置から動かずにカメラアングルを下の方にやりキャラの顔アップにすると白目になる。 (2016-09-16 01 57 43) ↓↓↓コウタがかわいいので必要。(後の人は別にいいや) (2016-09-11 06 58 38) ↓↓いくみ氏の絵でも良かった気はしなくもない (2016-08-26 21 02 00) キャラで売ってるところもある作品でそれはちょっと・・・。キモけりゃ辞めりゃよくね (2016-08-25 18 42 56) 最近初めたんだがキャラ強化?画面のキャラ絵がいらないと思うんだが。あれが震えるほどキモい。 (2016-08-24 17 57 20) 久々に起動したらオンライン見事に枯れてるなぁw もう亡国やってる人しか見かけない (2016-06-30 17 38 50) GERの雑談板以外にも2RBの方にもあったのか (2016-06-21 02 26 23) 最近つまらない縛りする人が増えた(ラスリベ縛りなど) (2016-06-15 00 22 08) ジュークボックス (2016-06-04 15 53 32) ロング (2016-05-13 23 34 59) ドライブ (2016-05-04 00 46 21) 個人的にオラクルリザーブは全ての銃身で出来ても良いはず。違いはリザーブの回数にすれば問題はないはず。 (2016-05-02 15 17 01) ゴッドイーター3が出るならば、制御ユニットを装備すればプレデターフォーム、制御ユニット無しならブラッドレイジになるんでしょうかね? (2016-04-30 19 16 28) ただ見た目がピンクと白の対貫通バックラーで色変えも出来ないので合うコーディネートがまず無いという... (2016-04-16 16 40 07) 追加エピソードで実装されたケイト神機のバックラーが無属性シールドを超える防御力を持ったブッ壊れ性能だった。 (2016-04-16 16 38 04) 黒文 バックラーケイトについて・・・というと? (2016-04-07 16 18 29) 神機にイチゴショートがくっ付いたみたいなあの見てくれはどうにかならなかったのか (2016-04-06 20 29 00) バックラーはケイトさんのが最硬なんだが・・・ (2016-04-06 20 28 15) 黒文 おお、間違ってなかったか。おかげでバースト維持しやすくなったぜ。 (2016-04-01 01 58 37) ↓2バックラーもガー速上昇しますよ。判定(?)は↓4言う通りかもだけど少しでも速くガード捕食するのに効果的だから無意味って訳じゃないと思う (2016-03-30 23 11 26) のこじんの良反応LV10が全然出てくれない...。あと2つぐらい必要なのにどこか出やすいミッションないかな。 (2016-03-29 11 59 58) 黒文 気のせいか展開が早くなってる・・・。前よりも・・・。 (2016-03-29 00 43 09) このゲームをオンラインでやっている方はいますか? (2016-03-28 20 40 46) ↓バックラーはガードコマンド入力と同時にガードしますので、スキルガード速度はバックラーには無意味なスキルになりますね。 (2016-03-28 01 19 20) 黒文 ということは全耐性はよくないか・・・情報感謝、またまた質問だが、自分はバックラー使うが、ガード速度付けたらさらに展開早くなるのか? 全耐性×はバックラーにもあるがそんな勇気・・・ありません。 (2016-03-21 00 37 00) 神機兵「全耐性×の男気溢れるシールドがあるらしい」 (2016-03-20 22 44 05) 耐性に×があるだけでほぼ死んでるようなもんだしな (2016-03-20 09 49 34) 紅蓮みたいに単体で登場する特定の敵の対策装備としてならまあありかもしれないけど、のこじん集めの手間を考えるとそういくつも用意できるモンでも無いわ (2016-03-20 08 44 19) けどそれなりの防御力が確保されてる属性装甲は、耐性あってもせいぜい1属性だから何種類ものアラガミが押し寄せてくるこのゲームの仕様にそもそも合ってないという・・・ (2016-03-20 08 42 04) ちなみに炎纏盾醒型(1413:火耐性)で紅蓮のオロチに殴られるとシロガネより被ダメ少ないから、僅差であれば耐性ありの方がいいんだろうな (2016-03-20 08 38 58) 炎纏盾醒型 (2016-03-20 08 36 41) ↓あ、訂正「シロガネの方がダメージ少なかった 」 (2016-03-20 08 34 12) シロガネ大盾醒型(1568:無)と剛支援シールド醒(1132:全耐性)で難易度15のハガンやセクメトに殴られてみたけどクロガネの方がダメージ少なかった (2016-03-20 08 33 20) 黒文 まあ、慣れでしょうぜ。後自分事になるが、終盤ミッションあたりからは、無属性装甲のほうがいいと聞いたがどうなのだろうな・・・。 (2016-03-18 02 44 12) 同じくリザレクから入ってきた勢だけど、シュトゥルムとかディオネアやろうとしてあらぬ攻撃を暴発させてしまう... (2016-03-14 21 23 38) 黒文 お二人とも情報感謝しますぜ。だが、銃身は変えません。スナイパー一筋ですから・・・。 (2016-03-06 00 57 23) ブラストなら剣部分に当たらないようにちょっと横を向いて脳天直撃弾を撃つと簡単に壊せるぞ!複数撃てば剣と口の破壊を同時に狙えて捗るぞ! (2016-03-05 11 36 01) スナイパーの狙撃弾だと奥の部位に当たっているかもね。ダウン中に狙うか、正面からホーミング弾撃てば当たるんで他の銃身で試してるべし。 (2016-03-05 10 10 17) スサノオの口破壊ができない。スナイパーで狙ってはいるのだが・・・。 (2016-03-04 22 57 47) そっか返答ありがとう (2016-03-03 20 21 06) アナザーは趣味の域だからなあ・・・少なくとも血の力がない分、ブラッドメンバーはオリジナルのほうがずっと上だね (2016-03-02 22 26 54) リザレクションから入ってRBやり始めたけど通常NPCより強いというか使いやすいアナザーはいますか?アナザーシエルが固定スキル優秀だと思うのですが (2016-02-28 07 05 01) ↓bgm「大義の傀儡」 (2016-02-26 22 11 13) 「コンクリートイグルー」のBGM名わかる人いますか? (2016-02-21 01 08 44) 分断方法を聞いた者です。教えていただきありがとうございますm(__)mこれからはそのやり方でやってみます。 (2016-01-24 10 37 55) ⬇一匹ずつ銃で釣る、アラガミが巡回して来にくいエリアで戦う、こまめにマップを確認してもう片方が近付いてきたらすぐその場から離れる (2016-01-24 01 52 12) 分断する時のコツってありますか?散開選んでバラけても一人を追うので分断できなくてめんどくさいです。無印GEからやってますが結局いつも分断失敗してゴリ押しになるので教えていただきたいです。 (2016-01-23 16 43 44) GERやったあとにこっちやると敵の種類とかボリュームがぜんぜん違うな。UIはRの方が便利になってるけど (2016-01-13 12 45 44) 難易度10で、 ボルグカムランを加熱型と、マグマ適応型という、表現使い分けてるけどこれっておなじこたいだよね?紛らわしいから統一してほしいわ、、、。 (2016-01-01 21 18 20) バレット・エクスプレス四戦目、やっぱバグあるかも 何回かやってみたけど、二分すぎたあたりからオペレーターが消えてシュン達の支援も発生しない (2015-12-20 01 17 11) ↓基本的にはのこじん集めに役立つのを4つつければよい。(支援再抽選、+1、のこじん増、レア)必要に応じて他スキルをつけてもいいが、今作は報酬金額が増えてもほぼメリットはないので恒心は使わないのがおすすめ。 (2015-12-18 21 06 04) 質問なのですが、フランちゃんに付けるオススメのパーソナルアビリティはなんですか?教えてくださいなんでもしますから! (2015-12-17 17 15 54) 防衛班ストーリー最後にあるサバイバルの四戦目って途中からシュン達の支援来ませんでしたっけ?10分くらい戦ってたのに結局来ないまま終わってしまった (2015-12-17 00 52 03) ↓防衛班の帰還のクリアが条件だったはず。タツミ、ブレンダン、カレル、シュン、ジーナのキャラエピソード全クリアだな。 (2015-12-16 21 47 00) ここで聞くのも間違ってるかもしれないのですが…。ver1.30でEDムービー2も見た上、難易度15もできる状態で、アーカイブのボイスにはツバキさんがいるんですが、オペレーターとして表示されないんです…。どなたか原因を教えていただけませんか・・・! (2015-12-13 23 22 19) ↓そんなに知りたいのなら自分で実測するか攻略本買えばいいのに (2015-11-26 10 20 00) RB新規追加アラガミの肉質の細かいデータねえかな。どの部位がいくつくらいの数字なのかが知りたい (2015-11-23 12 12 41) 祟刀→「たたりとう」怨刀→「おんとう」だったはず。怨刀の方は自信がない (2015-11-16 01 59 38) 祟刀、怨刀の正しい読み方って何なん? (2015-11-15 18 51 59) まだちゃん様という信者いるんですね。 (2015-11-15 14 45 00) ↓2プレイヤーどころか、極東支部内の神機使いにすらそういう奴がいるレベルだもんな。しょうがないしょうがない。 (2015-11-12 10 31 12) ↓安心しろ、俺みたいに昔からそうである奴はいっぱいいる (2015-11-12 06 14 39) 最近ミッションにちゃん様を連れて行きたい衝動に駆られるんだが しかも誤射されても「射線上に立ってしまったな」って反省するレベル…末期ですねはい (2015-11-11 18 09 27) ↓間違えた↓2だったごめんなさい (2015-11-11 11 33 37) ↓ここで文句言っても新作出たらみんな買うのにね (2015-11-11 11 32 41) 今さらだけど、ブラッドレイジ中に何も考えずに脳天や抗重力放射とか連射できるようになったブラストって、正直2の時より強化されてるよね。 (2015-11-11 10 13 58) ここは阿呆しかいないのか。 「リメイクはいらない」とか、アニメ化する時点で新規を取り込むのに必要と考えれんのか。 その程度の事も理解できん阿呆は脳みそを洗浄することを薦めてやるよ。 (2015-11-11 01 32 36) リメイクなんぞ作ってる余裕あったならアップデート続けられたでしょうに…正直まだ納得いってない (2015-11-10 22 44 40) ↓ミス GERやりはじめたばっかなんだけど、これ銃身毎に使えるバレットは固定じゃないのね。アサルトで散弾使えるとは思わなかった (2015-11-10 22 32 50) GER (2015-11-10 22 25 12) リメイクはいいから3をシステム面もストーリー面もじっくり作ってほしかった (2015-11-10 20 52 38) つーか、GERが売れなければGE3もないんだが。 GE3出してほしいというならGER買って予算作ってやれ。 (2015-11-10 19 44 37) ↓2 GEBのリメイク二つも要らないです (2015-11-10 17 27 11) ↓もういっそ清々しいなおい (2015-11-07 11 13 05) GEの改善版のGEB作る→2作る→2の改善版の2RB作る→2とRBから入った人のためにR作る→3作る→3の改善版のB作る→3から入った人のためにGEBと2RBのリメイク作る (2015-11-07 10 04 13) リメイクしても貫通しまくる服や髪 (2015-11-07 09 45 47) ↓そんなの出すより3作ってほしいもう無印からの使いまわしはあきた (2015-11-07 09 15 04) まさかと思うけど、リザレクションバーストなんてないよな? (2015-11-07 02 22 40) なんでリメイクに走ったのか。新作を期待するしかないのかな (2015-11-07 00 53 45) Rは追加ストーリーが来るまで様子見 と言っても引き継ぎないからRBもする気が起きないという (2015-11-06 22 24 54) ↓それだけなら要らないかもな。正直サイズもスピアもアーツ無いと微妙だし (2015-11-06 19 18 02) ↓武器がバーストの時より増えてるからそれでアクション楽しみたいなら買いかな (2015-11-06 18 31 37) 正直なところ、GERは買い?やってはみたいのだが、バーストプレイ済みだからどうにも手が出しにくい (2015-11-06 18 04 59) ↓3はすべて新しくして欲しいよね期待して待とう (2015-11-04 10 43 24) BRは微妙だがBBとBAはやはり欲しい。再構築したRの上に進化した2RBを重ねるようなGE3は是非やりたい (2015-11-04 06 18 04) ↓確かにその通りですね無視してストーリー進めます (2015-11-01 15 43 49) ↓ なら見なければいい。 だいたい、本編で解説されてるし。 (2015-11-01 14 38 24) ノルンのデータベース全て見るの大変ですこれがあるからゲームのテンポが悪い (2015-11-01 10 02 58) ↓6.7一番気になっていたことが分かった ありがとうございます (2015-10-29 09 00 33) ↓4 公式サイトのアンケートにでもぶつけろ。 (2015-10-28 16 30 35) 主はブラッドレイジしてるけど、データはきっとリザレクションするから大丈夫だと思うよ (2015-10-28 12 34 02) データそのものが破損したのか (2015-10-28 10 32 48) ミッション終了後セーブ切ってたのか? (2015-10-28 02 21 54) GER体験版で折角ソロで新記録出したのに、C2エラーほざいて48時間 装備全種がパーになった。このイライラを何処にぶつければいいんだ (2015-10-27 20 07 31) VITAでメモリに余裕があるならGE2体験版経由でいけたはず はず (2015-10-27 13 52 38) ↓GEBからGE2RBへの引継ぎはできないから、GE2を経由しないと記載されないですね (2015-10-27 12 24 15) GERもうすぐ発売なのでGE2RB買おうかなと思ってるんだけど…GEB→GE2と引継ぎするとデータベースにGEB主人公の名前が記載されるって聞いたけどGE2RBではどうなってるの?GEB→GE2→GE2RBと引き継がないと記載されないのかな?変な質問 長文スマン (2015-10-27 08 57 04) ↓ 瑞樹は救世主の帰還のキャラだわ。 ただ、公式年表からもハブられたから非公式作品になってるしマルグリットもt2bの時に発表された年表でt2bの都合上記載されて公式化されたから↓5の言ってることは絶対に無理。 (2015-10-24 08 09 21) ↓2.3マルグリットは小説キャラ、ミズキは俺にはわからん (2015-10-22 08 50 33) ↓簡易年表を確認しよう (2015-10-22 07 56 11) ↓他作品のエロ衣装キャラじゃないですかね (2015-10-22 07 40 49) ↓聞いたことのない名前ですけどGEのキャラですか (2015-10-21 10 10 12) Rにマルグリット、ミズキの衣装追加コンテンツあったら俺得 (2015-10-19 20 30 51) ↓5復活したとしても雨宮レンがいるから無理 (2015-10-16 10 36 13) ↓4 GEBと同じなら追憶シリーズだろ。 (2015-10-15 23 51 09) GERのストーリーバーストエンドまででも買う (2015-10-14 22 30 25) とりあえず買えばいいのよ シオの形をしたアラガミと戦うかもしれないし (2015-10-14 13 06 49) シオのキャラクターエピソード の為だけでもRは買う。 (2015-10-14 11 04 45) シナリオクリア後にロミオ並みの復活劇するならあると思う (2015-10-14 08 36 01) レンのキャラクターエピソード の為だけでもRは買う。・・・あるよね? (2015-10-14 01 05 44) ↓3 文句言う奴ってだいたい『スキルに頼んな』とか難癖付けてる奴等だから放置でいい。 だいたい、アクションが苦手なユーザーへの配慮だからそれに文句言う奴がおかしい。 (2015-10-13 23 03 01) ↓2 文句言う奴がおかしい (2015-10-13 19 16 49) ↓別にいいんじゃないの?嫌われる要素が見当たらんし (2015-10-13 17 01 38) GE2RBのインフラってオートガードは嫌われているのかな?乱戦時の保険として付けてるけど、なんか気になってきた。 (2015-10-13 13 00 08) ↓ありがとうございます、安心しました。 (2015-10-12 23 56 29) ↓アーカイブスには登録されなませんが何度でも見れます。キャラごとに異なる数種類からランダムに選ばれるようです。 (2015-10-12 22 45 19) 今更レイジバーストやってるのですが、戦闘後に突発的に入るキャライベントはスキップしてしまうともう見ることは出来ないのでしょうか? (2015-10-12 22 21 48) 需要ありそうなので、まだ体験版配信開始から一週間しか経っていませんが、GERwiki作りました。もしよろしければご協力お願いします。ttp //www27.atwiki.jp/geresurrection/pages/1.html (2015-10-10 04 39 53) 受け渡しバーストしてこない味方とカード交換すげえやりたくない… (2015-10-09 21 24 57) ↓ PS4はそれでいいかもしれんがVitaユーザーのためにもここでの雑談はありでいいんじゃねえの? 日本だとVitaユーザーの方が多いんだし。 (2015-10-05 20 48 45) ↓↓PS4にコミュあるよ、RWikiは発売一週間前程度でいいんじゃねー (2015-10-05 19 42 16) GERのwiki作らんとね 時間の有る方がいればいいのだが (2015-10-05 09 06 45) まあ、ここ以外で気楽に話せるところが2ちゃんねるとかの掲示板くらいしかないからな (2015-10-05 09 03 03) Rの話は場違いな気がしないでもない 俺は別にかまわないけど (2015-10-04 23 03 58) ↓そうだったんですか。そうとわかればさっそくアイテールに九尾背負ってBA率上げていきます。ありがとうございました (2015-10-04 20 14 28) ↓△攻撃と□攻撃はモーションと攻撃倍率が違うだけで、貫通が強い攻撃とかではないです。 (2015-10-04 18 43 12) スパイラルメテオやピアシングレイとかのショート△って貫通が高い武器がいいんですよね?切断粉砕の九尾武器で使うとダメージ計算どうなるんですか? (2015-10-04 18 12 11) バックラーのジャストガードのタイミングがRBと違ってて辛い… (2015-10-04 16 45 50) ↓2 いや、GEBのプレイヤーボイス+レンカの声って公式でアナウンスされてただろ。 (2015-10-04 15 50 48) ↓2 ステップ捕食と空中捕食に慣れたらBAと同じになるからな。 (2015-10-04 14 07 07) GE2RBで使ってた男15番のキャラボイス無くなってて悲しい… (2015-10-04 13 32 05) 相手によって使い分けるといろいろ便利だな (2015-10-04 11 34 55) 今回はガード→クイック捕食じゃなくて、その場からクイック捕食できるのがすごいいい ちょっとしたムダがホント減る (2015-10-04 10 16 11) ガードからの捕喰はコンボじゃなくてクイック扱いなのな (2015-10-04 01 05 10) 下の口って言葉がピッタリだなぁと思うんだ。うん、下らない話で誤送信してすまん (2015-10-04 01 01 02) 今更ながらサリエル種の捕食モーション見てると、 (2015-10-04 00 58 53) ↓&↓2 公式ブログにお知らせ出てるよ (2015-10-03 19 06 51) ↓こっちでもムービー確認しました。「リンドウとの初陣」ミッション時にはアナグラまでのムービーしか流れない。なおアーカイブでは正常に見れる模様。 (2015-10-03 18 53 13) GERのリンドウさんと最初の贖罪の町のムービーがなくなっていますけどバグでしょうか (2015-10-03 17 59 18) GERオープニング耳イテェ…本当にダブステップみたいなアレンジ好きねえ。 (2015-10-03 11 16 19) GERのヒバリちゃんのPA取得に神機レアIがあるけど、のこじんできないから意味ねえな。 (2015-10-03 08 36 29) ↓ アリサのAIは銃攻撃主体に調整されてるのは無印時代からそのまま。 (2015-10-02 21 51 33) なんか俺んとこのアリサ、新型のはずなのに射撃しかしてないんだけど… (2015-10-02 21 07 07) ↓ その辺強化パーツでなんとかしてほしいよな。 (2015-10-02 21 01 44) シングルだとアリサデレるまでバーストレベル1固定なのが地味につらい リンサポは偉大だった (2015-10-02 20 40 38) リンクサポートやBA,BB,BRが当たり前のようになっていたのがリザレクション体験版プレイしたらよくわかりました。でも楽しいです。 (2015-10-02 19 31 37) 伏線的なセリフとかけっこうあったんだね。これたぶん追加されたんじゃなくて初回プレイ時には気づいてなかっただけなんだろうなあ (2015-10-02 19 21 37) ↓確かシユウが出てきたあたり (2015-10-02 18 27 41) ジャンプ捕食とかっていつからできるようになるの? (2015-10-02 18 20 55) opにエリックがいたぞー (2015-10-02 18 10 44) ↓ 逆行現象になるしBAもBBもないから無理。 (2015-10-02 17 47 33) 今から始めるんだけどレイジから引き継ぎできない感じ? (2015-10-02 16 46 35) GER体験版、右スティックで銃特殊アクションにするとおかしい? (2015-10-02 15 51 34) リザレクションの自キャラボイスバーストと同じでよかった男12久しぶりです (2015-10-02 15 47 34) ↓1,2 これ、また体験版の時点でアプデくるな。 バーストしても2の通常近接並ってなんなんだ。。 (2015-10-02 15 24 18) 謎の失速感 (2015-10-02 14 50 21) ↓わかる。近接が遅く感じてしまう(特にロング) (2015-10-02 14 46 32) ↓ 2RBに慣れてるとやりにくい。 (2015-10-02 14 13 56) GER体験版キタぞー! 相変わらず容量でかいので注意(vitaで約2300MB (2015-10-02 10 46 58) 「荒ぶる神」を英訳すると(いろんな言い方があるけど)Raging godになりますだ。 (2015-09-30 12 36 09) rageは怒る、暴れる、猛威を振るう、あたりの意味もある。このゲームじゃ、暴れるや猛威を振るうって意味で使ってると思うが (2015-09-30 05 29 59) ⬇3支援スキル専用のNPCの枠を分けて欲しいと思ったわ ⬇2 rage:怒り どの辺が怒ってると? (2015-09-30 01 15 44) ↓2 ホンマそれ。 処理が厳しいのか?それとも需要がなかったのか? (2015-09-29 23 36 04) 無敵に超速行動に火力上昇のおまけついててどの辺がrageしてないと? (2015-09-29 22 58 07) どうしてGERでもパーソナルアビリティの枠増えなかったんや…5枠にしてくれればそれだけで満足してたのに… (2015-09-29 18 04 55) ところでブラッドレイジってどの辺がレイジしてるの? (2015-09-29 12 21 42) 受け渡し弾の質問をしたものですバリングアッパやバックフリップでも同じことがあってバグだと思っていましたが押し方が悪かったみたいです皆さんありがとうございます (2015-09-27 15 26 44) ↓このゲームはR押しっぱなしで他のボタンを押せば同時押しになる。エクシュキューションもR押しっぱなしで大丈夫だよ。 (2015-09-27 10 05 11) ↓と思うんだが間違ってる? (2015-09-27 09 53 21) ↓誤送すまん。あとはたいていR+だね。+は同時バシッとはちゃうねんな (2015-09-27 09 48 18) 2ボタン同時バシッ押しはサイズのエクスキューションくらいだなあ。あとはたいていR (2015-09-27 09 46 28) そもそも同時押しって言うけど、2つのボタンを本当に同時にバシッと押したりしてないよね?さすがにそこまでではないよね (2015-09-27 02 13 06) それ多分入力受け付けてないだけだぞ、ボタン押すのが早すぎて。バックラーでもたまに起こる(バックラー以外使わないから他は知らん (2015-09-26 23 28 07) 受け渡し弾同時押ししているのに出ない時があります (2015-09-26 16 29 04) サイズのステップ△はバスターよりかは機動力あるぞ? ただラウンドファング中のステップから直接出そうとするとバーティカルが暴発するからラウンド主体だと開幕ダッシュとバースト維持ぐらいにしか使わない (2015-09-26 01 14 19) サイズは移動力に関してはバスターとほぼ同じだからな…そしてよくよく考えたら△をあまり使ってないことに気付く (2015-09-26 00 12 58) ヴァリアントサイズは定点攻撃用に近いからな。汎用性が高く、移動力がそれなりにあるロングに対して、移動を犠牲に瞬間的な火力を求めました!って感じがする (2015-09-25 23 47 02) 最近になってヴァリアントサイズやロングブレードを使い始めたんだけど、やっぱりショートやブーストハンマーと違って機動力の確保が難しいね。ロングは波濤斬りで速くなるけど、ヴァリアントサイズにはそういうの無いのかな…? (2015-09-25 22 11 51) ↓不快な思いをさせてすみません皆さんこのゲームのキャラ好きですし新しいゴッドイーターが見てみたいからです (2015-09-25 12 08 57) つーか、↓4みたいな奴は3が発売されても無いように文句言う奴だからなぁ。 (2015-09-24 19 40 55) 何でカメラさんフランの尻と女主のパンツ狙うん? (2015-09-24 12 46 24) 今回のリザレクションはBAとBBの需要確認もあるんじゃないかな BAとBBで爽快感が増したけど同時にバランスも崩壊したからね BAとBBの有無を要望次第でGE3の調整するだろうし (2015-09-24 12 37 33) ↓ キャラ人気と言うが2でもでしゃばらないし頼り切ってないけど。 頼り切ってたら2でもでしゃばって完全なキャラゲーになるんだけど。 (2015-09-24 12 29 32) 個人的にはリザレクションに開発時間使うぐらいなら3早めに開発したらいいゲーム作れると思うアリサやソーマ達のキャラ人気頼りすぎな気がするすべて新キャラの3が見てみたい (2015-09-24 12 22 34) でも正直、ゴッドイーターの身体能力というか回復力なら、代謝良すぎて酔えなさそうだけどな (2015-09-24 10 55 41) 極東支部ってアル中率が高いよね (2015-09-24 09 31 26) いや、それはそれでいいんだけど。(↓の続き、途中で送っちまった (2015-09-23 19 41 40) ↓3リンドウも結婚したからか、大分丸くなったというか、腑抜けた?感じがする (2015-09-23 19 41 02) ↓銃によって昔あった弾種を無理やりbbにしたのもあるから難しいかと。ex,三連複製等 (2015-09-23 18 26 52) リザレクションに向けてBABB禁止部屋立てようと思うんだけど入ってくれる人いるかね? (2015-09-23 17 22 40) 無印の頃はあんなもんだった気がする。むしろ2以降気さくになりすぎ (2015-09-23 13 51 32) ん、次回予告かなんかでレンカがあんたは死神じゃないみたいなこと確か言ってたぞ (2015-09-23 06 16 23) アニメのソーマは死神と言われている描写がないからただの面倒見の悪い不良先輩になってるな (2015-09-23 00 13 08) そうか? リンドウさんもソーマも無印の時はあんな感じだったと思うが…… (2015-09-22 23 24 40) ↓確かにゲームより暗いソーマは冷た過ぎるし (2015-09-22 17 42 53) アニメリンドウさんなんか暗くね? (2015-09-22 16 11 09) GER序盤まるごと体験版10月頭に出るってさ (2015-09-21 07 11 57) ↓時期はこのwikiの簡易年表書いてあるから見るといい (2015-09-20 21 05 21) ↓えっいつの間に死んだのゲームでは何も語られていないのに (2015-09-20 18 12 57) ↓ノッキンオンヘブンズドアで死んでるから2の時間軸ではそもそもいないよ (2015-09-20 13 30 28) リザレクションではバーストと2で行方不明のオオグルマのこともストーリーでやってほしい (2015-09-20 11 43 56) ↓3 変更の理由は「暴力表現」なんだろうなあ。それともアリサの下… (2015-09-19 12 17 05) あくまでも推奨だからプレイしたい方はあまり気にする必要はないかと思います (2015-09-19 09 19 16) ↓中坊はやったらいかんのだな (2015-09-19 08 01 25) 地味なことに気づいたけどGE2RBまではCERO:CだけどGERではCERO:Dなんだな。 (2015-09-19 01 17 57) ↓正直誰使ってても大差ないと思うよ、うん。 (2015-09-18 16 24 52) 作戦支援スキル用のNPCって結局好きなキャラに好きなスキル覚えさせればいいの? おっさん二人の使用回数が0なんだけど (2015-09-18 15 20 52) しかたないとはいえBA使えないのはちょっとさびしい。でもこの機にBA見直すのは良い事かもしれんな楽しくない性能微妙のBAも多い (2015-09-18 14 51 55) GERはBアーツないの?シオやソーマ辺りが特異体質過ぎるからBアーツ覚えそうなもんだがなぁ (2015-09-18 13 53 12) 言われてみればそうですよね。2プレイしたことのない方には無関係ですよね。個人的には見てみたいですけど、皆さん下らない話に付きあってくださってサンクス。 (2015-09-18 11 12 18) ↓4感応種自体はそんなに強くないし、こっちにはソーマがいるからニュクス以外はブラッドがいなくても何とかなっちゃうんだな。むしろ感応種にフルボッコにされるレベルの戦闘を用意して、ブラッドが来るまではこんなんだったんだよみたいなのが欲しい。 (2015-09-18 10 56 33) さすがに2主は特別扱いされすぎてるからなぁ…出すにしても、台詞一つしゃべらせるだけで声優40人分のギャラが発生するわけで (2015-09-18 10 31 00) ↓2のデータがない人はどうすればいい?無理がありすぎるのでは? (2015-09-18 08 21 29) ↓2の主人公データ引き継ぎがあればブラッド出せますし換起でブラッドアーツ使えるようになると思います (2015-09-18 07 46 02) ↓感応種相手に神機が使えず、フルボッコされるだけなのでは? (2015-09-18 04 53 20) GERの主人公の2の時のストーリーGERでやってほしいそうすれば2のアラガミ全部出せると思います (2015-09-18 01 36 39) (GEあるある)3ヶ月やらないと、オウガの攻撃すら避けられなくなる。 (2015-09-17 23 56 42) GERにもはいてない系衣装出るのかな (2015-09-17 23 49 56) ダメージ2、3桁って割と普通だと思うけどな。今の火力インフレになってから初めてダメージが数値化して見えるようになったもんだから、ダメージ4桁とかに慣れてしまっただけな気がする (2015-09-17 22 58 44) 攻撃力スキルメチャ積んだ所でセクメト弱点以外の部位のダメージは相変わらず2、3桁。BAもBRもなくなるわけでスキルの重要性上げてもいいのよ? (2015-09-17 04 54 17) ↓どっちも続投やで アビはそのまま インストールは装備種ごとに汎用スキルつけてのこじんなくてもある程度はスキル揃うようにするみたい (2015-09-17 01 02 14) 今更といえば今更だけど、GERではスキルインストールとアビリティシステムをどうするつもりかな?今のままだとインストールは一部以外ほぼ不要だしアビリティも選択肢がかなり狭いし・・・・・・ (2015-09-16 23 55 24) また5年後にGE2RBR、さらに十周年記念でGERRだな! (2015-09-16 20 39 00) そりゃシリーズが続けばいずれ旧作の需要は生まれる。DQFFポケモンみればわかりやすいだろ? (2015-09-16 20 34 03) ↓ゴッドイータ2リザレクションとかになりそう (2015-09-16 18 38 36) GERも完全版商法で来るのかな…まさかリメイク作品を完全版商法するなんてまさか…(某バンナムRPGシリーズから目をそらし) (2015-09-16 18 32 14) ↓無印と比べればヌルゲーなんですねわかります。マガツキュウビとか難所はあったけど、全体的に2やRBは簡単だったしRは多少鬼畜ゲーでも文句は言わない。 (2015-09-16 09 43 59) R自体新参の為の作品だしBRもないからあんま鬼畜な難しいさはしてこないだろ (2015-09-16 05 24 28) RB編クリアして難易度15に上がった直後に紅蓮オロチ倒したけどリインフォースシリーズが合成一覧に出てきてない・・・通常任務何かしらこなさないとダメ? (2015-09-16 00 20 04) 隙のない新規モーションはストレス溜まるだけだけど隙ができる新規モーションは歓迎 (2015-09-15 23 04 22) 変なダメージくらう回転よりシンプルなんじゃないかなあ。直後に硬直するだろうから捕食チャンスてことだね (2015-09-15 20 43 36) ↓ただでさえウザいのに新アラガミの方がいいです (2015-09-15 18 27 35) シユウ先生に回し蹴り追加か。早く動いてる所が見たい (2015-09-15 04 18 55) キグルミを自分のキャラのコピーにできたら・・・。 (2015-09-14 23 32 44) とは言っても過去作ではそのぐらいのモノ追加したりしてるんですがね。GE2RBはNPCの衣装とかアナザーに力入れてただけで (2015-09-14 17 20 14) まあ、無料でこれ以上のものを求めるのもシフトがかわいそうだ。GERに期待しようぜ。 (2015-09-14 16 34 44) レイジバーストの追加コンテンツ悪いとは言わないがなんか大したことありませんでしたね (2015-09-14 13 58 59) ↓バカンス水着(白)は1.30で開放されてるぞ、海外版に付いてたバカンス水着(赤)は開放されなかったけど (2015-09-14 13 02 11) アリサのバカンス水着(白)は来ないまま終了か、どうせなら全アラガミ単独ミッション欲しかった (2015-09-14 11 59 34) それいうならキグルミ (2015-09-11 16 59 46) ↓フェンリルの関係者でもないただの一般人がいるのは不思議ですよね (2015-09-11 13 49 42) バックアップ組にいるクニオのなんでコイツいるの感 (2015-09-11 12 20 21) ge無印からやってて、RBだけ忙しくてやれなかったから今頃始めたんだけど、ps4で1から始めたんだけど、なんやかんやでラケル博士がアラガミみたいな伏線は結構序盤でもあって案外伏線いっぱいあって感心した (2015-09-10 10 41 19) 救世主の帰還にでてきたシオと同種アラガミは特異点だったけどな 赤い雨は押してだめなら引いてみろ的な特異点生成手段の違いでしかないだろうしハンニ侵食種みたいにオリジナルが消えた直後に個体数増やしたりするから矛盾ってほどじゃない気がする ・・・すこしご都合主義過ぎる気はするけど (2015-09-10 05 27 05) まぁシオと同種=特異点というわけでもないから矛盾は絶対じゃないけど。やはり白化神機説の方が有力だろう。やっと伏線回収する気になったかな。 (2015-09-10 04 15 56) 確かに矛盾しますね。赤い雨は新しい特異点を生み出すために降っていましたから。 (2015-09-10 01 31 32) ↓ 多分ソーマの神機絡みじゃないかな。無印クリア時点で特異点を含むのはシオとソーマの神機だけだし、ソーマの台詞ともつじつまが合う。仮に同種アラガミだと考えた場合、赤い雨なんてなくても特異点(瞳が金色なので多分)がすぐに生まれることになる。そうなると設定の整合性が取れない (2015-09-09 22 35 36) シオの同種アラガミかもな。もしくはレンと同じで正体はソーマの神機 (2015-09-09 22 25 10) ↓えっ本当ですか発売日もあと1か月ですしすごく楽しみー (2015-09-09 18 55 28) 諸君、公式ブログがデイリー更新復活させたぞ!!しかも新PVにてシオがアフターストーリーに登場する可能性が浮上した!! (2015-09-09 18 35 22) GERのピターさん相変わらず歯並び良さげですね。 (2015-09-09 09 55 35) ↓犬猫無視してチョコ集めるときだけ便利だった。それ以外はJGのジャマなだけ (2015-09-09 08 29 24) ↓3でも余計な時にオートガード機能しますからある意味ストレス (2015-09-09 00 50 04) ↓3確実に関係あるだろうな。シックザール元支部長が似せて作ったのか、実験時の偏食因子が何らか原因で漏れたかのどっちか (2015-09-08 23 15 31) でもオトガ無しに慣れてると逆にやり辛いんだよな……。なんというか戸惑う (2015-09-08 22 59 38) ↓3 バックラーならハガンコンゴウ×4相手でもスタミナ切れせずに何十分でも耐えられるし、オートガード+覚悟+ガード範囲拡大で絶対に死なないゲームになるな (2015-09-08 22 38 54) GER追加ストーリーあのアラガミ・・・ソーマのおかあさん関連かな。なぜかそう思った (2015-09-08 22 28 56) ガード可能状態のときに自動でガードするスキルであってガード可能タイミングを増やすスキルじゃないですしおすし (2015-09-08 22 20 20) オートガードって強そうな感じするけど攻撃中には機能しないという(まあヌルゲーになりそうなほど強くなってしまうから仕方がないのかもしれん) (2015-09-08 21 56 11) ↓サバイバルも結構時間かかりますし普通のゲームよりボリュームありますよね (2015-09-08 19 45 25) ↓ ストーリーミッションの数が倍増してるからな。ラスボス戦まで数えてみたらGEB75のRB160だった。おまけにキャラエピもある、と (2015-09-08 19 06 24) 2無印は知らないけどバーストよりは長く感じますね (2015-09-08 17 42 30) メイン装備ののこじん集め終わったからアバカ用にショートののこじん集めしてるんだけど、全然狙ってるのこなくて辛いぞ… (2015-09-08 05 13 02) RBから2のストーリーにそこそこ追加入ってるから実際少ないという事はないよ (2015-09-08 00 19 21) いや、RBも十分な量だと思ったよ。主に遺神あつめ…… (2015-09-07 23 52 45) 正直RBに限れば相当ボリューム少ない印象を受けたのだが。自分は2やってなかったのでそこには特に不満はないんだけどさ (2015-09-07 22 40 03) キャラエピはある程度無視して装備整えてからやるのオススメ。装備を1Rank強化するだけでも手間はかなり違うぞ (2015-09-07 20 06 19) まだストーリー終わらないキャラエピもあるから長すぎる気がします (2015-09-07 13 56 49) ピルグリムは強敵でしたね……(白目) (2015-09-07 12 55 13) 活性化中は振り上げた瞬間に体力100持ってかれるてスタンする猫パンチやら後にいても当たるハガンローリングやらふんばりゲーでしたな (2015-09-07 01 21 29) 他の個体の影にいるからへーきへーきと思ってたら貫通ゴロゴロしてくる猿 発射される前に止めたと思ったら飛んでくるミサイル (2015-09-06 23 57 23) そしてラスボスは癒しだった無印。後半一番楽だと思ったのがラスボスとは…… (2015-09-06 23 13 27) リンクエイド中&復活すぐを狙ってくる弱い物苛め筆頭バジュラ、ガードしたら死ぬ雷弾連射と脅威的な防御力のオッサンライオン、HP50以上ごっそり持ってく展開時の盾と当たり判定が大きいボルグ堕天、そして数の暴力であるゴリラどもと殺意に満ちてたな (2015-09-06 22 36 18) 無印は鬼畜・・・。 (2015-09-06 22 23 17) ↓リヴィが出てきた辺りならそこそこ入ると思う。(ぶっちゃけ無印に比べれば積むほど難しくないんだよな…) (2015-09-06 20 19 00) オンでストーリー手伝ってくれる人がいない (2015-09-06 18 26 17) オンでコミュニケーションなんて最初にお辞儀して最後に手振るだけで十分。チャット機能オフでしか立てたことないけど困ったことは一度もない (2015-09-06 13 20 36) もっとオンお手軽に出来るようにして欲しいなぁ、ダクソの白霊の方がよっぽど気楽にできたよ。 比較対象として変なのは承知してるけどさ (2015-09-05 20 46 37) コミュ障+小心者なせいでオンには一度も行ったことないなぁ。故にTシャツもシングルで取るしかなかった、だけどスキル盛ったりブラストやRBを使わないプライドを捨てればさして難しいものでもないよ (2015-09-05 20 07 57) おォよかった、じゃあ遠慮なく建てさせてもらおうと思いますわん。さんきゅ (2015-09-05 19 17 56) ↓問題ない。気になるなら部屋名『林檎単発』とかにしとけば確実。特務ヘビロテ部屋とかそうそうないからガンガン単発で立てな (2015-09-05 18 41 43) 装備もそれなりに整ったんで林檎部屋を立てようかと思うんだけど、これって単発で立ててもおkなのかな?それとも特務何度か回して行く感じ? (2015-09-05 17 34 01) 1.死ぬな 2.死にそうになったら逃げろ 3.そんで隠れろ 4.運が良ければ隙を突いてぶっ殺せ の3つだったな (2015-09-05 17 30 35) Tシャツ難易度になると、一番最初にリンドウさんに言われた命令がかなり重要になるよな…… (2015-09-05 15 22 38) みなさんありがとうございます。主もNPCも死なないようにがポイントなんですね。がんばってみます。 (2015-09-05 14 11 49) 剣聖+9とかいう畜生が二つ出やがった。しかも両方剣に! (2015-09-05 13 43 01) Tシャツは前作で全達成してるからな。マルチだけど・・・RB追加期待してたのに (2015-09-05 13 05 21) ↓3 あとNPCは生存能力重視で体力150でふんばり持ちにしたキャラを選ぶといい。NPCが生き残ってればヘイトも分散されるし受け渡しバースト化でのバースト維持もしやすくなる。あとブラッドレイジはできるだけ短時間で達成可能な誓約を選ぶといい。具体的にはBR挑戦時閃光弾持ちのNPCがアラガミを足止めしてる間に達成可能なくらい。 (2015-09-05 12 01 38) ↓2 主に死なない対策を取る。バックラーに穴熊付ければガードに成功する限りバースト中はノーダメージで済むし、バースト維持できないなら覚悟(リフレックス推奨)を付けるといい。あとは敵が攻撃して来ないタイミングを見極めて攻撃すればいい。ミスするようならふんばりで保険をかける。 (2015-09-05 11 55 00) ↓2 参考になります。低難易度だとホールドごり押し便利だったけど、新しくヴェノム付の育ててみよう (2015-09-04 19 03 39) みなさんTシャツミッションの+99達成していらっしゃるんですか?とうていできる気がしないんですけど (2015-09-04 17 37 07) 難易度高めのトコ行くなら毒の方が有効だな。ホールドは短すぎて、一瞬の時間稼ぎになるかならないかくらいの働きしかできなくなる (2015-09-04 16 17 49) +99を考えると近接の状態異常ってホールドより毒の方がいいのかな?ホールドは3回までだし、毒はアラガミの体力が多いから相対的に有効そう (2015-09-04 10 39 35) ↓ とりあえずそのアラガミが食べたくない因子or物質の網を作らないとね (2015-09-04 09 53 47) ↓それは捕まえてから考えるから、まずは(幼女型のアラガミを)捕まえてくるんだ!!byシックザール (2015-09-04 09 10 35) ↓捕まえてどうするの (2015-09-04 01 05 29) アラガミを拘束できる網が欲しい。生け捕りにしたい・・・。 (2015-09-04 00 11 05) 白いサギをモチーフにしたアラガミ出せばいいのに。堕天種が赤で禁忌種が黒だったらもっと良い。ここまで来ると潔すぎて笑えるわ。 (2015-09-03 22 52 57) 砲撃手LV10ゲット記念かきこ (2015-09-03 21 30 14) ↓14 まともに検証したことないれど、記憶が正しければ+補正されているはず。加えてアバターは難易度による補正も受けている。 (2015-09-03 20 18 31) 難易度12のストーリー進行半ばあたりで誰もいない支部長室に入ることができたんですが、これって仕様ですかね。ちなみにその時サカキ博士は会議室にいました。 (2015-09-03 18 36 36) ↓そうだったのか!!プレイ時間4,000にして初めて知った驚愕の事実 (2015-09-03 18 26 28) ↓2元々効かないのは神速種だけだよ。 (2015-09-03 18 17 38) プラチナトロフィー取れそうだ。やはりRには引継ぎないのかな (2015-09-03 17 59 46) ハンニ、ハンニ浸食にホールド効くんだね全ミッション終えてから気がついた。前から効いたっけ?効かないと思い込んでて使わなかったよ (2015-09-03 17 55 33) 鬼ハンニが懐かしい (2015-09-03 11 53 21) この話題だとどうしてもフリーダムウォーズを思い出すんや…… (2015-09-03 10 14 21) ハンニバルのは逆鱗だからむやみに触れちゃいけないんやで。元ネタは実在した人間で、逆鱗なんてあるのはおかしいんやけど、とにかく触れちゃいけないんや。(毎回破壊しながら) (2015-09-03 09 59 05) 部位破壊といえば討鬼伝だがあれも実は鬼の行動にあんま影響ないのよね。 (2015-09-03 05 52 54) カリギュラさんはそのあたり効果が実感できていい。だがハンニバル、てめーはダメだ。なんで強化されるんだよww隙だらけになるからまだいいけども (2015-09-03 04 02 26) グボの砲塔とかあれだけぶっ壊れてるのに普通に打ってくるとかないと思うわ (2015-09-03 00 22 14) 部位破壊の効果がわかりやすいとおもしろいんだけどね。翼を破壊したら飛べなくなるとか。足を破壊したら走れなくなるとか。 (2015-09-02 23 21 48) ↓追記。遺された神機でアップされた武器のことです (2015-09-02 23 09 47) いきなり質問なんすけど、+補正された武器の攻撃力と防御力はアバターでも同じように補正されるの?質問の仕方へたくそですいません (2015-09-02 23 08 15) いや、別にそうでもないんじゃないか? ストーリー部屋もあるらしいからな。 (2015-09-02 22 50 48) 最近始めたけどマルチには最低でもストーリークリアしてから行かないと楽しめない感じ? (2015-09-02 22 49 24) ↓2 何人ごとみたいにコメントしてるんですかねぇ、金猫さんよ・・・ てか協会の四隅に超強化されたコクーン明電がいて、そこに超絶鈍感なボルグ冠らんが侵入してくるミッションもっかい配信されないかなぁ (2015-09-01 17 45 51) サバイバルはストーリー上では「そういう作戦だから」って位の扱いしかないし、Rでは無くして欲しいな。耐久力と消耗品の補充禁止抜いたら普通にカウンターで順番にミッション受けてるのと変わりないし (2015-09-01 17 24 55) ↓4金ヴァジュラ「それな」 (2015-09-01 16 28 13) ↓2 携行型偏食因子ならサカキが前倒しで開発しててもおかしくないな。あとソーマとシオは偏食因子の投与自体不要だから実は携行型偏食因子がなくてもサバイバル参加可能 (2015-09-01 14 04 50) 幕営シーンが好きだったのでサバイバルそれほど苦じゃなかったんだがストーリ終盤のお通夜みたいな幕営は鬱だったなー (2015-09-01 07 20 41) サバイバルミッションやるにはGE2以降の技術が必要なので、GEの時間軸ではできないからへーきへーき。(大量のアラガミが一斉に襲ってくることがないとは言ってない) (2015-09-01 06 27 13) ↓2 ストーリーにサバイバルがあるのは別に良いけど、サバイバルでしか戦えないアラガミがいると困るのは同意 難易度5・6のマルドゥークで素材獲得面倒だったし (2015-09-01 02 35 27) ↓2 火力でごり押して飯ダッシュ行かせないようにしてると気にすらならない…… (2015-09-01 02 30 51) サバイバル自体は別にいいんだけど、ストーリーに絡めてくるとか、難易度によってサバイバルにしか出てこないアラガミがいるとかはマジでやめてほしい。面倒臭い (2015-09-01 02 29 12) 飯ダッシュの頻度もどうにかして欲しいぞ。乱戦か一体だけなのかでAI切り替えるぐらいのことはできるでしょ (2015-09-01 01 02 28) 難易度上がると複数討伐のサバイバルばっかりっていうのはそろそろ何とかして欲しい。素材集めが面倒だし一戦が長くなるから手軽にできないし。 (2015-08-31 23 20 29) サバイバルみたいなバカなことだけはやめてよね。GERさん。 (2015-08-31 23 01 12) 初めてマガツ討伐したら誰か何か言ってくれるかなー♪ とかちょっとだけ期待してたんだけど、なにもないのね。そこまで脅威じゃなくなっててことか。 (2015-08-31 17 10 22) なんだこのストーリー・・・とかインスト面倒だなぁとか思ってたけど、ジュリウスのキャラエピクリアしてほっこりして、たまったのこじんインストしてみたらそれなりのスキル集まって嬉しかった。 (2015-08-31 15 16 17) セーブしようとしたらC2エラー起きてデータ破損しやがった・・・30時間は吹っ飛んだわ皆も気をつけて (2015-08-31 13 22 46) ただ隙を無くすだけではクソモンスしか産まないよ。いかに自然な流れで隙を作るのが重要じゃないかな (2015-08-30 04 12 16) ↓4あの新モーション謎だよね。離れた場所に光柱出す代わりに地上に降るだけなら喰い放題だろけど。 (2015-08-30 01 22 20) ↓3距離さえ見誤らなければできる。捕食時の踏み込みを考えた距離から放つのがコツ (2015-08-30 00 05 49) ↓「マミる」なら追加されたけどな。 (2015-08-29 23 48 23) 捕食のバリエーションで「揉む」って追加されねえかなあ・・・ (2015-08-29 21 39 40) サリエルの地上に降りて光柱てやつ捕喰できんじゃね? (2015-08-29 17 53 06) ビターさんパワーアップされるそうですね (2015-08-29 14 03 23) ↓普通だったら通常アクション時にボイス再生されると思うんですが、自分の場合オンラインの時、限定なんですが終始無言なんですよね。 (2015-08-28 17 02 32) ↓喋ってる時にアクションとかしてたら途切れるけど (2015-08-28 14 46 15) 皆さんは、インフラで自分のキャラのボイスが途切れることって無いですか?回線悪くない筈なのに必ずと言って良いほどボイスが途切れる... (2015-08-28 13 55 26) 隙が無いからなあクロムでもかっこいい (2015-08-28 09 10 58) サイズのツァンナだとけっこう簡単。楽に部位破壊できる。クルクルした後ハァハァしてる時にコンビ捕喰するのよん (2015-08-28 08 11 36) やたら判定の広い横薙ぎ以外は嫌いじゃない骨格。でもハンニバル系の骨格の方が好きだな (2015-08-28 00 50 29) あまり楽しくない敵、ただし赤大蛇はやってて楽しい (2015-08-28 00 39 06) ↓捕食しにくいのが難点 (2015-08-27 23 54 25) みなさんはクロムガウェイン骨格アラガミについてどう思う?正直柔らかいという弱点がなかったら完全にクソ認定してたよ。おれ (2015-08-27 23 33 10) スキルの最大レベル超えると赤くなる。器用は最大5 (2015-08-27 23 29 44) 違ってたらすまぬ (2015-08-27 22 57 33) ヒント 器用はレベル5で発動する (2015-08-27 22 57 00) 器用のスキル、重複しなくても毎回赤くレベル表示されているが、どういった理由で赤くなってるんだ (2015-08-27 21 47 03) またピネだ! (2015-08-27 20 45 20) ピストル型改良してRに登場して欲しいな。双銃ならなお俺得 (2015-08-27 20 41 15) もしかして特務やったりして無駄に時間かけるより不死の竜帝を10秒ほどで回してリビルドに全てを掛けた方が効率よかったりする…?もう疲れたよパトラッシュ… (2015-08-27 20 39 33) 主人公前で死んだ人ってエリック 支部長 ラケル博士ぐらいかなぁ まぁその一部の死人は一緒に戦ってくれるんだけどね ロミオとかケイトとか (2015-08-27 18 44 00) ジュリウス死んで無いやろいい加減にしろ! (2015-08-27 18 26 05) ┌(┌^o^)┐ジュリウス… (2015-08-27 17 35 27) 強いて言うならシックザール支部長もでね? (2015-08-27 17 31 42) ↓よく考えてみれば主人公の前で死んだキャラエリックだけしかいないよな (2015-08-27 12 55 16) ↓あの時はただのチャラ男だと思ってた。ゴメン… (2015-08-27 08 22 01) ↓初登場すぐに死んだのはびっくりしたよな (2015-08-27 07 50 17) どうしてエリックすぐ死んでしまうん...? (2015-08-27 06 10 26) 元々いい人っぽい描写だったが、エリナ・エミールコンビが出てきてから惜しい人を亡くした感半端ない (2015-08-27 01 30 16) お兄ちゃん どんどんイイ人になっていくな。 (2015-08-27 00 55 54) やはり華麗なる出落ちキャラが必要なのでは… (2015-08-27 00 43 38) ??「悲壮感が足りない?メインキャラ二人離脱じゃ足りなかったか…」 (2015-08-27 00 32 33) 俺はママジュラの既視感にびっくりしたわwあなた達とある孤島に隔離されてませんでしたっけ (2015-08-26 23 26 53) ↓8ピター親父の初対面時の絶望感とかほんとやばかった (2015-08-26 22 44 08) 極東支部が緩く感じるのは第一部隊を筆頭にみんなが頑張った結果だからある意味当然ではあるんだけど、確かに無印の頃の悲壮感や焦燥感がないのも物足りないんだよなぁ…… (2015-08-26 21 51 06) あえてピストル型神機の時代に戻ってみたら殺るか殺られるかの地獄が見れるかも (2015-08-26 20 46 45) 慣れとか色々あるけど感応種も神融種も昔感じていた怖さは無かったなぁ (2015-08-26 20 42 13) ピクニックだな・・・ (2015-08-26 19 04 28) 正直言ってブラット隊からあんま緊張感感じないんだよな。特務部隊にしちゃ気が抜けてる感が否めない (2015-08-26 18 55 11) ストーリーも含めて無印やバーストのシビアな世界に戻ってほしいよな (2015-08-26 15 56 19) ↓ スサノオの扱いとか破格でしたしな 禁忌種やウロヴォロスやべーが今では・・・ (2015-08-26 15 43 58) 無印の最初の頃ってアラガミがもっと恐ろしく感じられたなあ。ま、自分がすげえヘタクソだったからでもあるけど (2015-08-26 15 32 30) アラガミの脅威が薄れてきてる感あるわな。まあ2以降くらいになるとアラガミ発生してからそこそこ時間経ってるから別におかしくはないけど、もうちょっと危機感欲しいかも (2015-08-26 13 48 16) ゴッドイーターバーストストーリーいいよね (2015-08-26 11 54 24) 2とRBで豊かになりすぎた感はあるな。アニメではアラガミの恐ろしさとかあんな時代に生きる事の厳しさとかを前面に出してる (2015-08-26 11 45 48) でもやっぱアニメの方が最初のゴッドイーターのイメージに近い。シリアスというかシビアな世界 (2015-08-26 09 01 38) まあ、アニメのあの雰囲気だとキグルミとかは登場させづらくはある。 (2015-08-26 08 52 39) ↓このゲームの現実がうまく演出されてていいと思うけど人それぞれか (2015-08-26 08 35 19) リザレクションがアニメみたいな辛気臭い鬱ゲーになったら嫌だなー (2015-08-26 08 19 52) アニメはコンテンツの墓場 (2015-08-26 03 46 33) リメイクもいろいろ仕切りなおすにはいいんじゃないの (2015-08-26 03 03 30) せっかく魅力的な世界観や爽快なアクションができる下地あるのにもったい無いよなぁ…… (2015-08-26 02 03 49) キャラ人気さえ出ればいいと開発は考えるなぜ最近のゲームはキャラ人気にこだわるのか理解できない (2015-08-26 00 27 23) 3出す布石ならこういったリマイスター?もありだと思う。そうじゃないならちょっとなーという感じはするね (2015-08-25 20 44 25) リザレクションとかオフショットとか…生き急いでる感じしかしない。もう熱が冷めてきたよ…このゲームもテイルズと一緒なのかな。 (2015-08-25 20 08 59) ↓3シロガネもいいよね (2015-08-25 12 32 25) 【B】防御力+近接特殊攻撃STなのこじんが欲しかったなー どっちも複合スキルが微妙で収まりが悪いよ (2015-08-25 02 01 10) 重装ティンポがだいすきでふ(^q^) (2015-08-25 01 50 37) 無属性ならクロガネ最終のピンク黒の見た目結構好きだわ。 (2015-08-25 01 39 57) ↓6リインフォース系の盾欲しいな。 (2015-08-25 00 28 02) ↓Vアサルトの見た目煙突…(ボソッ (2015-08-24 23 04 18) 無属性の一押しはVシリーズ。ロングも銃も装甲も全部最高の見た目。全武器種欲しいくらい (2015-08-24 22 57 31) ↓4ホーミング弾に上5度つけると多少当たらなくなるかも (2015-08-24 19 21 18) いや、まぁそうかもだけど。最強装備同士の比較って事で・・・ (2015-08-24 19 10 54) ↓比較対象おかしいでしょ (2015-08-24 19 02 55) 装甲って無属性ならもう見た目で選んでいいよね?なんでバートリストルあんなにダサいんや・・・リインフォース系はあんなにかっこいいというのに (2015-08-24 18 57 00) ↓自分アサルト使いなんで難しいっす…。あとハンニの熱波?出すときになんで銃形態でグルグルするんだ… (2015-08-24 12 34 43) ↓7 神機使いは引かれ合う。脳天直撃を使ったり、放射・爆発バレットでNPCもろとも吹き飛ばしてしまうのがお勧めだ! (2015-08-24 07 14 55) ↓まぞかな? (2015-08-24 05 39 51) 2つつけるのがオススメだ。 (2015-08-24 00 47 48) 強化パーツの「高みの見物」ってめっちゃ強いな。2 (2015-08-24 00 46 56) 正直弱点属性違う敵が1ミッションで出てくるミッションは無属性刀身で属性関係ないBAの方が楽だと思う (2015-08-24 00 31 12) パラメ(特に属性値)は2以前に戻して欲しいよな。スキルインストールとの兼ね合いも合って武器の個性が薄くなって久しいし。 (2015-08-23 23 57 49) 属性武器・・・◎◎二つと属性特効BA合わせてやっと存在感出してきたな。◎一つはなら相変わらず無属性で十分だが (2015-08-23 14 23 36) NPCよ、どうして人が撃ってる最中の射線に入りたがるんだ… (2015-08-23 12 24 40) 自分(ブラッド01)で持たないと効果が無いようだ (2015-08-22 20 12 44) 今更だけど隠密集団ってNPCに持たせても効果あるの? (2015-08-22 19 39 11) ↓獣剣(バーストまで)ブラスト(2以降)「非常に楽しみだな!」 (2015-08-22 01 10 03) ↓2あと2か月後に発売予定してるから難しいんじゃないかな? さて、銃がメイン(バーストまで)となるか、剣がメイン(2以降)となるか、競争の始まりだ(榊博士ごっこ) (2015-08-22 00 36 23) ↓2理論上(神機の限界は考慮してない) (2015-08-21 21 31 03) RBのアプデって1.30で終わりかな?最後くらい新規骨格のアラガミ期待してたんだけど (2015-08-21 17 27 28) あのソーマが夢に向かって頑張っていることに感動した (2015-08-21 12 47 12) 理論上無限に強化される(リミッターをつけていないとは言っていない (2015-08-21 12 18 56) BA解放しきったらリザルトのBAのとこが完全に無駄になるんだよなぁ。理論上無限に強くなる設定なんだからゲージ溜め直しで僅かに威力上がるようにできんもんかね (2015-08-21 11 26 07) マイナスと合わせて相殺する手もあるな (2015-08-21 08 55 46) ↓Lv10でしか発動しないスキルをLv9以下になるようにインストールすればいける (2015-08-21 04 06 58) スキルインストはあるけど削除の方は無いんだよなぁ...スキル無し縛りしたいけど武器限られるのがちょっとな... (2015-08-21 03 45 22) 覚悟とふんばりさえ忘れず付けとけばあとはつおい奴がなんとかしてくれる。だから建てたきゃガンガン建てな。 (2015-08-21 00 41 40) ↓がんばってな。でも正直死にすぎなきゃ気にしなくていいと思うがな。少なくともNPCよりゃマシだろうし (2015-08-20 23 48 24) どうやらご迷惑らしい、装備整えてから立てることにしますわん。ありがと。 (2015-08-20 20 30 00) ↓武器のランク全て15だったら問題ないと思う。 (2015-08-20 19 00 45) 林檎部屋ってやっぱり装備整ってない人間が建てたら迷惑かね? (2015-08-20 18 53 11) 案外ラケル博士も満更じゃなかったっぽいからなぁ・・・ (2015-08-20 18 25 21) クジョウさんは復活させても「よくもぼくのらけるはかせをぉぉぉお!」って言いながら神機兵でブラッドに殴りかかってボコボコにされた上で査問会で投獄されて余生を過ごしそう(偏見 (2015-08-20 16 55 45) ↓その方が幸せそうだし、そうあって欲しいな (2015-08-20 16 36 06) ラケル博士も私と共に歩んでいきましょう。とか言ってたしな。あれが嘘じゃなければ、二人であっちで元気してるんじゃないの (2015-08-20 13 03 36) ⬇2「よく分からないご都合主義のストーリーだった」って記憶に残るのもどうかと (2015-08-20 12 20 40) ↓2ラケルいないのに苦情だけ蘇生させても意味ないし、ハゲに人権はないから仕方ないね。 (2015-08-20 11 22 08) ↓5ご都合主義全開になったのは2からだと思う。GEBまでは強引な展開はあれど、ストーリーとしては納得のいく範囲だった。ただ、この手のゲームのストーリーは基本オマケなので、ある程度ぶっ飛んでいた方が印象に残っていいのかもしれない。 (2015-08-20 11 16 32) ロミオよりもよっぽど再生させやすそうなのにねー。ラケル博士もやっぱりハゲは嫌だったか (2015-08-20 11 07 30) ↓ 彼の頭見て察してあげて下さい きっと色々あったんですよ・・・ (2015-08-20 07 56 34) 結局クジョウって何だったんだろうか。自動制御の神機兵がうんぬん以外はただ童貞こじらせてただけにしか見えなかったんだか (2015-08-20 07 53 47) バーストあたりから御都合主義が目立つようになった気はする。無印はバースト以降に比べたらまだ…… (2015-08-20 07 50 03) GEはこれまでそうだったように、これからもご都合主義全開だと思うよ。10代前半を狙うなら妥当だとも思う (2015-08-20 02 48 13) 都合の良すぎる物語だと思うので次はもう少しシビアな物語がいいと思う (2015-08-20 00 08 25) ラケルが一番目にしていた格好がみんなの普段着だったってことじゃない?主人公は計画を邪魔されて心の距離が遠かったとか。 (2015-08-19 22 48 05) ↓ 強いて言えば服もセットで再生されたのが腑に落ちないな そこは全員はっぱ隊だろ (2015-08-19 21 53 03) 特に言及されてなくてワロリン。ラケル博士が血迷ってジュリウスだけいっぱい再生させたりしちゃえばよかったのに (2015-08-19 21 34 54) ↓4飛んでたりしてる分ダウン取りやすいから、別にストレスじゃないと思うが。むしろ乱戦確定なマルドゥやマガツにじゃれて来られるのがキツイんだが (2015-08-19 21 05 25) 今やっと一周目クリアしたんだけどさ、このエンディングハッピーエンドみたいに描かれてるけどすごい不気味じゃね?ようはボダランの復活した時の設定みたいなもんだろ?サカキあたりが言及したりするのかね (2015-08-19 20 37 35) ↓3 逆。+だと狙われやすくなってーだと狙われにくくなる。 (2015-08-19 19 56 58) 脳天弾とモグラ弾でハチの巣にされる未来しか見えない (2015-08-19 19 48 18) 地面に潜るとか空を飛びまわるとか、ストレスの原因にしかならないのを本当に求めいるのかね? (2015-08-19 17 43 10) 質問です。スキルのヘイト上昇量は、「+Lvだと狙われにくく、-Lvだと狙われやすい」ということでしょうか? (2015-08-19 17 32 02) ↓うーん、サリエルじゃダメ? (2015-08-19 17 03 55) ↓ 矢印一個足りなかった (2015-08-19 15 32 07) ↓2新種と言えば、空を飛び回るアラガミっていないよな (2015-08-19 15 31 17) カノン「護衛任務ですね、分かりました!」 (2015-08-19 14 03 10) アニメ3話の防衛戦みたいな任務やってみたい。小型大型アラガミをダウンや撃破して、(船、飛行機、護衛対象などを)防衛する。敵を殲滅か時間経過でクリア、防衛対象の体力が尽きたら失敗とか。 (2015-08-19 10 58 03) 新種のミミズかモグラの大型アラガミ出そうぜ。地面潜ったり這い出たりと新しくモーション増える。 (2015-08-19 02 23 16) 使っていて楽しいのは結構あるけど、今のお気に入りはスワローライズ。定点攻撃には向かないが、この機動性は気に入った。空中攻撃力うpも付けてスワローライズ、空中攻撃、着地、またスワローライズ (2015-08-19 01 16 52) GEBのデータをGERに移行できたらいいな。ストーリーは最初からだけどアイテムや神機は所持しているものをそのまま引き継ぐみたいな。 (2015-08-19 00 29 16) ↓8主人公はチルドレンになるのかな (2015-08-18 23 35 24) 銃型神機使い一同による…『タイムクライシス』 (2015-08-18 10 10 19) GE3。フェンリル解体とか有りそうだな。既にブラッド関係の技術は確立されてそうだし、最終的には人間同士の争いか (2015-08-18 09 16 58) 麒麟駆けはスタミナ対策しとけばかなり使える。空中ジャンプも必須だね。 (2015-08-18 09 01 08) ダンシングザッパーの追尾性は楽しいね。サイズの空中攻撃にもつけてほしかったなー (2015-08-18 08 55 53) ↓5 ライジングからのアストラルはスタミナ消費なくて便利。アストラルの方向も少しだけだけど修正できる。 (2015-08-18 08 41 12) ↓4 アストラルダイブ、麒麟駆け、ダンシングザッパー、セカンドサンライズ、血煙乱舞かなー (2015-08-18 07 29 06) ↓3癖はあるがアストラルダイヴ、ダンシングザッパー、風斬りの陣あたりを使ってるな (2015-08-18 07 21 04) ↓7 レンを含めたGEチルドレンで構成された部隊とかありそうですね。 (2015-08-18 04 18 07) この間買ったばっかりなんだがげきおこハンマーとアルバレストの威力大幅低下にキレそうになってる (2015-08-18 00 46 24) ショート使ってる人に聞きたいんだが、BAはなににしてる?今までショート使ったことないから全くの無知なんだ…誰か教えてくれ (2015-08-18 00 14 18) やっぱ世界観のラスボスになりそうなのは人間勢力だよなぁ。フェンリルっていう都合のいい組織もあるし (2015-08-17 23 48 19) アラガミ狂信集団が人造アラガミ量産し反乱、最終目標は月のシオ・・・までは妄想済み (2015-08-17 23 34 33) GE3はオラクル技術の革命と聖域の影響でアラガミの脅威は去り。オラクル技術を悪用する悪の組織との戦いになるんじゃねー (2015-08-17 23 26 43) 偏食因子がなんやかんやして限りなくアラガミに近い暴走状態になれるとか出るんじゃない?もちろん味方にも攻撃が当たる設定で (2015-08-17 22 09 39) GE3が出るとして、一体どんな感じになるのか想像出来ないな (2015-08-17 16 18 24) 銃について質問した者です。ご意見ありがとうございます!アサルトかブラストでやっていこうと思います! (2015-08-17 14 27 25) 銃について質問した者です (2015-08-17 14 26 19) ↓プッチ神父がいればできるな (2015-08-17 13 40 33) リザレクションが終末捕食後1巡した世界なら歴史が変わって引継ぎもワンチャン・・・ないよなぁ流石に; (2015-08-17 12 50 40) ↓↓レザレクションにスキル盛り装備やBA、BB持ち込んでの上級者モードなんてのがあったらいいなあ。未来から来たゴッドイーターなんちゃって。ま、せめて衣装だけでも持っていきたいよね (2015-08-17 11 36 07) ↓3オラソ持ってけばどう足掻いても銃メインになるがな。オラソなしでの話なら、アサルトは乱戦に、スナイパーは単体相手に、ブラストはエディット用、ショットガンは超接近戦と移動用って感じで使う。OPさえ溜まっていればメイン火力にも支援ガンナーにもなれるブラストと、永続的に中〜遠距離戦ができるアサルトは銃メインにするのに向いてると思うが、まあ、その辺は個人の好みだな。 (2015-08-17 11 03 49) レザレクションやGE3に衣装の引き継ぎできるといいな。序盤からみんな私服なのに、自分だけブラッド制服っていう微妙な疎外感がちょっとねえ。 (2015-08-17 09 36 31) ↓場合と状況による。アサルトなら連射弾でOPを回収できるから近接を一切使わない縛りに向いてる。スナイパーは遠距離からOP150(+バーストLv3の自動回復)で倒しきれる相手に使う。ブラスト・ショットガンはOP消費が激しいから必然的に近接メインになるかな (2015-08-17 07 54 30) 間違えて連投してしまいました…質問ですが、銃メインでプレイされている方はどの種類の銃を使っていますか??調べても全然書いてなかったので… (2015-08-17 06 48 40) 質問です (2015-08-17 06 47 15) 質問です。 (2015-08-17 06 47 06) あざとくても、可愛ければ良いじゃない (2015-08-17 06 42 55) ↓4 マイキャラが一番あざとい俺はどうしたらいいんだ…… (2015-08-17 04 54 22) ノコ神は回収ポイント限定(低確率)で同じ名前のアビリティは加算出来るようにするべきだよ (2015-08-16 23 35 42) ↓コメで忘れてたけど高難易度の+20はめんどいかもしれんから+15前後とかかな (2015-08-16 21 33 06) 難易度に関しては楽しむぐらいなら+20~30ぐらいでいいと思う ガウェインモデルのアラガミはちょい大変だけど (2015-08-16 21 31 37) ↓間違ってないぶっちゃけこのゲームの女の子達全員あざとい (2015-08-16 17 30 05) 正直、今作中の女の子キャラクターの中で一番可愛いのは、マイキャラ女だと思うのは自分だけだろうか (2015-08-16 14 41 47) 狩りゲーって作業になりがちだしな (2015-08-16 12 25 06) 難易度上げてもただ討伐までの時間がかかるだけでダルい… (2015-08-16 11 43 24) MHの闘技大会(G級)のようなノリを求めているのかな (2015-08-16 06 59 18) やたらと高難易度目指すってのも合わせると、奇人変人ってより、鬼神変人って言った方が良かったかな (2015-08-15 23 54 10) ↓なんか「とか」の位置ずれた (2015-08-15 20 51 08) とか。すごいむごい設定でやりたがる人いるからなあ。赤大蛇+99 (2015-08-15 20 50 02) ↓5 めちゃくちゃわかる。違うゲームだけど昔は抵抗なかったんだけどなぁ。俺みたいな奴らだけ集める方法ないかなぁなんて (2015-08-15 19 40 21) 回答ありがとうございます。あ、こんにちは。ヘヤー‼の詳細をしっかりかけばいいんですね!(*´ω`*)ノシ (2015-08-15 15 22 35) ↓追記。何をするのかのコメントと、ストーリー下限の設定をシッカリしておけば集まりやすい。あとアイサツはダイジ、古事記にもそう書いてある。 (2015-08-15 14 58 42) 部屋を立てる人と、立つのを待ってるだけの人の、比率が……ねぇ? 自分から進んで部屋立てると集まると思うよ。 (2015-08-15 14 53 34) 全然居ないっつーのはおおげさだろ 人居る時間なら部屋立ったら20秒ありゃ埋まるし1分で2部屋以上はたてられてるし 発売から半年たってたらこんなもんだろ (2015-08-15 14 41 34) 奇人変人に会いたくないからインフラしないだけ…… (2015-08-15 14 25 07) ↓全然いないよ人気ゲームなのにおかしいよねー (2015-08-15 13 24 49) オンラインで人いますか? (2015-08-15 09 35 59) +難易度ならヴェノム以外には期待すらしないな。まあ、ヴェノムにだってそんなに期待してないけど (2015-08-15 06 56 19) 状態異常って正直あっという間に回数上限迎えて後半効果が無くなるんだよなあ。普通はその前に終わるけど、高難度だとそうもいかない (2015-08-15 02 55 39) 一回一回の効果はしょぼいかもしれないけど、本気でサポガン装備と異常バレット作ったらマジで尋常じゃないほど即効で決まるし回数入るぞ。そういうわけでハイドの異常蓄積値アップはここでも日の目を見ないけど (2015-08-15 02 42 18) ↓2 最大体力の○%ダメージらしいから封神よりは断然使えるぞ (2015-08-15 01 24 31) ヴェノムは体力多いアラガミには効果的なんじゃなかったか? 赤蛇さんとか (2015-08-14 22 10 43) 正直な所、状態異常の良さが分からん。特にヴェノム。あれ要らなくね? (2015-08-14 20 50 58) ↓どっちも男なんだよなぁ (2015-08-14 20 40 31) ラケルさん用装備セット名を「ロミオとジュリウス」にした…どっかで聞いたような?? (2015-08-14 20 36 49) ↓あと誤射防止 (2015-08-14 20 31 16) 高難易度行くときには銃火力と回復担当にしたらいいんじゃね? (2015-08-14 11 31 04) ↓追加難易度高いと異常耐性自体は変わらないけど、状態異常の持続時間が短くなる。+99ならホールドが持続1秒、解除モーション2秒の合計3秒の足止めにしかならないくらい。 (2015-08-13 23 54 07) サポガン、ただひとつ残念なのは状態異常にめっぽう強い奴(カリギュラに麻痺など)がいたり、聞いた話だけど追加難易度高いと異常耐性も高くなるってことだよなぁ。まぁ高難度の場合は特にだけど、上手い回復弾役がいると全然違うから、それでもサポガンは活きそうだね (2015-08-13 22 20 52) その状態異常弾持ちに回復役も任せよう。ついでにオラソ装備にしてもらって、完全に支援ガンナーに徹してもらおう。もちろん捕食弾丸うpに受け渡しバースト付きで (2015-08-13 19 41 18) ラーヴァナのアラガミ弾が強いんじゃなくて全体的に状態異常にさせやすい仕様なんじゃないかと思ったけど異常系のバレット別に作っても火力バレットだけで十分だから使う場所が少ないんだよな じゃあ異常弾をダメージソースにすれば解決、と思ってペンタから3種異常弾(2hit目は1衝突時接続で減衰緩和)出す弾作って異常強化のスキル付けて使ってみたら、案の定アラガミが状態異常にかかりまくって笑えた 総合的には火力追求バレットには勝てないんだけど、多人数プレイなら1人いると面白いかもね (2015-08-13 02 36 16) 怨刀だな。見た目がすらっとしていて禍々しい紫色がいい味出してると思う。あとは全体的にサソリ系の神機はかっこいいと思う。 (2015-08-13 00 53 42) スサノオ素材の神蝕シリーズ。今回もゼウス、ヘラ、ポセイドンは復活しなかったな。無念 (2015-08-13 00 20 52) に惚れた。途中送信スマソ。 (2015-08-12 19 33 30) 鮫刃ノコギリ。説明文とスキル (2015-08-12 19 32 57) トリスメギストス 名前もさる事ながら色あいが好き能力的にはお察し (2015-08-12 16 17 36) リインフォースシリーズ。いかにも初期装備を改造している感じが好き (2015-08-12 15 38 09) 汎用シールド。シンプルで機能美に溢れてて、いかにもシールドって感じがしてすき (2015-08-12 15 20 58) チェーンソーシリーズと属性バックラーファランクスとタキツ。特にタキツには無印からずっとお世話になってた (2015-08-12 11 40 15) 皆さんはどの神器パーツが好きですか?僕はクレメンサー、ティアストーン、サイレントクライがバーストからのお気に入りです。 (2015-08-12 10 28 53) クリティカルの判定が物理のみになったから物理硬くて属性に弱い相手が萎えるほど弾かれる。セクメトが良心的に見えるぐらい (2015-08-12 07 55 38) ハガンコンゴウさん腕破壊前0ダメージでるのマジやめてほしいっす (2015-08-12 06 44 05) あと被ダメージ増加状態にしてくるのは大してplayには影響は無いがなんかムカつくなwww (2015-08-12 01 06 06) グボロ極地。あんたはもう少し熱に弱いべきである。数字が出ると一層あの硬さがイラつく (2015-08-12 00 40 36) アレ結構使いやすいから、ラーヴァナさん出た時はお世話になってる。ラーヴァナさん自身をソッコで片付けれるところといい、ラーヴァナさん実は味方なんじゃないかね (2015-08-12 00 22 29) ーヴァナのヴェノムクラッカーって意外と相手のことすぐにヴェノムにさせやすいと思うんだが。まあブラスト専用だけどな。 (2015-08-12 00 16 34) アラガミバレットだとラ (2015-08-12 00 14 30) 充填じゃないとすっごいしょっぱいことになるか、なんか違うってなるし充填でやってもなんかコレジャナイってなるからアレは難しい。トマホーク並みに簡単だったらよかったんだがなw (2015-08-11 22 48 09) 抗重力放射か、あるいは抗重力(手前湾曲)レーザーの束か、そんなとこかねぇ (2015-08-11 22 13 42) わかる。そしてアレの再現は難しい (2015-08-11 22 04 21) 個人的には、ウロヴォロス系のブラストアラバレが好きだな (2015-08-11 16 16 16) アラバレをopに変換するでもいいのよ? (2015-08-11 16 14 06) アラバレはもうちょい神族ごとにパターン変えてくれれば…属性と見た目抜いたら三種類位しか無いもの (2015-08-11 15 10 19) ↓アラバレはうまく使えば普通のバレットよりも使いやすいから個人的には嬉しい (2015-08-11 14 01 30) 無理して使う必要もないから気にしないかなー (2015-08-11 12 13 47) 受け渡しバーストのスキルが残っていればまだ使い道はある。なくなってたら……その時ゃもう知らん (2015-08-11 10 11 25) リザレクションの話だが捕食スタイルのお陰でアラガミバレット余る事態必至。なんらかの使い道が増えるといいんだが・・・AB全弾発射とか (2015-08-11 06 12 40) 識別のOPぐらい無しでもいいやん、なんでつけるんや… (`;ω;’) (2015-08-11 01 53 34) 問題はスキル盛り盛りするのに時間と手間がかかることだけだな。ブラスト20秒代出すのに何日かかるんだ…… (2015-08-11 00 11 41) 壊れ体力といってもこっちもスキル盛ったりすればBRワンキルできちゃったりするんだもんなぁ ブラスト一本でも20秒台出るし (2015-08-10 22 54 31) ↓オリブリオス。スキルは無我、生存、全力、アスリート中心に能力上昇系少し。同じ組み合わせのハンマー光明乱れも試したけど、ツァンナの方が安定 (2015-08-10 21 46 10) ↓BRかと。武器は何? (2015-08-10 20 12 49) 紅蓮のオロチさん。誓約全乗りツァンナならRB終る前に殺しきれる。恐ろしい (2015-08-10 20 02 53) 夏コミでrbアバカ交換したい人居るー? (2015-08-10 16 00 42) ↓7 ホントそれな 俺もRBから始めたからわかる (2015-08-10 14 48 28) 昔っからの筋金入りのブラスト厨っす でも銃身に限らずいろんな武器使うの楽しい 効率じゃブラスト+ハンマーに勝てないんだけどさ (2015-08-10 10 09 59) エイム力を向上させれば問題ない。もしくは、超遠距離からの狙撃だけで、気づかれた後は接近戦一択にするとか (2015-08-09 22 57 59) GEBまでスナイパー一筋だった俺も今や立派なブラスト厨だよ。スナイパー使いたいのに誘導系全部なくなって適当に撃てなくなったのがなぁ。 (2015-08-09 22 49 14) ↓2 ge3出たらrbのアクション性+無印ストーリー性になれば完璧じゃないすか (2015-08-09 21 19 57) ↓4 モグラ機構はモジュール数使うから切り詰めてるバレットには使えないし、確か砂メテオって重力の影響を受ける弾を使ってるから真逆にしたら調整しても上手くいくかわからんね (2015-08-09 18 43 23) 正直ストーリーなら前作のほうが好きだったなぁ 爽快感はrbの方が良いけど (2015-08-09 16 35 59) リザレクションタノシミダナー rbしかやってないからなおさら楽しみ。俺にとっては普通に新しい作品やる感覚だ。俺のような人も少なくないんじゃない? (2015-08-09 16 17 09) スキルインストが面倒すぎて、縛りで使ってたクロガネブラストを使い続けてるわ。なんだかんだ言って使えないわけではないし (2015-08-09 15 21 32) 下のJPG−shy見て思ったけど砂メテオも過程の部分埋めちゃえば壁際でも安定して使える気がする (2015-08-09 09 47 52) ↓ただどっちも過程が面倒なんだよな(キチョは改修前提、リインは赤大蛇相手に) (2015-08-09 09 18 21) キチェルカとリインフォースの比較で言うなら、全属性対応で破砕系バレットが得意なのがキチェルカ。リインフォースは火氷雷が使えて貫通系バレットが相対的に得意(性能自体はバランス型)。つまり相手が神属性弱点かどうかと、バレットを貫通/破砕のどちらメインに運用するかで決めればいい。俺はキチェルカ派 (2015-08-09 06 54 39) キチェルカ安定 倍率おかしいわ (2015-08-09 01 36 14) オンいって赤大蛇狩れば楽に作れるリインフォース間違いない3属性で高火力 (2015-08-08 21 10 21) ↓とりあえずキチェルカ (2015-08-08 17 36 42) あ、ミス。ストーリークリアしたばっかなんですが、とりあえずこれ作れば間違いないってブラストのおススメありますか? (2015-08-08 16 40 39) ブラスト (2015-08-08 16 38 27) ↓アマテラスさんと勘違いしてね? ヴィーナスの胸あたりはクリティカル入るじゃないか (2015-08-08 12 01 41) ↓2 あんなガキンガキンはじかれるところでやられても... (2015-08-08 10 40 47) 都市部でメドローアぶっぱしたら贖罪の街っぽくなりそうではあるな (2015-08-08 01 41 09) ヴィーナスにぱふぱふが実装されると聞いて (2015-08-07 20 37 31) なぜドラクエか分からんがロングかショートあたりでロトの剣でそうやね (2015-08-07 09 05 39) ブラッド1「ぱふぱふですか?いやです」 (2015-08-07 07 27 26) ???「今の俺のムーブメントは、」 (2015-08-07 07 24 52) ドラクエとGEのコラボないかな。 ヴァジュラスライムとか・・・。 (2015-08-06 23 46 32) 一応、BB連続弾に内臓破壊機構を組み込んであるらしい。俺はロミオ先輩にセットしてる。 (2015-08-05 23 55 02) ↓本当それ。カノンに内臓破壊、シエルに被喰Δとか持たせたい。かなりの火力源になるのに…… (2015-08-05 23 34 49) スキルポイント消費で、自作したバレットをNPCのアビリティに追加できたらいいな。最終的は気に入ったキャラはポイント余りまくるわけだし。 (2015-08-05 22 54 28) バレスレ民頭おかしすぎワロタ 完璧な上位互換ではないけどRIPも強化されちゃったしなぁ (2015-08-05 22 47 18) ↓3Wi-Fiないから今は2ちゃん見れんで直せんけどいろいろ抜けてしまった。すいません (2015-08-05 21 44 39) ↓2早速作ってみたが、バレスレ民はよくこんなの考えつくな。ペンタの時も思ったが 。使った感じとしてはここに載っけさせてもらってもいいんじゃないかな。インフラ向けってより、ペンタの機構部分の見た目が気に食わないって人向けに (2015-08-05 20 12 18) アーカイブだけなんですね....わかりました....ありがとうございます! (2015-08-05 13 58 11) 参考までに(編集できないんでコピペですが)【JGP-shy】[特定条件用] BBLv6 消費OP160 2 貫通:000)計:1392 1:SS装飾レーザー:回転/広 -18,-90) 2:┗SS装飾弾丸:きりもみ弾/短 30,+117) 3: ┗SS装飾レーザー:追従回転/広 8,-21,-12) 4: ┗SS装飾レーザー:追従回転/広 (+60,+25,+7) 5: ┗M装飾弾丸:きりもみ弾/長 -77,-39,+24) 6: +70,-10) 7: 時に(+12,-13,-102)抗重力 8: に(00,00,00)識別 (2015-08-05 13 18 14) 変態だ…(JGP-shyで検索すれば出るやつ) (2015-08-05 13 11 45) ↓8 ほら、夏休みだろ?そんなんいちいち相手てしたら身が持たないぞ (2015-08-05 13 09 53) アビリティシステム/概要に書いてあるけどわかりづらいなら紅蓮のオロチのページにも補足しといた方がいいのかな? (2015-08-05 08 44 03) だったと思うが (2015-08-05 05 03 00) まあ用はガンナーは剣もてないし、捕食ボイスはアーカイブだけ (2015-08-05 05 02 44) 我らがどんなに頑張ろうと、第一世代である彼ら自身が第二世代、あるいは第三世代に適合しない限り彼らは新型にはなれない。 (2015-08-05 05 02 04) ↓脱字がありました....紅蓮のオロチです、すみません。 (2015-08-05 03 28 09) 紅蓮コメント失礼します。のオロチ討伐について気になっているのですが、第一世代の銃だけの方々についてなのですが、NPC一人だけ連れていけばその時のプレイヤーが持っている武器が解放されるのですが、ガンナーの方々は銃だけなのでしょうか?銃だけなら、あのアーカイブにある捕食ボイスはアーカイブでしか聞けないのでしょうか?もし、情報を持っていれば欲しいです (2015-08-05 03 27 00) ↓4 あれって確かモジュール7まで倍率変動と攻撃判定消滅のための弾に使うからきりもり機構の派生でまた違うものかと思っていた (2015-08-04 23 39 38) 途中送信失礼)閉められて追い出されてリジョインして戻ってきたら暴言吐かれてって正直やるせねーです (2015-08-04 23 25 00) インフラでセッション参加申請中に部屋閉められて (2015-08-04 23 22 50) フレンド部屋でも無し、ストミ全部終わってる、問題行為してないのに退出って何で部屋作ってるんですかね? (2015-08-04 22 20 52) きりもりを組み込んだいい例の「JGP-shy」っていう変態弾があるんだけどまさか保管庫に入っていないとは... インフラで視界の邪魔にならないように作られた抗重力放射なんだけど、判定だけ出て火力部を黙視できないんだよ 要するにはたから見れば、突然広範囲内の敵が火を噴いて大ダメージを受けてる、なんてそんな弾 な、何を言ってるか(ry 嘘だと思うなら調べて作って撃ってみるといい (2015-08-04 20 52 39) DPOはペンタより高く、恐らく今後も(ペンタを超えて)最速の抗重力機構 とはいえペンタのが安定するから、ペンタ入れたいけどモジュールが足りない~とか複雑なバレットでたまに使われる程度かな そう、火力が少し離れてるってことは坂に弱いってことでもあるからねぇ (2015-08-04 20 40 11) で、きりもりってペンタより強いの?(DPO的に)強いなら調べてみる (2015-08-04 20 14 38) 特に、ここだけでGEの情報賄ってる人にとっては。(失礼、送信しちった (2015-08-04 18 56 43) バレスレ行かない人にとってはマイナーもいいところな気はする (2015-08-04 18 55 52) きりもりってメジャーなの?前に調べた時に保管庫にあるやつは地面スレスレから弾が発射されるから微調整しないとかなり使いづらいやつだった (2015-08-04 18 00 31) でもきりもり機構ってメジャーなのはあるけど完全体がないから数タイプあるんだよね 具体的には火力発生位置を自分に近付けるのと機構の展開が横に広がるのを防ぐ、ようするに地形での消滅を防ぐのを天秤にかけてるので 載せるとしたら一番近いのと一番遠いけど形が整ってるのかなぁ (2015-08-04 15 54 26) ↓普通にきりもり機構で検索したらすぐに見つかるよ (2015-08-04 15 36 53) 失礼、ミスった。 そのきりもり機構を是非検討投下場に投下していただきたいであります。多分特定条件用 (2015-08-04 15 30 26) そのきりもり機構 (2015-08-04 15 29 04) 今は「きりもり機構」っていう、火力発生位置と地形への当たりにくさを多少犠牲にするかわりに3モジュールでペンタ機構よりさらに速く消費OPも少ない機構が開発されちゃったからな バレスレ民ほんと恐ろしいわ (2015-08-04 11 27 50) ↓2 残念ながら○秒後等で接続すると親弾の1または2F分の移動距離しか次に引き継がないのでそれは180dではないんだ なら弾丸を加速してその2F間で稼いじまおう、てことでできたのがペンタ機構であってだね あ、ちなみに最大倍率にするためには上下移動の合計が75d以上になれば大丈夫よ (2015-08-04 11 19 09) 最近は反射誘導と抗重力で面白おかしくやってるね ブラストの自由度の高さはええわ ↓の方度々ありがとうございます (2015-08-04 07 02 34) ↓目安だけどS弾丸を真上に0.5秒撃ち上げて撃ち下ろすと最大火力になるな。つまり往復で180d強(「強」は地面から銃口までの距離)進むと最大火力になる。ちなみに0dが0.8倍な (2015-08-04 05 50 03) ↓1~7の方々 コメントありがとうございます 答え辿りつくか分からないですが頑張ってみます (ง '-' )ง (2015-08-04 00 32 45) ↓7 どうせ最大倍率にするんだし、手探りでやった方が早いから計算式は出てないけど、最大倍率とそうなるための距離(バレスレ民が作ったので公式ではないが単位dを用いて75d)が出てるし、多分その2つは比例関係にあるから大体の計算式は出ると思うよ ちなみに単位dについて定義として、1d=L弾丸が1/120秒間に進む距離 確かSS弾丸は7.5、Sは6、Mは5、Lは4d/F(フレーム)の速さだったと思う (2015-08-03 23 13 03) 相手がメテオ(旧相当)使ったら面白いと思うのは俺だけかな。振ってくる前に無力化みたいなノリで。まぁゲームとしちゃ破綻しそうだが (2015-08-03 22 58 08) 与ダメはGE2後期と同程度までいける。問題は消費OPが1.44倍になったのと、メテオだけ威力が強化されてないのに他のバレットは銃身の強化分威力が上がってるってこと。増援への出オチ狙い以外ならペンタ使った方が早くて確実なんだよな (2015-08-03 22 50 27) 初期verのメテオ系はマジで大量殺戮兵器の域に達していた……。今はまぁ、準戦略兵器くらい? (2015-08-03 22 46 42) 2初期は乗算だから他が霞む超火力だった反動でこうなった。今でも十分強力だけど。 (2015-08-03 22 22 02) ついでだけど充填は威力が変動する条件が「発射からの時間経過」になるだけで威力や消費OPについては抗重力と同じ。ただし両者を重複させても威力は3.06倍までしか上がらない。 (2015-08-03 21 06 54) ↓上下方向の移動量に応じて威力が0.8倍~2.4倍に変動。消費OPは抗重力チップ付けたモジュール以降が全て1.2倍。だから最後の方に付けた方が消費OPを低く抑えられる。 (2015-08-03 21 00 38) そういえばペンタ参照してて気になったけどブラストBBの抗重力弾の計算方法って分かる人いますかな?倍率や最大にする基準は書いてあるけど計算方法が分からなかった (2015-08-03 20 28 49) ブラストとショットガンとバックラーが優秀すぎて、刀身はOP回収とスキルのためのオマケと化してる。だから、刀身は割と自由に色々使ってるな (2015-08-03 16 22 43) やっぱり一つに絞るって人は少なさそうね。ブラッドサージ使いつつ墓石と貫通ロングもスキル埋めるかー。 (2015-08-03 16 19 37) とりあえず破砕と貫通のロングも作れば敵によって使い分けられるかと 自分は墓石メインやけど (2015-08-03 16 03 25) 途中送信失礼。~要るけど見た目はある程度好みにできるし (2015-08-03 15 16 04) 装甲銃身固定の刀身自由型と装甲刀身固定の銃身自由型で使い分けてるかな。多少スキルに妥協が要るけど (2015-08-03 15 14 59) ロングの汎用装備を何にするかで頭を抱える今日この頃 見た目ならブラッドサージ一択だけど属性がなぁ。みんなは何を汎用装備にした? (2015-08-03 14 20 31) ↓6サンクス (2015-08-03 11 30 37) ↓2 サカキ博士も言ってたけど偏食因子はとてつもない早さで"学ぶ"因子でもあるからなぁ 人類の知識で証明できないものは魔法だわな あとラケル様とリッカちゃんを推しますん (2015-08-03 10 05 08) ⬇偏食場がわりと便利設定になった感がある。それとエフェクトのオラクル (2015-08-03 09 41 50) 偏食因子も名前のわりに随分と魔法じみになって来たな。初代の頃はただのアラガミが食べない味程度のモノと考えていた (2015-08-03 03 37 26) ↓偏食因子だとアラガミに向かいそうな・・・ その偏食因子投与された人は皆口を揃えて「アイテールは80点」とか言ってそう(ハルオミ感 (2015-08-03 01 55 58) ↓2専門外でとんでもないものができるだろうな。下手したら老婆じゃ済まない可能性も・・・ (2015-08-03 00 39 11) ↓6、ゲストは北の集落の婆ちゃんですね、わかります。↓5、彼女の行動パターンと攻撃範囲を把握するべし。もしくは、決意カノンに広域回復弾もたせるべし (2015-08-02 23 12 21) ↓7偏食因子作るのは榊博士かラケル博士の仕事では? (2015-08-02 22 48 59) ↓しかたないさ。リアルの狩り追求と共闘ゲーは両立できないかもしれない (2015-08-02 22 45 44) モンハンのGE化が止まらない。 (2015-08-02 22 41 40) 約一か月前に始めてやっと難易度7まで来た… (2015-08-02 22 27 08) カノンの天災的誤射率に頭を抱えている今この頃 (2015-08-02 22 16 37) ↓ 「なぁ、おまえは年上は好きか?」とかハルさんが言ってきたらどうするの!? (2015-08-02 21 51 25) いや、この場合偏色因子か。誤字申し訳ない (2015-08-02 21 44 02) 業務連絡。ヤエさんが老婆以外受け付けなくなる偏食因子を作り始めました (2015-08-02 21 34 47) エリナちゃんとムツミちゃんは俺が・・・ (2015-08-02 21 29 24) 加入・離脱時期と最後の解説以外はアビリティシステムから持ってこればいいと思うけどなー。神機やアビリティはそっちに前作情報混ざってないのが全部載ってるんだし (2015-08-02 20 30 19) キャラクター/NPCを最近更新している人すごい詳しく書いてあるな。ギルとかアサルト組みは被弾多すぎてほとんど使っていなかったから結構新鮮だわ。 (2015-08-02 19 46 32) リヴィの話題がないなーノーマークなのかロミオがいるからだろうな (2015-08-02 16 10 27) ↓2 黙れ。ジュリウスは俺のような喪女にとって永遠のカレー氏よ。アランソンなんぞに渡さん (2015-08-02 14 11 57) ↓2同じく誰もいないようなのでフランちゃんとレア博士は貰っていきますね (2015-08-02 13 47 27) ↓7シエルにはジュリウスがいるだろ (2015-08-02 10 13 41) ↓5 では私はヒバリちゃんをタツミ兄から奪ってゆく。 (2015-08-02 08 52 04) 純粋に「強力だけどデメリットがある」装備が軒並み産廃化した感はある。属性値が×の盾とか使わないし (2015-08-02 07 32 33) スキルインストできるようになった今作って、属性バックラーの価値が下がった気がする。範囲拡大覚悟が強力だったのに (2015-08-02 06 16 10) RB限定必殺技は3で実装希望 (2015-08-02 04 42 10) 序盤は属性盾すすめられたっけなー。最終的には無属性ばっかりつかってるわ。属性◎◎の盾とか使い分けるのもスキルインスコのせいで面倒だ。 (2015-08-02 01 36 07) 誰も居ないようなのでエリナちゃんはもらっていきますね (2015-08-01 22 49 28) ↓6シエルは俺の嫁だ (2015-08-01 22 36 24) ↓ふむふむ、そうだったのか。剛属性バックラーがよくお勧めされてるから防御力より属性重視した方がいいのかと思ったわ。ちょっとハンニバル狩ってくる。情報サンクス! (2015-08-01 22 34 51) ↓2 今作の装甲は属性耐性の○の数に応じて基本防御力(属性耐性含む)が低く設定されてる。つまり支援シールドは属性攻撃を受ける際に攻撃属性以外の○3つ分基本防御が下がって足引っ張られてる、ってこと。属性○は単一属性特化型じゃないとむしろ害悪。 (2015-08-01 22 19 34) ↓当然イヴェイダーだろうな。属性軽減も1つじゃ大した軽減にならないし、そもそもの防御が低すぎて属性攻撃ですら被ダメ大差無いし、無属性の方が食らう機会多いからね (2015-08-01 22 12 55) ずっとミューワンダラー使ってて、最近シールド使いたくなったんだがイヴェイダーと支援シールドどっちが汎用向けかな? (2015-08-01 21 48 23) カノンとシエルとユノは貰って行きます。 (2015-08-01 21 43 17) ナナとか女主とかは間くらいだと思うがな。あ?好きなキャラ?ジーナさんとカノンさんだが? (2015-08-01 21 34 39) GEはきょぬーとひんぬーで分かれてる気がする 俺?ひんぬー派ですがいかがなさいました? (2015-08-01 16 37 58) 知っていたらすいません (2015-08-01 14 44 08) 今更だが名前他変えたいときはゲームモードの画面で下から二段目の緑文字の奴をやるんだ (2015-08-01 14 41 31) なジ関無 (2015-08-01 00 40 31) 嘆きの聖域 (2015-08-01 00 12 56) おい、そんな事言ってると塗り壁さんが怒 パーン (2015-07-31 23 19 54) ↓4すごいまな板だよこれ! (2015-07-31 23 03 44) ↓3まな板にしようぜ! (2015-07-31 22 25 13) ↓2オーケー、次回策は「とびだせ あらがみの森」でいこう (2015-07-31 21 36 06) 次回作の話を最初にしたものだが3のことだよ (2015-07-30 23 51 36) 聖域でD○SH村するゲームかもしれない (2015-07-30 22 13 32) ↓次回作(GERとは言ってない (2015-07-30 21 07 30) ↓どっちにしろ感応種共々設定と時間軸的に矛盾するから無理。 (2015-07-30 21 02 32) ↓ もう種として確立してるよ いろんなミッションで出てくるのはもう自然発生するようになってるってことだから (2015-07-30 20 05 40) ↓ハンニ侵食みたいに個として確立しちゃったりしたらまだワンチャンあるよ (2015-07-30 19 11 50) ↓神融種は厳しいかも あれはブラッドと同じ能力持ったやつらを元にしたものですし 出て欲しいけど (2015-07-30 18 57 31) クロムとマグナどっちもかっこいい次回作でも出てほしい (2015-07-30 18 07 34) geは基本的に開発者の趣味がメインでは?旧戦闘エリアのBGMもダブステップアレンジやトランスアレンジばっかだし (2015-07-30 15 53 36) 女の子達の服装が開発の趣味なのが多くてどんびきです (2015-07-30 15 24 06) ↓ウエディングドレスがあるんだから何もかも問題ないな (2015-07-30 08 06 06) ロングスカートはダメだ、ゲーム的な意味で。あのドレスで走り回ってみろ、理由がわかる (2015-07-30 06 03 53) 男物なら大きめのスカーフ欲しいなあ。スリムタイプのズボンとか、すそがビリビリに破れてるズボンとか (2015-07-30 00 37 52) あの、誰か男物の衣装にも・・・;ズボン全般細すぎて組み合わせづらいところとか、さ (2015-07-30 00 05 34) ミニスカートやフレアスカートじゃなくてロングスカートがあっても良いじゃない。あとはシンプルな短パンとかホットパンツ。あとサリエルやニュクスをイメージした衣装があったらなめ回すように見る (2015-07-29 22 48 46) アリサのストッキングは黒が足りん (2015-07-29 22 32 39) それ以上は奴が来るぞ 俺は後者かなー (2015-07-29 20 52 18) ↓俺はちょっと違う。あれは黒ストに透ける黒パンだったが黒ストに透ける白ぱんつを求めている (2015-07-29 14 20 28) つまり無印・GEBのアリサ衣装が君らのムーブメントに一致するわけだな (2015-07-29 14 11 17) ↓パンスト越しに見えるパンツも忘れちゃあなんねえ (2015-07-29 13 50 59) ↓パンストは「脚」のムーブメントに分類されるんですかねぇ (2015-07-29 13 29 50) もっとスタイリッシュな格好良い服が欲しいなあ。女性用もそんなに生の太もも見せなくてももっとこう…あるじゃん?パンストとか (2015-07-29 13 21 53) GEの良さはキャラじゃなくてモンハンには無い中二っぽいかっこよさにあると思ってる (2015-07-29 13 02 10) そこまで露出とかカメラワーク狙ってるか? お前さんの気にしすぎじゃね?そんなに気にならんぞ (2015-07-29 12 09 26) 青年層狙いなのは分かるけど、女性キャラの露出で釣るのは本当に効果的なんでしょうか。確かに話題には挙がるし絵も結構描かれますが。 個人的にはグラフィックや単純すぎるアラガミの動き、ご都合主義の多いストーリーや、やたら尻やパンチラ狙って雰囲気ぶち壊すイベントカメラを改善して欲しいです (2015-07-29 10 10 49) ↓7 つっても、モンハンのモッサリ感が嫌な奴がこれに来てるだけだからな。 モンハンには負けるが他には圧勝してるはずだぞ。 (2015-07-29 07 33 34) タツミ兄にホールド付与を付けるとかなり頻繁にホールド発動させてくれて便利。 (2015-07-29 07 15 22) ↓バレットレビューでのこじん強化無しの銃で最大2500以上、OP75消費のLサイズ爆発の弾が今んとこ自分の中で最大 (2015-07-29 01 25 29) 気持ちは分かるが、ロマンと言えるほどの高火力出せるか? ショットガンなら徹甲化に距離補正つけてBRすればアホみたいな瞬間火力叩き出せるが (2015-07-29 00 55 40) ↓ああ、バレットの事ね (2015-07-29 00 15 02) アサルトでBR専用の高火力のロマン重視、アリだと思います…(銃の連射力と弾速、レイジのOP無視で凄まじい時間帯火力) (2015-07-29 00 11 06) ↓4 貫通弾(スナイパー、ショットガン)、三連複製(アサルト)にSS弾丸を付けられるだけ付ける。ブラストは変異チップつけてもヒット数増えないので普通にSS弾丸×8。 (2015-07-28 20 42 49) ↓2モンハンはともかく、ソウサクと討鬼は当分なさそうだし、フリウォは・・・・・・やっぱり当分なさそうだし、同業者不在でもう少し人気出ても良さそうなのにねぇ。丁度アニメもやってるし。 (2015-07-28 19 44 36) ↓2五連速射弾。 (2015-07-28 18 13 25) ↓6このゲームはもう少し人気でてほしいと思いますみんなで盛り上げたいです (2015-07-28 15 28 25) ヒット数特化型バレットを特定条件用バレットに投降しといてくれないか? (2015-07-28 12 12 43) ↓2 ヒット数特化型バレットをジャンプ撃ちすればいける。近接で達成したいならBR挑戦時間延長を付けて制限時間を45秒にすれば間に合うかもしれない (2015-07-28 07 03 42) ↓2 データベース、システム関連用語、BR武器識別効果を読むべし (2015-07-28 00 31 42) 飛ぶモッキンバードとか舞うエクスプローラのBR誓約ってどうやったら達成できるんだ? (2015-07-28 00 24 05) ロングBAの秘剣・昇り秘龍ってBR中に有る程度防御耐性を無視している気がするんだが実際はどうなんだ? (2015-07-28 00 21 51) ↓ついに空中捕喰実装だそうな (2015-07-27 20 50 18) GEリザレクション楽しみ。捕食システムが変わるようです。 (2015-07-27 19 25 07) ↓スキル構成考察のページ見てこい (2015-07-27 19 14 05) のこじんのおすすめスキルあります (2015-07-27 19 03 11) B体力自動回復とB近接体力吸収つけておけばまず死なないからな (2015-07-26 10 39 49) 常時アイテム必要なのって無印くらいだったな。GEBは回復弾撃ってもらえば事足りたし(蒼穹の真月はアイテム使ったけど) (2015-07-26 09 33 42) そういやRBになってから1度も消費アイテム使ってなかったな…プラーナ様様だったからなあ (2015-07-26 01 07 10) ↓2 高難度3の雪虫 コクーンメイデン堕天を放置で狩り続ければいい (2015-07-25 22 15 19) 荒神骨落とすヴァジュラテイル無限なら知ってるけど、特務のサバイバルの途中なので非効率。金溜めて買った方が早いかも (2015-07-25 21 25 19) ホールドトラップ稼ぎたいんだけど、荒神骨片系の素材を落とす小型荒神が無限に湧くミッションないかな? (2015-07-25 16 53 51) 任務遂行技能ってインフラで付けるとほぼ絶対バグるのって俺だけ? (2015-07-25 15 09 32) 暴喰 (2015-07-25 13 29 15) NPCに付けない方のカリスマも実は単なるNPC攻撃アップとかでしかないのかもしれないね (2015-07-25 10 43 13) BA韋駄天使いやすいな舐めてたよ。というかRBになってから防御力無視が強いわ~ (2015-07-25 05 32 48) 自分狙撃銃のハイドで隠れて、NPC3人にカリスマつけたり外したりしてNPCのみで討伐時間はかったことあったなぁ…結果は忘れた。 (2015-07-25 03 24 35) ハイドアタックは警戒状態(ユーバセンスの緑)でものらないみたい (2015-07-25 01 01 49) ↓2 検証したのはver1.30前だけど、NPCのカリスマはセットしたNPCのみ攻撃力と防御力が20%アップだったはず。攻撃力20%上昇は確認できたが防御力の数値は分からんかったな‥ ただ被ダメカットとカリスマの効果は重複してることは確認できた (2015-07-24 23 57 55) 気づいたらついてたけど、特に効果は実感できないのが本音 (2015-07-24 23 47 35) カリスマ付けてみたけどよく分からない・・・NPCが剣形態のままアラガミの前でぐるぐる回ってるんだけどホントにカリスマって効果あんのかな?みんな付けてんの? (2015-07-24 21 43 29) ↓3 同行者は自分以外の全員であっているよ。戦闘音対策する時に隠密集団だけだと自分は対応外だから消音も合わせてつける必要がある。 (2015-07-24 19 18 05) ステップマスターはステップ時のスタミナに関係する。アクロバットチームはステップの距離が10%伸びるっぽい。通常スキルのところ見てきてみ (2015-07-24 19 03 09) 多分NPCが付けても効果は無い。隠密集団は自分が付ければNPCのスキル枠を一つずつ空けられるから有用かも。アクロバットチームは知らん (2015-07-24 18 37 32) スキル隠密集団とかアクロバットチームの「同行者」って自分以外の全員ですか?それとも自分含め全員消音・ステップマスター状態になるんですか?もしどこかに書いてあるのならごめんなさい (2015-07-24 17 25 30) アラガミの背後かつ近距離に位置取ってると、AIの穴が見えてくるかもね。自分がターゲットであると仮定して、アラガミが振り向いてから何をするのか、振り向かなかったら何をするのか、次に来る行動が分かるようになる。アラガミは振り向き動作に入った時点で何の行動をするかが決まってるから、その間に距離を調節すると良い。 (2015-07-24 15 58 28) アラガミの隙を見つけにくいんだったら先にガードしてから動けばいい。R+○でガードしておいて、敵の攻撃をガードした瞬間にRは押しっぱなしにして○だけ離して×を押せばオラクルリザーブできる。△ならガード捕喰。 (2015-07-24 13 51 08) ↓有難うございます、頑張ってみます。 (2015-07-24 12 34 29) リザーブのタイミングを掴むことだな。あとは、自分が使いやすいバレット見つけてそれの運用をマスターすればいい。オススメは無誘導の内臓破壊系とペンタ放射だけど、自分の戦い方に合わせて自作したほうが楽しいと思う (2015-07-24 11 58 24) ↓6有難うございます。道理で上手く当んないわけだ…ちなみにブラストは何かコツとかありますか? (2015-07-24 10 56 18) 味方が見つかってたらアラガミが戦闘状態になるからハイドは乗らない。 (2015-07-24 09 52 39) しくった、 フィールド使わないとアラガミの餌になるからその辺注意 そしてステルスフィールドは見えなくなってるだけで、敵の攻撃は当たる。……ステルスフィールドで未発見でも、味方見つかってたらハイドアタックのらなかったと思うんだけど、あってる? (2015-07-24 09 14 40) ただしスナイパーサイトは戦闘中にやる時はステルスフィールド使わないと (2015-07-24 09 12 58) ↓ スナイパーサイト(2段階ズーム)使ってる?1段階目はエイムモード中にLボタン長押し、2段階目はさらに○ボタンな。これ使って食事中や非戦闘時の移動中みたいにアラガミが止まっているor動きが分かりやすてエイム時間をじっくり取れるタイミングを狙えば外すことはほぼない。そういう状況でハイドアタック付けて超長距離弾撃つのが一番火力が出る銃身だし。あと横軸限定だけど標準動かして大雑把に狙いを付けたらあとは歩いて微調整すると正確に弱点を狙いやすい。 (2015-07-24 08 00 55) スナイパーの扱い方のコツを聞きたいです。皆さんほぼ必ず命中しますか? よく外れることが多いんです。遠距離だと特に。 (2015-07-24 02 35 08) ↓3 GEの変な当たり判定に慣れないとスナイパー(狙撃弾)は難しいと思う。当てたい部位に直接撃ち込んでも、その若干奥の判定に吸われる。例えばコンゴウやヴァジュラの頭に当てたい時は、正面じゃなくて横からかすめるように撃つと当たりやすい。正面だと大抵胴体に吸われる。 (2015-07-24 00 36 01) とはいえ、ショットガン、スナイパーは特徴が極端(有効射程的な意味で)だから、一概にアサルトが修行になるとは言えない気はしないでもない (2015-07-23 22 44 57) 俺はアサルトとブラストのどっちかがいいと思う。アサルトは銃形態時の立ち回り修行用、ブラストは攻略用 (2015-07-23 22 43 36) GE初心者でスナイパー使ってるんですが上手く扱えてない感じがするんですよね…やっぱ初心者はブラスト使った方がいいんですかね? (2015-07-23 22 20 47) 装備の強化さえしっかりしてれば(インスト含む)そうそう詰まんがな (2015-07-23 18 10 48) さあ無属性タワーシールドを強化するんだ。防御スキルがあれば最後までごり押しできるぞ。 (2015-07-23 12 24 39) ↓ここからはサバイバル多くなってしかもむずいという鬼門やからなー 楽するならマルチで集めるのが一番やけど、ソロでいくなら装備、スキル、バレットは充実させた方がいいですな あとサバイバルはサポート支援で消費アイテム入手のNPCを連れてくといいですぞ(シエル、リッカとか) (2015-07-23 09 11 34) 難易度11に入った途端詰んだ。今までゴリ押ししてた罰なのか。 (2015-07-23 08 56 22) ジーナさんはなんとなく節約ってイメージだがなぁ…… ヒャッハー系じゃなくて、あくまでも冷静に自分の世界展開してる感じ (2015-07-23 07 03 44) ↓それすごいわかる。アナザーでも最初からついてるわけじゃないしね。まぁトリガーハッピーの意味からしたら確かにカノンの方が合ってるイメージだけどさ。でもジーナさんにもついてて欲しかったなぁ (2015-07-23 01 54 17) ジーナさんにデフォルトでトリハピ付いてないのは以外だった。性格的にカノンと同じくらいトリガーハッピーなイメージがあるのに。 (2015-07-22 17 25 06) ↓3と↓有難うございます。やっぱストーリー進めないとなんですね…被喰弾が使えるようになるのはまだ先か… (2015-07-22 13 05 32) ↓3今行ける最高難易度でできるだけOPを消費するようにバレットを撃てばいい。つまり普通にストーリーを進めるのが一番効率がいい。あと強化パーツ「血の活性(銃身)小」を2つ付けると上昇率が上がる(火力は下がるけど) (2015-07-22 01 09 55) のこじん集めに疲れたよ。集まった素材で1/1ウロボロスが何体作れることやら・・・; (2015-07-21 23 41 30) ↓ブラッドバレットのページを見てくれといいいたいところなんだが、ページ作られていないから前作GE2wikiのほうのページを見てくれ。覚醒率の上がり方は同じだと思う (2015-07-21 23 17 21) 最近アニメのGE見てかっこいいなーと思ったから早速GE2RB買ったはいいもののブラッドバレットのレベルがなかなか上がらん…何か良いレべリング法ないですかね? (2015-07-21 22 46 43) ↓2 破壊の一撃使って、どうぞ (2015-07-21 22 12 01) 各ページを怒涛の勢いで更新してくれる人あざーっす! (2015-07-21 22 10 00) エインヘリアルのコア破壊上手くいかない。良い方法知りませんか? byショート使い (2015-07-21 22 03 29) ↓4 セヴァストポリスでしたら火属性ショットガンもオススメしますな 距離補正極化と徹甲化も付与した多段ヒット散弾(火属性)を作って、グボグボ堕天でBR発動させてBR中にデミウルゴスとコンゴウ堕天を射殺して終わり 40秒付近とちょい遅めですが比較的に安定はします (2015-07-21 18 01 17) ↓7専用バレット組んでエクストラの不死の竜帝でいいんじゃない?クリア後即帰投◯連打でエントランス戻るまでに30秒強ぐらい (2015-07-21 12 05 32) その3つっているか? アレばラッキーくらいのもんだと思う。慣れてこれば体力なんて視覚化されなくてもだいたいわかるし、喚起率だって四回以上BRすることはマレだし。まわしてるならともかく、毎回BRするわけでもないし (2015-07-21 08 22 26) 敵体力視覚化って強化パーツものこじんも微妙なのばっかりだけどみんなつけてないのかな?全行動喚起率、B全行動喚起率とかも。 (2015-07-21 02 24 52) ↓5 スプリングパックの「セヴァストポリス」周回とか?装備:ヴェリアミーチ&キチェルカ BA:CC・ブレイカ― スキル:超消音+火力スキルありったけ(剣の達人推奨) LSD:フルバースト+火属性強化 開幕BRの与ダメ系だけ載せてグボロ堕天の尾びれ爆破でBR起動、デミウルゴスにハイドCC・ブレイカ―(超消音がないとバレる)、コンゴウ堕天は胴体にCCで全部一撃で倒せる。猿の挙動によるけど大体21~26秒程度。 (2015-07-21 02 14 16) GE無印は強化素材回収のためにリタマラやったなー (2015-07-21 01 49 09) 自分もGE歴千何百時間になるけど、リタイアしたことないなー。某狩りゲーがリタイア通算何回って記録してるから、そういうのだったらやだなーと思って。というか私の場合GEにかかわらずほぼすべてのゲームで逃走と戦闘不能はイベントかトロフィー目的でしかしないなぁ。 (2015-07-21 01 12 26) マラソンは素材がもったいないな。 (2015-07-21 01 03 56) DLC特務した後に簡単なのを何回もやるか、「特務・DLC特務・特務・簡単なの1~2回」の流れを繰り返すしかないかなぁ。のこじん狙いだったらリタイアマラソンもありじゃない? (2015-07-21 01 01 16) 特務(DLC)を効率よく回る方法って有りますかね? (2015-07-21 00 53 37) 9999って超えるのかな知ってる人いる? (2015-07-21 00 50 53) まあ、引き継ぎの弊害(?)だわなw (2015-07-21 00 48 14) ザイゴードの討伐数が膨れ上がるのは前作のコアシステムのせいで、ザイゴードの素材をコアに変換するのが一番効率がよかったんだ。ちなみに自分も9000超えてる。ミッション名は「氷の揺り籠」だけどのこじん堀には適さないから(クリア自体は簡単だけど)あんまりやる意味ないよ。 (2015-07-21 00 45 52) 他の人のアバターカード眺めてたんだけどザイゴートだけ討伐数4000とか他アラガミの20倍くらい倒してる人がいた。これってのこじん堀りに適したそういうミッションあるからなのかな、登場ミッション見たけどよくわからなかったよ・・・ (2015-07-21 00 35 28) ↓2ブラストのままだとかなり変わるでしょ。わざと射線さえぎると誤射しないように避けるようになる。スナイパーとかアサルトに変えたら放射撃たないから決意いらないけどね。 (2015-07-20 19 23 22) 突然射線に出たりしない限り誤射されないな。決意なくてもそんなもんだが (2015-07-20 11 24 57) 決意カノンの誤射って言うほど減ってる?カノン様封印されちゃうから外したいんだが (2015-07-20 11 15 56) アラガミ側から見て「ああ、アイツはこっちノーマークだ」と見たキャラクターを狙う (2015-07-20 10 52 19) ↓それならもうハンマー外してサイズでも装備させよかな (2015-07-20 01 52 53) 誘引は発動時にヘイトターゲットを強制的に発動者に切り替える+発動時間中のヘイト上昇量2倍と開発者ニコ生で言ってた つまり極端にいえば紅オロチ以外関係ない・・・ (2015-07-20 00 05 55) ↓2 自分も似たような経験あるよw誘引発動中のナナがいる時にアラガミに囲まれたから散開したんだけど、アラガミみーんな自分トコ来たw (2015-07-19 23 48 50) ↓ホンマそれw 発動直後だけしか効果ないのかな? (2015-07-19 23 36 33) ナナが血の力発動してるのに、なんであいつら俺ばっかり狙って来るんだ…… ヘイト系スキルは何も入ってないんだがなぁ…… (2015-07-19 22 52 53) ↓ヨシノの出番だな (2015-07-19 22 29 28) ふんばりと体力がデフォで付いてて近接 捕食偏重のナナはスキル的に優秀だと思う。血の力さえ発動しなければ完璧 (2015-07-19 22 04 46) もはや受け渡し相手、稀にエイド役に過ぎない 誤射せず死なず、受け渡してくれるならそれでいいかな パフェ狙うから連れていかないときのが多いし そういう効率を度外視するならやっぱり気軽に自分好みにアレンジするのが一番よ (2015-07-19 11 14 30) 超長距離ハイドすればいいんですねわかります!・・・あれ、NPCいらない・・・? (2015-07-19 10 30 47) つまり(NPCが)殺られる前に殺れ、ということだな (2015-07-19 08 39 34) なんか日本語が変に…… (2015-07-19 03 15 45) 敵の攻撃を自分に集める方法は、ヘイトだけじゃない。例えば、自分が敵の攻撃対象から外れた時なんかに高火力のバレットなんかで怯ませたりするとだいたいはまたこっちに攻撃を仕掛けてくるし、もし仕掛けて来なくても怯んだ分の隙でNPCは攻撃に対処できるようになる。まあ、完璧ではないにせよ、不安定なのは確かだが、そこそこの精度で実現してるから、理想論って程ではないよ (2015-07-19 02 45 33) 紅オロチ以外はヘイトターゲット以外もしょっちゅう攻撃するからヘイト稼いでNPC庇うのは不安定通り越して理想論に近い それに無理にデコイやって味方のアビ枠あけるよりアビ枠使って自由に戦ったほうがいいとおもう (2015-07-18 21 10 19) 敵の攻撃を自分に集めて、NPCを狙わないように立ち回れば、終盤にも耐久系つけなくても充分死なない 。ただ、銃撃主体で戦う子は流れ弾みたいな攻撃に引っかかることがたまにある (2015-07-18 20 34 22) 終盤以降、耐久力が上がるアビリティ何か1つはつけないとしょっちゅう戦闘不能になるから、PAのスロットは実質3つになるよね・・・。 (2015-07-18 15 02 43) 敵が俺ばっかり狙ってくるから、NPCの床ぺろ率どころか被弾率が低いのは誇っていい? (2015-07-18 14 54 51) +0でもアビなし難易度15なら50~60くらいのダメ食らう>HP40ぐらい残ってるから回復しない>ダメ食らう>戦闘不能が多すぎて足手まといにしかならなかったから耐久系アビは絶対につけてる (2015-07-18 13 48 10) みんながNPCが床ぺろしやすいっていってるのは、難易度上げてやってるから? (2015-07-18 09 14 46) ↓2 プレイヤーが動いたせいで当たらないなら「動かずその場で撃って」下さい。シユウが動いて当たらないなら最初からバレットを△ボタンか□ボタンセットしてすぐ撃てる状態にしてミッションに臨んで下さい。本堂が爆発しないなら角度を間違えています。 (2015-07-18 08 09 52) 開幕もたもたせずその場で変形して撃ちなさい。それで当たらなければバレット編集ミスかも (2015-07-18 02 12 10) 上手く当たらないんだけど。 (2015-07-18 01 34 51) 特定条件用バレットnoシユウ粉砕弾(GAP稼ぎ用) (2015-07-18 01 33 56) NPCは耐久力命だなー、他に付けるなら強化バレットとか近接補助より状態異常。火力はほとんど2桁だし。正直なところ自分のプレイじゃ受け渡しバーストやらでLv3維持するための物体と化してる気がする。 (2015-07-17 23 46 58) ふんばりカリスマ体力被ダメ…とにかく硬くしてる。あと受け渡しもいれたい。 (2015-07-17 22 12 18) トリハピあると銃形態が長くなるような気がして基本はつけさせてないなぁ (2015-07-17 22 00 35) ふんばり必須、受け渡しは欲しい、砂ならトリハピがあるといい、あとはキャラによって回復弾適性とか固有スキルとか入れる感じかなぁ (2015-07-17 21 37 01) ↓ということは何かがあるということですね!頑張ってゲームクリアします! (2015-07-17 18 59 08) ↓2 ぶっちゃけパーソナルアビリティのページを読めば察しが付くだろうけど、ストーリークリアでロミジュリは再使用可能になるぞ。どういう形で再使用可能になるかは君の目で確かめてくれ! (2015-07-17 18 17 33) 最後までクリアしたのか? (2015-07-17 18 15 18) ロミオ育ててもいなくなるから無意味な気がする (2015-07-17 18 06 09) アーカイブをチェックするようアドバイスをくれた方、確認してくれた方、ありがとうございます。僕のほうでもアーカイブと戦闘で再確認してみましたが、やはり通常の回復弾ではシエルのボイスが隊長就任以前のものになってました(何度やっても同じなので、就任前後のセリフがランダムで再生されるとかではないみたいです)。状態異常回復弾などはアーカイブでは聞けなかったので、確認できませんでした(声のトーンは隊長就任以前っぽいですが)。 (2015-07-16 23 25 24) ↓何は無くともとりあえず防御力上昇。近接オンリーなら後は体力と攻撃力強化系、射撃ならOP系とバレット系それ以外は生存能力を強化するような物を中心にしている。 (2015-07-16 23 14 36) みなさんNPCのアビリティ何付けてますか? (2015-07-16 22 40 09) ↓3確めてみたら、確かにボイスが変だった (2015-07-15 20 13 42) ↓3 4 エリアもそうだけど、水着着れる女性陣が一人しかいない件。男性陣はどうでもいいから、女性陣の水着コスチューム実装が待たれる (2015-07-15 19 39 46) ↓アーカイブで台詞を確認してみるといいよ。確かそのボイスは隊長就任前と後の二つしかなかったはずだから (2015-07-15 19 37 08) ↓4 たしかに回復弾の種類によってセリフ変わるんですけど、それらも主人公の隊長就任以前のものになってるような…(勘違いだったらすみません)。戦闘中のシエルの「助かりました(*'▽'*)」が癒しだったのになぁ。アプデでの修正を祈るばかり (2015-07-15 18 53 39) 空母は? あそこもまわり海だし。あとは超寒そうだけどダムのとこ (2015-07-15 09 30 28) ↓ そういう時のためのエイジス。 周りが海だから違和感は緩和される。 (2015-07-15 01 12 35) 水着を着て任務にいきたいのに、どのエリアも水着がミスマッチすぎてなぁ・・・ (2015-07-15 00 11 53) ↓当てる回復弾によって違うみたい (2015-07-15 00 08 59) シエルが回復弾受けた時のセリフが、RB編クリア後からブラッドに打ち解ける前のものに戻ってるのですが、仕様ですかね?ちょっとかなしい (2015-07-14 23 19 58) シングルなら問題ない(キリッ (2015-07-14 22 46 07) うむ。かなり強力に誤射するね (2015-07-14 22 32 08) てことは、距離補正つけて徹甲つけた多段散弾をBRして撃ちまくるのはかなり強力に……? (2015-07-14 22 28 22) ↓多段散弾の頭に制御M徹甲化つけて訓練ヴァジュラのマントに撃ってみたらダメージ通るようになったから徹甲化のるね。同様に距離補正極化ものるね (2015-07-14 21 51 28) そういえば、徹甲球に多段の散弾って、徹甲乗ってるのかな? (2015-07-14 21 18 49) ↓のお三方の情報、ありがとうございます。しかし、多段ヒットの奴だと威力が落ちるんですね (2015-07-14 18 36 52) 実用バレットのとこの剛性核徹甲弾?だかがいい例かと思われ。RB組み合わせると凶悪 (2015-07-14 18 09 07) ↓2 最初にM制御とかで徹甲化させた後に識別効果のバレットにすればいいのでは? (2015-07-14 15 26 50) そこにエディットがあるじゃろ?(撤甲化は子接続にも反映されるぞ! (2015-07-14 15 20 31) 識別徹甲弾を自分でも使えるようになったら便利なのに、NPC専用なんすか・・・ (2015-07-14 14 40 39) ↓ありがとうございます、もしレルネーに続いてそういうミッションが追加されたら俺は大満足やわ (2015-07-14 09 48 41) ↓NPCアビ枠の人 せっかくだから昨日、NPCと二人きりでクリアすることでアビリティ枠一つ増やせるミッション追加してくれ、あとリンドウアナザーのバグみたいな仕様直してくれって公式に要望送ってみました。公式さんお願いしますよ~ (2015-07-14 01 56 02) 再抽選は2回できるが、支援回数+1は1回のみ。毎回神機掘りにユノとロミオ連れ回してるから間違いない。再抽選後の枠数は基本的に酷いが (2015-07-14 00 10 04) そうか、基本は通常NPCを育てれば良いのか。質問答えてくれてサンクス。 (2015-07-13 17 37 55) ↓2 再抽選は複数回+1は一回のみだぞ (2015-07-13 17 03 55) 通常NPCより強いというか使いやすいアナザーはいるらしいで (2015-07-13 16 08 37) ↓支援効果再抽選と支援効果+1は1回しか選べないぞ (2015-07-13 15 54 44) ↓ ぶっちゃけ使う意味はない。アナザーキャラはキャラクターエピソードないし、ストーリーミッションにも連れて行けないからストーリー中は通常NPCを同行させてアビリティ取得させた方が楽できる。例外は特定の作戦支援スキルを2つ重複させたい場合。例えばロミオとロミオ/アナザーを連れていくと支援効果再抽選を2回選べる可能性が出てくる (2015-07-13 14 05 45) まだ始めたばかりだがアナザーキャラ使ったほうがいいのだろうか (2015-07-13 01 10 32) 極々稀にいる奇人あるいは鬼神に出会ったら諦めて抜けるといいよ (2015-07-13 00 08 42) 無識別メテオみたいな味方に当たるの前提のバレット撃ったりリンクエイド後に回復できたのにしないで突撃して10秒経たずに戦闘不能とかをやらなければ大体は許される あと体力下がると結構な確率で回復弾飛んでくるからそこまでやられない 回復弾こなくても泣かない怒らない寂しくなったらおでんパン食べる (2015-07-12 22 27 00) ↓ありがとうございます、やってみます! (2015-07-12 22 10 22) ↓むしろ尻を触って起こすのが快感だから気にするな (2015-07-12 21 18 20) あの、初めてマルチプレイするんですが下手だった場合暴言吐く人って多いですか?心配です (2015-07-12 21 10 21) ↓俺はまだNPCのアビ枠増加を期待してるんだかもう諦めるべきかな? (2015-07-12 18 17 41) リンドウアナザーのBBがアサルトからショットガンにちゃんと修正されるアプデまだー? (2015-07-12 14 18 20) セッション開始するとリストに表示されない 部屋立てるよりも立つのまってる人が圧倒的に多い 部屋が立つとすぐ埋まる から少なく見える可能性がある あと個人的にはユーザー層の偏りによるプレイ時間帯の偏り(平日の昼間みたいなもの)で過疎とは言わないと思ふ (2015-07-12 10 42 44) ↓2 皆出撃中ならパッと見の部屋数は少なくなるからなんとも (2015-07-12 00 46 12) 質問失礼します。アプデをしてからマルチプレイができなくなりまして…私も通信相手もver.1.30のはずなのに「バージョンが違うのでマルチプレイできません」みたいなのが表示されます…。私だけでしょうか? (2015-07-11 23 13 55) 深夜0時くらいってマルチプレイ過疎ってない? (2015-07-11 21 51 25) そしてヴェノムトラップは正直使っても微妙と思うんだけどどうよ? (2015-07-11 19 01 26) 自分も↓の人と同じですね (2015-07-11 18 35 22) 貯まるだけ貯めて、何か作ろうと思った時にめんどい素材を合成するのに使う (2015-07-11 18 04 36) 特に使う事が無いからFチケットが貯まる一方なんだけどみんな何に使ってる? 俺は全部毒草にしてヴェノムトラップにしようかと思ってるけど面倒臭くてやってない (2015-07-11 17 19 30) 当てれる腕があるならブラストで内臓破壊系を盾に当ててぶち壊すと楽 (2015-07-11 09 40 26) 確かにクレメンサーの波濤斬りで盾壊せば楽になったサンクス (2015-07-11 02 38 20) なるほどありがとう (2015-07-11 01 20 28) ↓3ロングの波濤斬りでレイジ併用で挑むとかなり楽。刀身は属性ダメージが高くて防御力10と器用の複合が付いて他に3つ積めるクレメンサーが比較的簡単に作れてお勧め。 (2015-07-10 23 44 16) IE零式・斬の攻撃属性って切断でいいんだよね?倍率が100%と1782%とか出たんだけど、わかる人います?あとクリティカルしても150%と1782%となって衝撃波のほうは1.5倍されない? (2015-07-10 23 38 57) 武器はなんぞ? (2015-07-10 19 07 48) マグナが苦手強すぎる (2015-07-10 15 59 31) ↓ プレイヤー用のアンドーンテッドはバックラーだけど、エリナのデフォルト装備はシールド。 (2015-07-08 06 44 49) エリナのパーソナルアビリティでシールドしかないけどこれって誤植?自分で変更はしてないよ (2015-07-08 01 33 13) ↓2あー、やっぱりかーw道理で暴走率高めの時に内臓破壊弾をアホほど撃ち込めるわけだww (2015-07-08 00 28 11) DL版とパケ版で違いある?ロード早い~とか (2015-07-07 23 28 10) ↓ YES、トリハピのスタミナ計算は最終的に消費されたOPが基準だからBR補正も乗る。 (2015-07-07 21 20 51) そういえば、レイジ中って、トリハピのスタミナ計算ってレイジ補正かかった後のOPが基準っぽい? (2015-07-07 18 11 19) 鎌は始めから使用可能です。引継ぎ可能な体験版も配信されているので、試してみてはどうでしょうか (2015-07-07 17 59 11) 初歩的な質問失礼します。今GE2をやってる途中なのですが、GE2RBに引き継ぐと鎌は使用することができるのでしょうか?GE2本編をクリアしてからじゃないと使うことは出来ないのでしょうか。出来るのなら今からRB買いに行きます。 (2015-07-07 17 41 33) ↓色々とデタラメだったので書き換えました。 (2015-07-07 01 27 51) 刀身ダメージの計算方法についてロングBAの「秘剣・昇り飛龍」を使ったときの攻撃倍率に△ボタン4段目だからアクション倍率120%になるって書いてあるんだけど、それは計算にいれないのかな? (2015-07-07 01 06 43) 多分暴走率の差かと。500超えるような暴走率だと体感的に撃ち放題になるかな? (2015-07-06 19 59 21) あっもしかしたらアラガミによる元の暴走率の差かもしれぬ (2015-07-06 18 23 08) BR撃ちまくりの件なんだが、アプデで神機暴走率の計算少し変わった?もちろんトリハピ・節約込みでだけど前は撃ち放題だった消費100超えのブラスト抗重力弾が、同じ誓約内容でちょっと消費するようになってたもので。まあリザーブしとけば全然痛くないんですが (2015-07-06 18 13 54) BRで撃ちまくりたいならショットガンが一番だと勝手に考えてるな。なにせ、OP減らないからここに載ってる徹甲バレット撃ちまくれる。無敵を利用して密着して所構わず撃ちまくれば、気付いた時には敵は沈んでる (2015-07-06 05 11 11) 皆の意見聞いて大分RB購入が固まってきました。とりあえず体験版終わらしてから財布と相談してみますわ。 (2015-07-06 03 03 24) そういえば一部キャラのボイスに追憶の教会あるのにRBには今追憶の教会ないよな…アニメかリザレクションに合わせたバージョンアップにでもだすのかな? (2015-07-06 00 08 48) さすがGEの変態主人公共、偏食因子が入ってるだけあるな (2015-07-05 23 24 01) BRはたっぷりOP充填したブラスト使えば与ダメとか一撃ダメの誓約はないようなもんだしヒット数も達成しやすい。それでいてある程度のスキルや慣れがあれば強バレ撃ち放題になるからまさに俺TUEEEにもってこいだな。何が言いたいかというとブラストのお株がまた上がった (2015-07-05 22 55 18) BRは適当にダメージ系だけ選択して鎌特殊ブンブンしてると発動できるイメージある (2015-07-05 21 53 44) ↓2 工夫次第。↓に加えてNPCにBR挑戦時閃光弾持ちを1人入れたりしてサポートしてもらえばいい。 (2015-07-05 19 21 45) 制約盛り盛りにしなけりゃ発動するよ。1部位破壊とか捕食1回成功とかあるけどそれを制約に入れなきゃ楽。 (2015-07-05 17 40 55) ↓ブラッドレイジはプレイヤースキル無いとろくに使えなさそうなんだけど、やってみると意外と簡単に発動するの? (2015-07-05 15 59 45) ↓3 スキルインストール使わなくても2時代の火力は出るから面倒ならしないのもアリ。俺TUEEEしたいならスキルで悩むよりブラッドレイジする方がお手軽だし (2015-07-05 15 38 12) ゴッドイーターの心汚れすぎワロタ(俺はもっと大きくてもいい) (2015-07-05 13 51 51) ↓3 胸なら十分にでかいしモデルの問題で髪とかが一切揺れないという話だ (2015-07-05 12 15 01) ↓4 返事どうもです。体験版やった感じ、色々システム面でやること増えててダルそうだと思ったけど、俺TUEEEE出来るんならそれも悪くないかもな (2015-07-05 11 45 15) 正直もっと小さくていいです (2015-07-05 11 27 56) あ、当たり判定は小さい方がいいし(震え声) まぁ俺は小さい方が好きなので問題ないです (2015-07-05 10 46 52) リザレクションはPS4とVitaにしぼられたけど、それでも主人公は揺れないんだろうな (2015-07-05 09 43 54) 俺もGEBから始めたけど、RBも買って損はないと思う。ちなみに感応波受容体のシステムは廃止されたけど、スキル自由に盛り盛りして俺TUEEEEなシステムが入ったのでこの辺は特に好みが別れるかな (2015-07-05 08 47 00) 今更ながらGE2RB買おうかなーとか思ってるんだけどどんな感じでしょうか? ちなGEBはサルのようにやってて、2はストーリークリアまでやったけど、装備作るのに使う高濃度なんたら体?がめんどくさくて売った。自キャラ含めてキャラによりブヒれるようになってたら良い。 (2015-07-05 02 34 06) ↓ありがとう、だから攻撃倍率808%とかでたのか。つまりコンボマスターありだと(攻撃力695+補正34.75)×攻撃倍率800%×耐性0.2=1167.6ということか。 (2015-07-04 11 28 17) ↓4BAにはデフォルトで1%の加算が付いているのでコンボマスターと合わせて5%加算 (2015-07-04 09 51 03) ↓ 登場遅延60秒 0~2を2つ重ねがけすれば猫は乱入できない。あとは犬を30秒で倒せば全部回収できる。 (2015-07-04 09 41 09) スイートコレクターは高8にあったのか、という訳でマラソン中。レアは全何種あるんだろう?それにしてもリア充を前にしていつも以上に積極的に妨害してくる2頭どうにかしてくれw (2015-07-04 09 11 11) ↓追記。ヴァジュラの後足の切断耐性は80で、計算すると秘剣・昇り飛龍の攻撃倍率は約808% (2015-07-04 02 15 30) コンボマスターについて質問なんだけど。攻撃スキルを消したクロガネ長刀烈流 攻撃力695でブラッドレイジ基礎訓練のヴァジュラの後足に秘剣・昇り飛龍を当てるとダメージ1124。これにコンボマスターをつけた状態で当てると約1.04倍のダメージ1168になる。前作wikiによると4段目は攻撃倍率に+4%とかいてあるんだけど、今作では×1.04になったということでいいのかな。 (2015-07-04 02 06 01) ↓2だったら「香月ナナ」なんだけど。GE2→GEB→GE2の順でプレイしたから。 (2015-07-04 01 24 47) stはマックスからでも神殺撃ったら火力発生時には0になるけど、このときでも無我は乗るのかな?それから1.3での神殺の火力の調整ってのは強くしたんだろうか?エヴォは弱くなったらしいけど (2015-07-03 18 31 26) ↓2 正史は君のGEB主人公さ。 と言っておく。 (2015-07-03 15 17 16) ムービーではいてない頭がよくカメラ目線になってて吹く。 (2015-07-03 10 09 40) ↓でも書かれてるけど引継ぎなしでGE2を始めたら、データベースに登録される元第1部隊隊長は「神薙ユウ」 だからゲーム正史的にはこれが正式名称だと思われ (2015-07-03 03 20 41) リョウは初代発売前から連載開始したスパフェのみ登場、ユウはGEB発売後のヘブンズドアに初登場以降漫画やラノベはユウで統一+引継ぎなしのGE2データベースはユウだから正史的にはユウ。ただ前第一部隊隊長とブラッド隊長はプレイヤーの数だけいるからリョウもその内の一人ぐらいの感覚でいいんじゃないかな。 (2015-07-03 01 51 38) 神薙ユウでいいんじゃない。漫画の2の前日譚でもクレイドル発足時の話で神薙ユウで出演してるんだし (2015-07-03 01 41 58) 実際気になってるんだが、GEBの時の極東第一部隊隊長って「加賀見リョウ」なのかそれとも「神薙ユウ」なのか?どっちだ。 (2015-07-03 01 05 33) すまん、素材も何も関係なかった。DLC武器って一番下にあるんだな・・・???って項目すらないからずっと探してたわ・・・ (2015-07-03 00 10 41) ↓2 合成一覧無いと書いているから。熾帝高分子血晶じゃなく、ルフス素材が出現キーになっているという意味じゃ? (2015-07-02 23 50 18) ↓4 1回ずつしか試してないけどそうだと思う。GAP多いといっても追加取得3だったから通常特務サバイバルと変わりなさそう (2015-07-02 23 41 21) ↓事故って解決したのか・・・ まぁそれはともかく正確には赤ギュラじゃなくてミッションの報酬素材だけどな (2015-07-02 23 28 33) 事故解決した。今調べたらルフスのカリギュラがキーになってるみたいだな (2015-07-02 23 26 50) アビークレイグ作ろうにも合成一覧にでてこねぇ・・・。ggってもでてこないわ (2015-07-02 23 18 57) 追加特務は上から 攻撃系、+値出やすい(スキルの偏り無し)、GAP多い(スキルの偏り無し) でいいのかな? (2015-07-02 22 24 04) ↓3 パフェればよかろうなのだァ―――z_!! (2015-07-02 20 16 08) ↓なるほど。言われて色々見たけど今の今までクニオをオクニって呼んでた事に気付いた。ごめんな大工。 (2015-07-02 18 02 17) >追憶の教会 フィールド固有任務開始・終了ボイスがブラッド・クレイドルにある (2015-07-02 17 36 47) 吉野さんが入ったおかげでぼっちな俺でもフルバ0,2、身代わり0~2 ×3なんて激甘パフェ狙いリンサポが出来るようになって満足。でもこれでいいんだろうか?w (2015-07-02 15 24 59) 特務 → 特務(DLC) → 特務 がわりとあって困るから通常特務は無視することにしてるな (2015-07-02 15 18 44) 3セットあるスキル盛り盛り装備が追加装備のせいでどれも改良可能なことに気付いて絶望しかけたけど、持ち合わせののこじんだけでどれもすぐに改良できた やりたいミッションがあっても特務が出たらそっち優先、わりと大事なことかもしれないな (2015-07-02 15 05 15) ↓2(4) つられてカイブ読み漁ってしまった俺に失恋ジュースおごりなさい (2015-07-02 14 21 39) GEBの時の「グボグボ・パニック」のことか? (2015-07-02 02 57 45) あれ、何を勘違いしてるんだろ。アーカイブにもデータベースにもあの教会の事は書いてないよな。私は何を見たのやら (2015-07-02 02 35 36) ↓ グボロ・グボロ神属×4「呼んだ?」 (2015-07-01 23 58 31) ここまでスキルやら奮発したんだから、そろそろ一人じゃクリア困難なミッションが欲しくなる。追憶の教会ってアーカイブに載ってるけど、RBじゃ未登場だよね?あの空間でマガツとか凄いだろうな~。さすがにそこまでしてほしくないけど (2015-07-01 23 54 31) 確かに追加強化パーツ優秀すぎるな。制御ユニットをブラッドプラス固定にして1スキルのブラッドアーツ強化を他スキルに置き換えられる (2015-07-01 23 43 57) ケイトはリンクサポートでピクニック隊長をフリーにできるし、ヨシノはGAP追加取得持ってるしでなかなか優秀 (2015-07-01 22 30 02) ↓3砲撃手コピーは戦女神の銃+聡明の証だな (2015-07-01 18 11 50) 縛ればいいだけさぁ……(遠い目) (2015-07-01 15 52 07) 面倒なのこじん集めしなくてもいいってことだから他の武器を使う選択肢が増えるのはいいことだよ。追加武器のせいで台無しだけども・・・ (2015-07-01 10 39 23) ↓ ごめん、砲撃手とオラクルキーパーを一部混合してたので最後の一文は忘れてください (2015-07-01 06 21 58) 玄人完コピの強化パーツってことはパーツかえるだけでハンマーを神殺エディションにできるってことだな 普段三拍子をこれまた新強化パーツでとっておけば尚更 それにしても三拍子+B体力・st・op自動回復Lv10の6スキル複合ってどうなってんだ・・・ 三拍子いらずなうえ体力でバイキーいらず、しかもとりにくいBstもとれる あ、戦女神の銃とあわせれば砲撃手すら完全にコピーできるのか? (2015-07-01 06 15 23) 複の読み違いだった↓4to6 (2015-07-01 01 34 44) オンラインがケイトロングバックラーだらけにならないか心配だ。いや、そもそもオンライン賑わっt (2015-07-01 01 26 07) スナイパーの間違いだったぜ。アラガミバレットコンプしたな。 (2015-07-01 01 10 44) 今回のアプデ装備壊れてやがるな・・・ 強い追加装備が嬉しくもあり悲しくもありw (2015-07-01 01 03 55) ↓2神属性の追加バスターだとお? (2015-06-30 22 40 52) バックラーとタワシにDLC装備来たから追加ないのがシールドと制御パーツだけ・・・シールドェ・・・ (2015-06-30 21 20 38) ↓まだクリアしてないぜ。追加装備はバスターは複属性だからイマイチだけど、他は無属性最強だな。 (2015-06-30 21 09 09) 強化パーツが話題に上がらないな。玄人が強化パーツで付けられるようになったのはかなり大きいと思うんだが。三拍子もバイタルキーパー等と被るスキルがあるけど悪くないし (2015-06-30 20 20 06) ケイトの願いクリアで作れるロング、アサルト、バックラーって他の装備より大分性能上じゃね? また+付きノコジン集めが始まるお・・・ (2015-06-30 18 01 13) あれ、アサルト?スナイパーじゃなくて? (2015-06-30 16 53 10) 阿鼻魍魎珠 あびもうりょうしゅ、かな? ちみもうりょうってうてば出てくる (2015-06-30 16 52 08) 決意のカノンも追加されたようだな (2015-06-30 12 31 18) アラガミバレットの編集疲れた。ほとんど需要無いと思うけどwwwところでヤクシャ・ティーヴラのアサルトのアラガミバレットの読み方わかる人いますか? (2015-06-30 01 26 52) リザレクションのPV、泣きそうになった・・・。 (2015-06-29 23 51 33) ここ最近のあっちこっちの更新をしてる方々本当にお疲れ様ですよ〜 (2015-06-29 23 30 17) お疲れ様にございます。 (2015-06-29 21 35 09) ↓更新履歴が凄いことになってるな。お疲れ様でした (2015-06-29 18 43 34) 追加キャラのPA編集(と一部誤字修正)完了。長い戦いだった。 (2015-06-29 18 22 15) 1.30で追加のヨシノって誰だろうと一瞬思ったけど元祖お○ん○んさんか にしても支援ボイスは「お義母さんに任せなさい!」と言ってると受け取ってよろしいか? (2015-06-29 15 51 15) 今まで戦ってきたピターに比べてリザレクションPVのピターが怖過ぎるんだが、アイツだけ特別なのか。それともGERにするに当たって一部アラガミのデザイン一新か (2015-06-29 14 16 31) 人が生き返ってるんだからもうタイムスリップなりなんなりすればいいんじゃね?(適当) キグルミさんでも使ってうまく話合わせと良システムを両立してくれたりして (2015-06-29 13 38 14) 「・・まさかな」はマジでわからん 2主がギルみたいに元は普通のゴッドイーターだったなら色々辻褄合わせに便利だっただろうに (2015-06-29 13 31 38) 漆黒の捕食者の「‥まさかな」はGERの伏線とか? (2015-06-29 12 12 42) 普通に考えれば無理だけれども、漆黒の捕喰者みたいにやれば出来なくはないかもね (2015-06-29 11 32 39) GEB➡少なくとも三ヶ月後 2主➡2年後に神機使いに 難しくね? (2015-06-29 10 17 03) BBが無くなることで強いバレットが単純なものになりやすくなるのは確か GEB篇が終わった後に2主と関わって~ならいいと思う (2015-06-29 07 04 08) むしろGEBからGE2に移行する時に弾種減らされたからエディットの自由度は落ちてるけどな。変異チップもほとんどが純粋に火力を上げるものばかりで、専用のバレット挙動が欲しくなる例なんて数えるほどしかないし (2015-06-29 01 07 56) そのBBの無い単調なバレットエディットの時代の方が盛り上がってたけど今度はBBだけ無くなって銃種制限はしっかり残るだろうからもっと悲惨になりそう (2015-06-28 22 02 45) ↓ブラッド~ は全部ないだろうからね。新しい弾種が増えるといいな (2015-06-28 21 38 22) ここに書き込むことじゃないかもしれないけど、リザレクションではBBまわりはどうするんだろう またBBのない単調なバレットエディットに戻っちゃうんだろうか (2015-06-28 21 29 26) 近接偏重ハルオミ……だと…… (2015-06-28 19 19 21) カノンがちゃんと謝るし見違える動きで敵の周りをチョロチョロするようになるな。エミール並みに使えなくなるけど・・・ (2015-06-28 19 18 27) 2人目の追加NPCが予想外すぎたわw (2015-06-28 18 46 19) ↓いや、それは逆にすごいわ。よくそんなに気力が持ったなw (2015-06-26 18 20 14) 逆に98分かけてネチネチクチュクチュじらし倒した俺も凄いと思わないかね。思いませんよねハイ。 (2015-06-26 18 04 31) ↓動画勢の見れば。彼等凄さって実装当日に何秒切り上げてるとこだよなあ。 (2015-06-26 16 37 13) ↓どうやったら27秒なんて出るんや・・・ BR誓約 ハイドエヴォ+ホールド BR発動 銃撃なのかなぁ (2015-06-26 15 41 41) 赤ワロチをソロTA中・・・ 27秒切れた強者さんいますかね? (2015-06-26 08 01 44) ヴェリアミーチ醒 ヘルベント・超越者・瞬撃・Bブラッドアーツ強化。コミュニオン醒 砲撃手・大蛇の怒号・背後霊・遺された神機入手増。クロガネ壁盾塞岩 双守・心技・八尋盾・セクトル 制御ユニットにプラーナ、強化パーツは餓狼の渇き(B捕食時獲得弾数)と戦女神の盾(アスリート)。 これでも全ミッション余裕でいけるけど、難易度99のためにもう一伸び欲しいところ。イートファイター、バイタルキーパー、フィジカルキーパーあたりか。 (2015-06-26 01 04 05) ↓の前にアップデート! (2015-06-26 00 21 05) ゴッドイーター リザレクション !!! (2015-06-26 00 10 56) ↓2 【B】空中近接攻撃力を付けて空中戦するなら風林火山+天地の組み合わせが無駄なく近接火力だけを盛れるな。剣聖なくて銃系スキルが充実してるならオススメ。 (2015-06-25 23 49 30) ↓4はっはっは、それくらいなら既にやっておるさぁ……でもなぁ、運値マイナスいってるやつが世の中にはいるのさぁ…… (2015-06-25 22 19 56) なるほど色々と参考になったわ、とりあえず玄人はバスターのみにして風林火山に関してはスキル被らないようにもう一度組み合わせ考えなおしてみる。情報サンクス (2015-06-25 21 56 21) 汎用の一本しか作ってないから剣の達人が付く玄人はつけないな (2015-06-25 21 30 58) ↓4 穴熊は装甲(特にバックラー)、玄人はバスターに付けたい(願望)。風林火山は剣聖、穴熊と被るから要らない。消音が欲しければ強化パーツでハイドアタックとセットにするし (2015-06-25 21 23 58) 基本はDLC特務(特にBスキル入り複合が欲しいときは狩猟者、2戦目時間かかりすぎるようなら1戦目のみ等でも可)リセマラ、数が欲しいならシャッターチャンス、ファラオ、DLC特務のループが最速と見つけたり これぞ我がのこじん道 ルートの確立や属性攻撃力増などのリンサポの有効利用も重要ですぞ それから速くなくてもいいならついでにBA覚醒を狙うのもモチベ維持に効果的 (2015-06-25 19 43 33) 本職のハンマーじゃどれも付けてないがショートでは穴熊だけ付けておりまする (2015-06-25 18 34 10) つけてないってか出てこねぇ…… (2015-06-25 17 00 29) 穴熊、風林火山、玄人スキルは皆どうしてる? 俺は玄人スキル悩んだ挙句やめて、消音とガード範囲は欲しかったから風林火山だけ付けたんだが‥ (2015-06-25 16 11 55) ↓無闇に敵を追わなくなったのは大きいよなぁ・・・・・・ (2015-06-22 21 49 25) 俺はむしろGEBの味方NPCのAIには感動したけどなぁ (2015-06-22 18 53 37) ↓前作までは識別効果なかったからな (2015-06-22 17 27 11) アラバレも誤射がひどかった (2015-06-22 17 24 24) そんなの無印の頃からだろ…… あの頃は足引っ張りまくりだったし (2015-06-22 05 01 21) このゲーム味方が敵だらけだな (2015-06-22 00 19 38) ↓2 何言ってんだむしろご褒美じゃないか 誤射のないカノンちゃんなんてカノンちゃんじゃないだろう? (2015-06-20 14 23 00) ↓そいや妹の台場コトミもああいう人格?SG未プレイなので知らなくて。 (2015-06-20 04 26 35) ↓カノンに誤射されるとなぜかこっちが怒られる (2015-06-19 23 38 51) ↓4稀に背後からシエルに狙撃される快感と次元が違うからな、アサルト誤射とかは。 (2015-06-19 21 46 42) ↓4 大体ブラストのせい。他の銃身ならOP100だからスタミナ消費は50で済む。近接でのスタミナ消費は対策できないけど。 (2015-06-19 21 29 37) スナイプ長距離攻撃開始→わざわざ前に回り込んで横切ったりウロウロしたり画面大映し愛機披露するような事を絶対にしないNPCアビリティ欲しい。 (2015-06-19 19 57 33) ↓俺もNPCにはスナイパー、タワーシールドやわ。バックラー外してからはシエルとかアリサたちの生存率が上がってるからおそらくガード被ダメがでかかったんだろうな。 (2015-06-19 18 59 33) NPCはほとんどスナイーパーに変えちゃったな。ブラストとショットガンは敵に近づきすぎて被弾するし、アサルトは銃の時間が長すぎるし結構誤射される (2015-06-19 18 14 49) ロミオ先輩のトリハピが外せたらまだ使いやすかったのかな。 (2015-06-19 15 11 42) npcにふんばりと体力Vを必須としてるなぁ あとは固有スキル、ホールドⅢ、回復柱Ⅱ、バーストする頻度あげるやつかな とりあえず一人にBR挑戦時スタングレネード使用はつけてる (2015-06-19 12 39 12) ↓NPCにこそ積んで欲しいスキル。沼は装備種だけじゃなくその時構成も吸収換装してくれたらいいのに。 (2015-06-19 11 49 39) とりあえずバイタルキーパーと双守と超越者のLv10さえあればNPCに回復弾撃ってもらう必要もほぼ無くなるんですけどね。 (2015-06-19 01 37 52) ↓火力には期待しないけどOP消費と攻撃配分の調節にはなるから付けたいのよ。リンクバースト3にすると場合によっては銃撃しかしない事もあるし。 (2015-06-18 23 44 59) ↓7 NPCの火力には期待してないから使わないな。BRや銃主体PTならカノンにブラスト解放弾持たせられるけど (2015-06-18 22 18 35) キャンプでギルが立っている時の姿勢がよくわからない。コンテナの1段目のとって?のところに腰掛けているのかな。空気椅子なわけないよね? (2015-06-18 21 03 18) ↓5 ホールド付加はほとんどのNPCにセットしてる。余裕があればヴェノムも付けるけど封神はサヨウナラ (2015-06-18 16 59 35) ↓4 ソーマに近接特殊攻撃威力とナナにマヒ付与くらいしか付けてないな (2015-06-18 16 12 39) ちなみに他3つは体力Vと思いやりと責任感。誤射されなくなってきたから識別は外しちまった (2015-06-18 14 07 53) 俺なんて、カノンさんからブラスト解放弾外して広域回復弾だよ……ごめんよ、カノンさん、でもカノンさんそっちの方が役に立つんですもの…… (2015-06-18 14 04 21) ↓2 俺の場合スナイパーのみのNPCには体力上昇、ふんばり、節約、トリハピつけてるからもうバレットアビは諦めてる‥ この中からギリ外せるのは体力上昇だけやわ (2015-06-18 11 36 03) NPCに攻撃用スキルって要ります? (2015-06-18 10 27 24) 遠距離の場合はバレットも付ける必要あるから尚更ね。回復弾と攻撃用の両立するだけで2つ枠潰すのは痛すぎる。 (2015-06-17 23 45 44) 俺はアラガミに戦ってて楽しい新規モーションをもっと追加して欲しい。 (2015-06-17 23 30 49) 「GE3」があるならば、原点回帰でお願いします。 (2015-06-17 23 08 00) ダメージ軽減に体力上昇はほぼ必須、元から付いてる奴以外はふんばり。受け渡し強化も欲しいところ。これだけで3、4つ埋まりますからね (2015-06-16 23 44 18) ↓激しく同意。このままだと新アビリティセットする余裕がない‥ (2015-06-16 23 04 34) アビリティ枠を増やすアビリティも欲しい。けど差引きゼロで無意味か。 (2015-06-16 17 46 28) されたね。あと零號神機兵と世界を拓く者と世界を閉ざす者のBGMはよ (2015-06-16 16 42 39) もちろん新アビリティも楽しみだがフリーで赤カリギュラ戦BGMも追加されないかなぁ そういえばオロチ戦BGMはアプデで追加されたんだっけ? (2015-06-16 15 56 14) ジュリロミリヴィはいつになったら晴れ着アビ来るんだ新年かそうなのか? (2015-06-16 13 11 22) デフォ銃身以外のバレットアビとか覚えないのかな・・・覚えたらいいな (2015-06-16 12 50 31) 新たなアビリティ、近接偏重もあると良いな。是非リンドウさんに付けたい (2015-06-16 12 38 31) ↓そうじゃないかなぁ 新キャラにマスク・ド・オウガ来ないかなー エリナと組ませたい (2015-06-16 09 37 41) 公式の次回アプデ内容に書いてる「新たなアビリティ」ってのは新キャラ以外にもアビリティが追加されるという事なのかな? (2015-06-16 02 20 06) 長文失礼します。クリアできない方って結構バックラー使ってたり属性付きの装甲使ってたりするんですよね。無属性タワーシールドに防御とB防御付いてれば赤オロチ相手でもかなり耐えられますよ。あとゴッドイーターは敵のAIが甘いですから、欲張って攻撃せずに回避を意識…というより、敵が振り向きや溜め動作を始めた時点で離れ、隙の大きい行動を取った時に正面を避けて攻撃していく。こんなプレイでもおおよそ制限時間内にはクリア可能でしょう。最終手段は充填とか使って広範囲爆発バレット作って、撃っては逃げて安全な時だけチクチクしてop回収、発射の繰り返し。威力は落ちましたがまだ使えます。オススメはできません。 (2015-06-16 01 14 58) ファラオTAしててやっと納得行くタイムが出たと思ったら属性攻撃力上昇なんてリンサポがあるとは・・・なんでもっと早く教えてくれなかったの?でも3分切れたから僕もうおなかいっぱいです (2015-06-15 23 12 34) やっと3セット目、アバカ装備が完成 いやぁ完成の瞬間は何度やっても素晴らしいものですな (2015-06-15 23 05 35) ↓2 NPCが死ぬ原因がヴァジュラテイルだと思うので、自分はヴァジュラテイルの処理に集中して作戦を分散にする。弱点属性の武器とスキル駆除技術を用意しておけばなお良い。 (2015-06-15 22 49 06) ↓盾+30にして防御、B防御を積む、死ににくいNPCを連れて行く、回復弾を飛ばしてくれるNPCを連れて行く、などなど (2015-06-15 22 38 29) 戦士の鑑のフェイズ2がクリアできそうにない…ヴァジュラテイルの無限湧きはやめてほしい。NPC倒れまくるし地雷鬱陶しいし、もうやる気なくなった。こんなの全く面白くない。狩りゲー自体ゲームが相当上手い人じゃないとやっちゃダメなのかな。他作品も評判見る限りアレみたいだし…前々作ではDLC以外の全ミッションクリアできたんだけど… (2015-06-15 22 29 22) ↓鏑矢撃ちは特務DLCのカラコルム・ハイウェイで出た記録があるから通常の15でも出ると思う。ただ15だと全種類から確率で出現すると思うので。2スキルを探すのなら14以下の方がいいのだろう。 (2015-06-13 23 53 05) って奇跡の抑制はマイナスだったのか かぶらやうちは15じゃ見ねえなと思ってたら高14でコモンとして10出たな 15じゃ出ないものもあるのかね (2015-06-13 23 27 36) 砂のアバカ装備作ってるんだけど余った枠でヘイト稼がせたい 奇跡の代償(欲張り・ヘイト効果・ヘイト低下抑制)にすべきか鏑矢撃ち(ヘイト効果・レーザーマスター)にすべきか・・・ (2015-06-13 23 04 12) ↓6今現在、実質的にバレットのところを管理している貴方の管理項目が増えるだけのような気がするけれど、それで良いというのなら①②③の追加で構わないと思う。 (2015-06-11 09 22 22) 実際エリナに最初付いてるガードできないスキルって実際かなりやばい。 (2015-06-10 01 37 13) GEBの頃はバグで変形してたけど (2015-06-09 23 02 56) ↓2 だいぶ前に判明してることを今更? (2015-06-09 22 16 55) ↓第1世代に変形しろと? (2015-06-09 22 14 04) カノンと一緒にレルネーの沼行ったんだけど近接とか装甲とか使えない(ブラストの変更は可能)のは仕様なのか? (2015-06-09 21 30 50) ↓それについてはルールを追加しましょうか。③廃案となった案は、アップデート等によって環境が変化しない限り再提案はできない あたりで。改変したバレットはこのルールの対象外となるので、このルールを採用する場合は確認用に廃案置き場を設置します。 (2015-06-08 21 59 02) ちなみにその場合再度そのバレットを投稿するのは?被食⊿RIPを編集した人みたく何回時間切れで廃案にされても貼る人が出てくると思うんだよね (2015-06-08 12 04 32) ↓質問に対する回答がないのは②に該当しますね。質問は賛成・反対のどちらにもカウントされません。 (2015-06-08 00 36 06) 質問に対する返答がない場合で2週間経過とかでもダメなのかな? (2015-06-07 23 44 13) あと今回採用まで時間がかかりすぎたのでバレット掲載ルールに「①賛成意見または反対意見のどちらかが1つだけ存在する状態で1週間経過した場合、掲載・削除条件を満たしたものとして扱う」「②賛成も反対もないor賛成意見と反対意見が拮抗している状態で2週間経過した場合、掲載・削除条件を満たさなかったものとして廃案とする」を提案します。多数決とか取れそうにないので投下場のルールに則って賛成・反対の2票先取です。 (2015-06-07 22 58 24) ↓編集直後に良く見られる症状ですね。しばらく時間をおいてから試してみて下さい。 (2015-06-07 22 49 36) 何故かわからんけどアサルトの特定条件用を展開しようとするとスナイパーの特定条件用が展開される (2015-06-07 22 35 22) ↓2なるほどRBからだったか。バレット構成によっては無属性or属性で威力が変わるのがあるかも (2015-06-07 13 46 30) 投下場に賛成意見等が付いたのでいくつか採用/不採用の条件を満たしましたが編集は夜になると思います。 (2015-06-07 10 51 55) ↓2 RBでは威力もOPも同じになりましたね。なのでダメージ重視なら属性弾にして、結合阻害弾みたいなわざわざ4属性作らなくてもいいようなものは無属性にしておくといいぐらいですね。 (2015-06-07 10 50 43) ↓物理だけなら。確か属性値が乗らない分コスト低いから使われてただけかと。 (2015-06-06 22 49 47) バレット投下場のを試してて気になったんだけれども、スナイパーの狙撃弾の威力って 無属性>属性 だったっけ? (2015-06-06 20 57 46) まあ、ネタとして有りかどうかって書いてもらえればそれで (2015-06-06 13 02 00) 途中送信失礼。ネタバレットとか作らないから専門外ですが、可否とかつけるだけでもいいんですかね? (2015-06-06 11 30 56) ネタバレットとか作らないから専門外ですが、可否 (2015-06-06 11 29 45) ネタバレットとか、採用か不採用か早く決めてくれないと、次が出せないしな…… (2015-06-05 12 41 20) その勢いでバレット検討もしてくれるとこっちとしては助かるんだがなw (2015-06-05 12 06 00) 最近怒涛の勢いで項目が埋まってくな。ありがたや (2015-06-05 11 34 12) 検索するといろんな人から意見が聞ける(時間がかかることもある)検索エンジン (2015-06-04 05 02 18) 時々wiki無い検索と間違えてる人でも沸いてるんだろうか。ちょいちょい単語書くだけのコメがある (2015-06-04 02 42 30) ブーストハンマー ウロヴォロス 足 (2015-06-03 23 18 09) フライングゲット替え歌の歌詞が変わってた>螺旋の人 相変わらず螺旋打ち切るスタイルらしい (2015-06-03 12 15 00) エミールにカマ持たせたら「伸びろポラーシュターン」とか言ってちょっとビックリ。見た目が変わってもポラーシュターンはポラーシュターンなんだな (2015-05-31 22 01 37)
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/48.html
スナイパー 【特徴】 射程が長く直進する、遠距離に特化したバレットを使用するのに適した銃身。 得意弾種のレーザーはサイズが大きくなっても当たり判定は比較的小さいので、小さい部位を狙い撃つことが可能。 バレットの発射間隔が長めなので、敵から常に一定の距離を置く位置取りが最も重要になる。 単一の非物理属性に特化した銃が殆どなので、弱点属性が異なる敵がいるミッションでは脅威となるターゲットに合わせて銃を選びたい。 貫通と得意属性の倍率が高い為、対応した属性のレーザーや弾丸を撃つのに適している。 ただし、OP軽減効果が付くのはレーザーのみなので注意。 【装備効果】 レーザー系の弾を発射する際の消費OP-25% DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可能です。 基本的に全ての数値が強化前の1.1倍になるだけのものが多く、スキルが変更される装備は少なめです。 強化自体ができない装備もごく一部に存在します。 また、強化後は色を変更できません。 ※赤字の強化はその装備の色を変えるだけで性能の変化はありません。 何度でも別の色に変更することができますが、1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 が必要です。 目次 ファルコン派生 マックス派生 レールガン派生 鉄乙女砲派生 ガストラフェテス派生 アンダル派生 トスカ派生 螺旋塔派生 その他 配信装備コメント アサルトとブラストはこちら ファルコン派生 ファルコン派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ファルコン│ 1 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 0.50 火被ダメージ減少(初期装備、よろず屋:500fc) 合成 130fc 低強度工具鋼x1 妖精殻x2 │├ファルコン 改││ 2 1.20 1.20 0.50 1.20 1.00 0.50 火被ダメージ減少 強化 750fc 龍種鱗x3 妖精殻x3 │││└アルバトロス│ │ 3 1.30 1.50 0.50 1.50 1.05 0.50 火被ダメージ減少 合成 3750fc 鬼氷牙x5 妖精殻x6 猿神面片x3 低純度玉鋼x3 強化 1500fc 鬼氷牙x4 妖精殻x4 低純度玉鋼x2 │ ││ └アルバトロス 改│ │ 4 1.30 2.00 0.50 2.00 1.20 0.50 火被ダメージ減少 強化 4500fc 女神鋼x4 女神羽衣x4 縮光体x1 マンガン鋼x2 │ ││ └ヤタガラス│ ││ │ 6 1.30 2.60 0.50 2.70 1.00 0.50 火被ダメージ減少 合成 18000fc 禁龍氷角x8 禁龍氷紋鎧x6 マンガン鋼x4 強化セラミックx5 龍種血石x1 強化 10000fc 魔女羽衣x4 女神鋼x6 魔女冠片x4 マンガン鋼x2 セラミックプレートx2 │ ││ ├ヤタガラス 改│ ││ 8 1.30 3.60 0.50 3.80 1.00 0.50 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 15000fc 女神華羽衣x6 女神冠x1 女王氷鎧x2 女王冠x2 低温用合金x3 │ │││ │└ヤタガラス 真│ │ │└ヤタガラス 絶│ │ │ 10 1.30 5.10 0.50 5.00 1.00 0.50 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 30000fc 魔神冠x2 魔神羽x9 女帝神冠x2 女帝牙x5 オラクル氷石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ファルコンと同色) │ │ ││ │ └★ヤタガラス│ │ 最終段階 ★ 1.43 5.61 0.55 5.50 1.10 0.55 火被ダメージ減少 敵体力視覚化 ユーバーセンス 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ヤタガラスと同色) │ ││ └スワロウ│ │ 7 1.30 3.00 0.50 3.50 1.50 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 12500fc 魔神鋼x5 魔神羽x8 魔神羽衣x7 魔神眼石x1 禁龍血晶x1 │ ││ └スワロウ 真│ │ 9 1.30 4.40 0.50 4.50 2.00 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 20000fc 堕王氷鎖x4 氷龍牙x4 氷龍砲x5 氷龍神酒x1 低温用合金x2 │ ││ └スワロウ 極│ │└スワロウ 滅│ │ 10 1.30 5.20 0.50 4.80 2.30 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x6 神蝕翁ノ黒照眼x2 女帝神冠x1 隕鉄x1 オラクル氷石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(アルバトロスと同色) │ ││ └★スワロウ│ 最終段階 ★ 1.43 5.72 0.55 5.28 2.53 0.55 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (スワロウと同色) │├マックスへ│ 1 --- --- --- --- --- --- 強化 130fc 鬼牙x3 低強度タングステンx2 │└レールガンへ 1 --- --- --- --- --- --- 強化 130fc 低強度電磁鋼x2 + ←クリックで画像を表示 ファルコンファルコン 改ヤタガラス 絶 アルバトロスアルバトロス 改スワロウ 滅 ヤタガラスヤタガラス 改ヤタガラス 真★ヤタガラス スワロウスワロウ 真スワロウ 極★スワロウ マックス派生 マックス派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) マックス│(ファルコンから派生)│ 1 1.10 1.20 1.20 0.50 1.00 0.50 氷被ダメージ減少 合成 320fc 荒砲体x3 鬼牙x4 強化 130fc 鬼牙x3 低強度タングステンx2 │└マックス 改 │ 4 1.30 2.00 2.00 0.50 1.20 0.50 氷被ダメージ減少 強化 4500fc 女神鋼x2 火石x1 クロモリ鋼x1 │ └カスパール │ │ 5 1.30 2.30 2.30 0.50 1.35 0.50 氷被ダメージ減少 合成 10000fc 禁王鎧x8 騎士軟鉄x6 起発体x5 クロモリ鋼x3 強化 6000fc 堕龍紋鎧x2 堕龍血石x2 潤滑油x2 クロモリ鋼x1 │ └カスパール 改 │ 6 1.30 2.60 2.60 0.50 1.50 0.50 氷被ダメージ減少 強化 10000fc 炎騎鎧x5 騎士軟鉄x4 炎騎針片x3 炎騎血石x1 クロモリ鋼x2 │ ├アガーテ ││ 7 1.30 3.00 3.60 0.50 1.00 0.50 氷被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 12500fc 炎騎軟鋼x6 炎騎大鎧x6 炎騎針x2 耐熱合金x2 ││ │└アガーテ 真 │ │└アガーテ 絶 │ │ 10 1.30 4.60 5.40 0.50 1.00 0.50 氷被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 日天神鋼x4 日天晶x2 月天晶x1 耐熱合金x2 オラクル火石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(カスパールと同色) │ │ │ └★アガーテ │ 最終段階 ★ 1.43 5.06 5.94 0.55 1.10 0.55 氷被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (アガーテと同色) │ └ザミエル │ 8 1.30 3.60 3.60 0.50 1.80 0.50 氷被ダメージ減少 保身 強化 15000fc 日天鎧x6 日天鋼x5 高伝導体x1 ニッケルクロモリ鋼x2 ニオブx1 │ └ザミエル 真 │ 9 1.30 4.30 4.30 0.50 2.00 0.50 氷被ダメージ減少 スタミナ小↑ 保身 強化 20000fc 陰陽神鋼x6 陰陽輪x1 計斗鎧x6 超伝導体x1 │ └ザミエル 極 │└ザミエル 滅 │ 10 1.30 5.00 5.00 0.50 2.30 0.50 氷被ダメージ減少 スタミナ小↑ 保身 強化 30000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x6 神蝕翁ノ黒照眼x2 月天晶x1 耐熱合金x3 オラクル火石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(マックスと同色) │ └★ザミエル 最終段階 ★ 1.43 5.50 5.50 0.55 2.53 0.55 氷被ダメージ減少 スタミナ小↑ 保身 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ザミエルと同色) + ←クリックで画像を表示 マックスマックス 改ザミエル 滅 カスパールカスパール 改アガーテ 絶 アガーテアガーテ 真★アガーテ ザミエルザミエル 真ザミエル 極★ザミエル レールガン派生 レールガン派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) レールガン│(ファルコンから派生)│ 1 1.10 1.10 0.80 0.80 1.10 1.00 神被ダメージ減少 消音 合成 250fc 低強度電磁鋼x2 天使牙x2 強化 130fc 低強度電磁鋼x2 │└レールガン 改 │ 2 1.20 1.20 0.80 0.80 1.20 1.05 神被ダメージ減少 消音 強化 750fc 鳥神爪x2 妖精棘x4 低強度チタンx2 │ └強化レールガン │ │ 4 1.30 2.00 0.80 0.80 2.00 1.20 神被ダメージ減少 消音 合成 8750fc 堕鳥砲x3 伝導体x1 縮光体x2 チタンx3 電磁鋼x3 強化 4500fc 電磁鋼x2 鳥神大爪x4 縮光体x1 女神ゴム殻x4 │ └強化レールガン 改 ││ 5 1.30 2.30 0.80 0.80 2.30 1.40 神被ダメージ減少 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 6000fc 堕鳥砲x4 発電体x2 チタンx2 隕鉄片x1 ││ │└イレイザー │ │ 7 1.30 3.50 0.80 0.80 3.50 1.60 駆除部隊 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 12500fc 混沌雷砲x3 混沌鋼鎧x6 混沌雷爪x4 隕鉄x1 │ │ │ └イレイザー 真 │ │ 9 1.30 4.50 0.80 0.80 4.50 2.00 駆除部隊 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 20000fc 堕天神鎧x6 堕天神角x8 神帝爪x3 チタン合金x3 オラクル雷石x2 │ │ │ └イレイザー 極 │ │└イレイザー 滅 │ │ 10 1.30 5.00 0.80 0.80 5.00 2.30 駆除部隊 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 30000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x6 神蝕翁ノ黒照眼x2 魔神眼石x1 隕鉄x1 強化電磁鋼x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(レールガンと同色) │ │ │ └★イレイザー │ 最終段階 ★ 1.39 5.35 0.86 0.86 5.35 2.46 駆除部隊 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (イレイザーと同色) │ └マスドライバー │ 8 1.30 3.20 0.80 0.80 4.20 0.50 神被ダメージ減少 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 15000fc 雷騎大鎧x5 雷騎針x1 雷騎血晶x1 強化電磁鋼x4 │ └マスドライバー 真 │└マスドライバー 絶 │ │ 10 1.30 4.40 0.80 0.80 5.30 0.50 神被ダメージ減少 スタミナ自動回復量↑ 消音 強化 30000fc 雷騎神針x4 雷騎神酒x2 魔神眼石x1 隕鉄x1 強化電磁鋼x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(強化レールガンと同色) │ └★マスドライバー 最終段階 ★ 1.49 5.06 0.92 0.92 6.09 0.57 神被ダメージ減少 スタミナ自動回復量↑ ハイドアタック 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (マスドライバーと同色) + ←クリックで画像を表示 レールガンレールガン 改イレイザー 滅 強化レールガン強化レールガン 改マスドライバー 絶 イレイザーイレイザー 真イレイザー 極★イレイザー マスドライバーマスドライバー 真★マスドライバー 鉄乙女砲派生 鉄乙女砲派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 鉄乙女砲│ 1 0.80 1.10 1.00 1.00 1.00 0.50 インパルスエッジ増強 合成 250fc 妖精棘x5 妖精殻x5 妖精弾性体x1 爆縮体x1 │└鉄乙女砲 改 │ 3 0.80 1.20 1.20 1.20 1.20 0.50 インパルスエッジ増強 強化 750fc 龍種角x1 荒砲体x4 妖精殻x4 │ └鉄乙女砲 炎 │ │ 3 0.80 1.20 1.70 0.50 0.50 0.50 インパルスエッジ増強 合成 3500fc 炎妖精殻x4 炎砲体x3 妖精棘x6 妖精弾性体x3 爆縮体x6 強化 1500fc 炎妖精殻x3 炎砲体x2 妖精殻x3 妖精弾性体x2 │ └鉄乙女砲 炎 改 │ 4 1.20 1.70 2.20 0.50 0.50 0.50 インパルスエッジ増強 強化 4500fc 女神羽衣x2 炎砲体x2 龍種大砲x4 堕龍角x3 妖精弾性体x3 │ ├鉄乙女砲 雷 ││ 5 1.20 2.00 0.50 0.50 2.50 0.50 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 6000fc 雷妖精殻x4 雷砲体x2 獣神毛x4 獣神大牙x4 発電体x2 ││ │└鉄乙女砲 雷 改 │ │ 7 1.20 3.00 0.50 0.50 3.50 0.50 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 12500fc 混沌雷砲x1 混沌眼晶x1 雷妖精殻x4 雷砲体x1 妖精弾性体x2 │ │ │ └鉄乙女砲 雷 真 │ │ 10 1.20 4.80 0.50 0.50 5.20 0.50 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 30000fc 混沌雷砲x4 混沌眼晶x1 雷妖精殻x3 雷砲体x2 妖精弾性体x3 │ │ │ └★鉄乙女砲 雷 │ 最終段階 ★ 1.34 5.38 0.56 0.56 5.82 0.56 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ コンボマスター 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├鉄乙女砲 零 ││ 7 1.20 3.00 0.50 3.50 0.50 0.50 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 12500fc 日天鎧x8 妖精弾性体x2 氷妖鋼殻x6 氷砲体x4 月天鎧x6 ││ │└鉄乙女砲 零 真 │ │ 9 1.20 4.00 0.50 4.50 0.50 0.50 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 20000fc 堕天神砲x5 堕天神鎧x4 氷妖鋼殻x12 オラクル氷石x1 陰陽輪x1 │ │ │ └鉄乙女砲 零 極 │ │└鉄乙女砲 零 滅 │ │ 10 1.20 4.80 0.50 5.20 0.50 0.50 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 30000fc 堕天神砲x7 堕天神鎧x3 氷妖鋼殻x3 オラクル氷石x1 陰陽輪x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(鉄乙女砲と同色) │ │ │ └★鉄乙女砲 零 │ 最終段階 ★ 1.34 5.38 0.56 5.82 0.56 0.56 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ コンボマスター 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (鉄乙女砲 零と同色) │ └鉄乙女砲 炎 新 │ 7 1.20 3.00 3.50 0.50 0.50 0.50 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 12500fc 女神羽衣x7 炎砲体x2 龍種大砲x3 堕龍角x3 妖精弾性体x3 │ └鉄乙女砲 炎 真 │ 10 1.20 4.80 5.20 0.50 0.50 0.50 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ 強化 30000fc 女神羽衣x7 炎砲体x2 龍種大砲x3 堕龍角x3 妖精弾性体x3 │ └★鉄乙女砲 炎 最終段階 ★ 1.34 5.38 5.82 0.56 0.56 0.56 リーク無効 インパルスエッジ増強 チャージ速度↑ コンボマスター 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 鉄乙女砲鉄乙女砲 改鉄乙女砲 零 滅 鉄乙女砲 炎鉄乙女砲 炎 改鉄乙女砲 炎 新鉄乙女砲 炎 真★鉄乙女砲 炎 鉄乙女砲 雷鉄乙女砲 雷 改鉄乙女砲 雷 真★鉄乙女砲 雷 鉄乙女砲 零鉄乙女砲 零 真鉄乙女砲 零 極★鉄乙女砲 零 ガストラフェテス派生 ガストラフェテス派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ガストラフェテス│ 3 0.50 4.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 合成 1500fc 騎士針片x2 騎面小盾x3 騎士鎧x3 騎士軟鉄x2 │└ガストラフェテス 改 │ 4 0.50 5.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 4500fc 騎士針x4 騎面盾x2 騎士鋼x4 上潤滑油x1 騎士血石x1 │ └ガストラフェテス 真 │ 5 0.50 5.30 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 6000fc 炎騎鎧x4 雷騎鎧x3 雷騎針片x1 炎騎針片x1 硬身丹x1 │ └アルバレスト │ │ 7 0.50 7.20 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 合成 20000fc 炎騎大鎧x6 上潤滑油x3 炎騎血晶x2 雷騎針片x6 炎騎針x4 強化 12500fc 雷騎針片x4 上潤滑油x2 炎騎鎧x9 炎騎針片x4 騎士血石x1 │ ├フランメバリスタ ││ 7 0.50 5.30 2.40 1.00 1.00 1.00 ホーミング不能 ハイドアタック 強化 12500fc 炎騎大鎧x6 炎騎血晶x2 騎士鋼x7 騎面炎盾x4 炎騎血石x1 ││ │└フランメバリスタ 改 │ │ 9 0.50 6.40 3.00 1.00 1.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 炎騎針x4 炎騎大鎧x7 炎騎血晶x2 上潤滑油x1 炎騎軟鋼x5 │ │ │ └フランメバリスタ 真 │ │ 10 0.50 7.30 3.30 1.00 1.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 炎騎針x4 上潤滑油x1 雷騎神酒x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ貴針x3 │ │ │ └★フランメバリスタ │ 最終段階 ★ 0.55 8.03 3.63 1.10 1.10 1.10 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├ブリッツクォレル ││ 8 0.50 5.20 1.00 1.00 2.60 1.00 ホーミング不能 ハイドアタック 強化 15000fc 雷騎鎧x7 雷騎大鎧x7 雷騎血晶x2 騎面雷盾x4 雷騎軟鋼x6 ││ │└ブリッツクォレル 改 │ │ 9 0.50 6.40 1.00 1.00 3.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 雷騎針片x4 雷騎大鎧x7 雷騎神酒x1 雷騎鎧x8 雷騎軟鋼x7 │ │ │ └ブリッツクォレル 真 │ │ 10 0.50 7.50 1.00 1.00 3.10 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 雷騎盾x5 雷騎神針x1 雷騎神酒x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ黒貴針x3 │ │ │ └★ブリッツクォレル │ 最終段階 ★ 0.55 8.25 1.10 1.10 3.41 1.10 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └アルバレスト 改 │ 9 0.50 10.00 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 雷騎大鎧x5 騎士針x7 雷騎神酒x1 雷騎血晶x2 硬神丹x2 │ └アルバレスト 真 │└アルバレスト 絶 │ 10 0.50 11.00 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 雷騎神針x2 雷騎盾x5 炎騎血晶x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ黒貴針x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ガストラフェテスと同色) │ └★アルバレスト 最終段階 ★ 0.53 11.55 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ガストラフェテスと同色) + ←クリックで画像を表示 ガストラフェテスガストラフェテス 改ガストラフェテス 真アルバレスト 絶★アルバレスト アルバレストアルバレスト 改アルバレスト 真 フランメバリスタフランメバリスタ 改フランメバリスタ 真★フランメバリスタ ブリッツクォレルブリッツクォレル 改ブリッツクォレル 真★ブリッツクォレル アンダル派生 アンダル派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) アンダル│ 4 1.30 2.00 0.50 0.50 0.50 2.00 雷被ダメージ減少 合成 6750fc マナ石x2 金丹x1 オイルx1 │└アンダル 改 │ 5 1.30 2.30 0.50 0.50 0.50 2.30 雷被ダメージ減少 強化 6000fc 混沌眼石x1 ヒヒイロカネ片x1 仙丹x2 オイルx1 │ └ルドラ │ 6 1.30 2.50 0.50 0.50 0.50 2.50 雷被ダメージ減少 強化 10000fc 帝王頭x2 ヒヒイロカネx1 金丹x2 輝晶x1 │ └ルドラ 改 │ 6 1.30 2.60 0.50 0.50 0.50 2.60 雷被ダメージ減少 強化 10000fc 帝王牙x4 オイルx2 ダマスカス鋼x2 マナ石x2 │ └インドラ │ 7 1.30 3.30 0.50 0.50 0.50 3.30 雷被ダメージ減少 強化 12500fc 魔神眼石x1 混沌神苔x2 高純度ヤドリギx1 ダマスカス鋼x1 │ └インドラ 改 │ 8 1.30 3.60 0.50 0.50 0.50 3.60 雷被ダメージ減少 強化 15000fc オラクル火石x2 オラクル雷石x2 オラクル氷石x2 高純度オイルx2 日天輪片x3 │ └シヴァ │ 9 1.30 4.30 0.50 0.50 0.50 4.30 雷被ダメージ減少 器用 強化 20000fc 神帝爪x3 混沌雷砲x3 マナ水晶x2 オラクル輝晶x1 オリハルコンx1 │ └シヴァ 真 │├シヴァ 秘 │├シヴァ 喰 │└シヴァ 絶 │ │ 10 1.30 5.00 0.50 0.50 0.50 5.00 雷被ダメージ減少 器用 強化 30000fc 覇王油x2 堕天神砲x9 堕天眼晶x2 賢者の石x2 高純度オイルx2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(インドラと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ルドラと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(アンダルと同色) │ └★シヴァ 最終段階 ★ 1.43 5.50 0.55 0.55 0.55 5.50 雷被ダメージ減少 器用 捕捉時間↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (シヴァと同色) + ←クリックで画像を表示 アンダルアンダル 改シヴァ 絶 ルドラルドラ 改シヴァ 喰 インドラインドラ 改シヴァ 秘 シヴァシヴァ 真★シヴァ トスカ派生 トスカ派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) トスカ│ 4 0.50 1.30 1.00 1.00 1.00 2.80 合成 4500fc 女神羽x3 女神鋼x3 女神ゴム殻x1 縮光体x1 女神冠片x2 │└トスカ 改 │ 5 0.50 1.50 1.00 1.00 1.00 3.00 強化 6000fc 女神羽x4 縮光体x1 女神鎧x4 女神毒粉x1 女神ゴム殻x3 │ └トスカ 新 │ 6 0.50 1.80 1.00 1.00 1.00 3.00 空中ジャンプ 強化 10000fc 魔女羽衣x4 女神羽衣x2 魔女血石x1 軟鉄x1 輝晶x1 │ └トスカ 真 │ │ 7 0.60 2.40 1.00 1.00 1.00 4.00 空中ジャンプ 合成 25000fc 女神羽x6 女神鋼x8 女神華羽衣x10 女神激毒粉x2 女神冠x2 強化 12500fc 魔神羽x5 女神鋼x6 魔神羽衣x8 女神鎧x6 縮光体x3 │ ├マダムバタフライ ││ 7 0.60 2.40 4.00 1.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 12500fc 魔女血石x1 魔女華羽衣x7 女神鋼x7 女神鎧x6 縮光体x3 ││ │└マダムバタフライ 改 │ │ 10 0.60 3.70 5.90 1.00 1.00 1.00 オラクル↑中 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 魔女翼x6 女神鎧x7 女神上ゴム殻x4 魔女華羽衣x6 魔女眼石x2 │ │ │ └★マダムバタフライ │ 最終段階 ★ 0.66 4.07 6.49 1.10 1.10 1.10 オラクル↑大 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├マノン・レスコー ││ 7 0.60 2.40 1.00 4.00 1.00 1.00 空中ジャンプ 消音 強化 12500fc 女神血石x1 女神鋼x6 魔神羽衣x8 魔神毒粉x1 女神冠片x5 ││ │└マノン・レスコー 改 │ │ 10 0.60 3.70 1.00 5.90 1.00 1.00 オラクル↑中 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 女神羽x5 女神血石x2 女神上ゴム殻x4 魔女冠x1 魔神眼石x1 │ │ │ └★マノン・レスコー │ 最終段階 ★ 0.66 4.07 1.10 6.49 1.10 1.10 オラクル↑大 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └トスカ 極 │└トスカ 滅 │ 10 0.60 3.70 1.00 1.00 1.00 5.90 オラクル↑中 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 魔神羽衣x11 魔神羽x5 魔神血石x1 超アラガミ繊維x1 魔神眼晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(トスカと同色) │ └★トスカ 最終段階 ★ 0.66 4.07 1.10 1.10 1.10 6.49 オラクル↑大 空中ジャンプ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (トスカと同色) + ←クリックで画像を表示 トスカトスカ 改トスカ 新トスカ 滅★トスカ トスカ 真トスカ 極 マダムバタフライマダムバタフライ 改★マダムバタフライ マノン・レスコーマノン・レスコー 改★マノン・レスコー 螺旋塔派生 螺旋塔派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 螺旋塔│ 5 1.30 2.20 1.00 1.00 1.00 2.40 節約 鈍足 合成 7500fc 混沌鎧x4 混沌苔x4 混沌闇石x1 混沌角x1 混沌砲x1 │├螺旋塔 改││ 7 1.80 2.70 1.00 1.00 1.00 3.80 スタン耐性 節約 鈍足 強化 12500fc 混沌爪x5 混沌大骨x8 混沌砲x4 混沌鋼鎧x6 混沌眼晶x1 │││└螺旋砲塔│ │ 8 2.30 3.40 1.00 1.00 1.00 4.20 スタン無効 節約 鈍足 強化 15000fc 混沌大骨x7 混沌神糸x5 混沌神毒x2 堕天神鎧x6 混沌闇晶x1 │ ││ └螺旋砲塔 真│ │└螺旋砲塔 絶│ │ 10 2.50 4.20 1.00 1.00 1.00 5.30 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 堕天神鋼x8 堕天神砲x4 混沌神糸x6 堕天神角x8 堕天光石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(螺旋塔と同色) │ ││ └★螺旋砲塔│ 最終段階 ★ 2.75 4.62 1.10 1.10 1.10 5.83 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (螺旋砲塔と同色) │└螺旋塔 雷 │ 7 1.80 2.70 1.00 1.00 3.80 1.00 スタン耐性 節約 鈍足 強化 12500fc 混沌爪x5 混沌大骨x8 混沌雷砲x4 混沌神毒x1 混沌神苔x4 │ └螺旋塔 雷 真 │└螺旋塔 雷 絶 │ │ 10 2.50 4.20 1.00 1.00 5.30 1.00 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 混沌翁骨x7 混沌翁砲x6 堕天神鋼x5 混沌眼晶x1 混沌翁晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(螺旋塔 雷と同色) │ └★螺旋塔 雷 最終段階 ★ 2.80 4.70 1.12 1.12 5.94 1.12 スタン無効 節約 鈍足 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (螺旋塔 雷と同色) + ←クリックで画像を表示 螺旋塔螺旋塔 改螺旋砲塔 絶 螺旋砲塔螺旋砲塔 真★螺旋砲塔 螺旋塔 雷螺旋塔 雷 絶 螺旋塔 雷 真★螺旋塔 雷 その他 その他を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) スナイパー 序│ 6 1.00 2.50 1.80 1.80 1.80 0.50 合成 20000fc 混沌爪x9 禁龍砲x7 禁王砲x8 上潤滑油x3 ダマスカス鋼x5 │├アガーテへ│ 7 --- --- --- --- --- --- 強化 12500fc 炎騎軟鋼x8 炎騎大鎧x8 炎騎針x3 耐熱合金x2 │├スワロウへ│ 7 --- --- --- --- --- --- 強化 12500fc 魔神鋼x5 魔神羽x11 魔神羽衣x9 魔神眼石x1 禁龍血晶x1 │└イレイザーへ 7 --- --- --- --- --- --- 強化 12500fc 混沌雷砲x4 混沌鋼鎧x6 混沌雷爪x6 隕鉄x1 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ステラスウォーム| 7 1.30 3.50 0.50 2.40 1.00 2.00 神医 救命回復量↑ 合成 12500fc 龍種神砲x7 龍種上油x1 鳥神空翼節x5 禁鳥爪x6 堕龍炎牙x6 |└ステラスウォーム 改 │ 9 1.30 4.65 0.50 3.30 1.35 2.80 神医 救命回復量↑ 強化 20000fc 真竜軟鋼x9 真竜炎牙x2 真竜炎兜x3 発炎晶x1 | └ステラスウォーム 真 │ 10 1.30 5.50 0.50 4.20 1.50 3.70 アイテム効果↑ 神医 救命回復量↑ 強化 30000fc 幻影竜鎧x6 堕天神鎧x2 幻影竜兜x3 真竜軟鋼x3 発神晶x1 │ └★ステラスウォーム 最終段階 ★ 1.43 6.05 0.55 4.62 1.65 4.07 アイテム効果↑ 神医 救命回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) F士官小銃 炎雷型│ 10 0.50 4.00 5.60 1.00 4.00 1.00 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 合成 30000fc 荒神晶体21x3 魔神翼x10 魔神眼晶x1 炎鳥骨x10 炎鳥翼x6 │└★F士官小銃 炎雷型 最終段階 ★ 0.54 4.28 5.99 1.07 4.28 1.07 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 F士官小銃 氷神型│ 10 0.50 4.00 1.00 5.60 1.00 4.00 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 合成 30000fc 荒神晶体01x3 女王氷翼x6 女王氷鎧x5 覇王鎧x14 禁王神鎧x7 │└★F士官小銃 氷神型 最終段階 ★ 0.54 4.28 1.07 5.99 1.07 4.28 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 F士官小銃 氷雷型│ 10 0.50 4.00 1.00 5.60 4.00 1.00 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 合成 30000fc 荒神晶体07x3 雷騎大鎧x7 雷騎神酒x1 氷猿音骨x7 氷王砲x10 │└★F士官小銃 氷雷型 最終段階 ★ 0.54 4.28 1.07 5.99 4.28 1.07 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 F士官小銃 炎氷型│ 10 0.50 4.00 5.60 4.00 1.00 1.00 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 合成 30000fc 荒神晶体12x3 戦神合金x6 戦神油x1 炎龍牙x6 炎龍砲x8 │└★F士官小銃 炎氷型 最終段階 ★ 0.54 4.28 5.99 4.28 1.07 1.07 破砕被ダメージ減少 駆除部隊 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 スナイパー 序 ステラスウォームステラスウォーム 改ステラスウォーム 真★ステラスウォーム F士官小銃 炎雷型★F士官小銃 炎雷型 F士官小銃 氷神型★F士官小銃 氷神型 F士官小銃 氷雷型★F士官小銃 氷雷型 F士官小銃 炎氷型★F士官小銃 炎氷型 配信装備 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) オヴェリスク│ 10 1.50 5.00 1.00 5.50 0.50 1.50 切断攻撃力↑ 捕喰弾丸効果↑ 合成 12500fc 竜帝鎧x6 竜帝兜x7 竜帝金糸x2 発氷晶x1 竜帝蒼牙x2 │└★オヴェリスク 最終段階 ★ 1.65 5.50 1.10 6.05 0.55 1.65 切断攻撃力↑ 捕喰弾丸効果↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 オヴェリスク★オヴェリスク 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 鬼神閃砲│ 10 2.00 5.00 1.10 1.10 1.10 2.90 オラクル↑大 ユーバーセンス カリスマ 合成 12500fc 夜叉肩鎧x10 夜叉連瓦x8 夜叉閃射殻x8 夜叉乱糸x12 夜叉大鋭牙x2 │└★鬼神閃砲 最終段階 ★ 2.20 5.50 1.21 1.21 1.21 3.19 オラクル↑大 敵体力視覚化 ユーバーセンス カリスマ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 + ←クリックで画像を表示 鬼神閃砲★鬼神閃砲 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) サースティハート│ 10 1.00 6.50 2.40 3.00 3.00 2.40 自己犠牲 悪食 レアモノの女神 合成 15000fc 追憶の欠片x1 帝王血石x1 獣神大骨x12 幻影竜角x3 幻影神酒x1 │└★サースティハート 最終段階 ★ 1.10 7.15 2.64 3.30 3.30 2.64 自己犠牲 悪食 レアモノの女神 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 クロガネ狙撃型派生 クロガネ狙撃型派生を編集 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロガネ狙撃型│ 1 1.00 1.50 1.00 1.00 1.00 1.00 合成 1000fc 黒鋼x1 爆縮体x1 │└クロガネ狙撃型 改 │ 3 1.00 2.00 1.20 1.20 1.20 1.20 オラクル↑小 強化 3000fc 隕鉄片x2 龍種ヒレx2 妖精弾性体x2 │ └クロガネ狙撃型 新 │ 5 1.00 3.00 1.40 1.40 1.40 1.40 オラクル↑小 オラクル吸収量↑ 強化 5000fc 隕鉄x3 龍種大砲x3 鬼面切尾x5 堕鳥砲x5 潤滑油x1 │ └クロガネ狙撃型 真 │ 7 1.00 4.00 1.60 1.60 1.60 1.60 オラクル↑中 オラクル吸収量↑ 強化 7000fc 隕鉄x3 真竜角x2 龍種神砲x4 禁龍砲x5 荒神大鎧x2 │ └クロガネ狙撃型 継 │ 9 1.00 5.30 1.80 1.80 1.80 1.80 オラクル↑中 オラクル吸収量↑ 強化 9000fc ミスリル銀x3 起爆体x5 女王鎧x2 女神上ゴム殻x5 オラクル輝石x2 │ └クロガネ狙撃型 極 最終段階 10 1.00 6.10 2.50 2.50 2.50 2.50 (B)銃攻撃力↑ オラクル↑中 オラクル吸収量↑ 合成 10000fc 黒鋼x10 試作型汎用複合コアx3 強化 10000fc オリハルコンx3 混沌翁砲x3 堕龍炎角x3 戦神砲x5 起爆体x2 コメント 武器表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。武器表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 いまさらだが気付いたので一応。イレイザー極の強化素材、神蝕翁ノ天鎧ではなく神蝕翁ノ『黒』天鎧だな。 - 名無しさん 2012-10-25 11 25 48 アルバレストの欠点はレーザーより弾丸のが貫通威力高いがために、レーザーを使わなくなり、スナイパーの利点が使えなくなる事だな… - 名無しさん 2013-03-10 20 45 43 弾種の威力が・・・2ではレーザーが貫通重視に変更されないかな - 名無しさん 2013-04-25 18 51 37 トスカ極 ★強化で オラクル↑中 → オラクル↑大 に変更されます - 名無しさん 2013-06-11 12 46 19 w - 名無しさん 2013-06-16 07 16 41 OP消費軽減が有るから撃てる量に差が出て総ダメージはレーザーの方が上なんじゃ?>>スナイパーの利点が使えなくなる事 - 名無しさん 2013-06-16 11 05 07 iya - 名無しさん 2013-06-16 12 25 17 いやそれ指し引いても圧倒的に弾丸 レーザーだよ アルバレストでレーザーを撃つ利点は全くない - 名無しさん 2013-06-16 12 28 25 軽減は3/4なので撃てる回数は4/3倍、レーザーの貫通威力は弾丸の2/3倍、よってレーザーだと弾丸の8/9倍のDPOになる。撃つ回数が増えるのでDPSも低くなるかな。 - 名無しさん 2013-06-17 21 40 42 まあしかし、アサルトに比べてパッとしないのは言わずもがな。レーザーの威力は貫通<属性なのに、それを活かせる神器があまりないからね。 - 名無しさん 2013-06-19 19 53 22 仕舞いには属性弱点に属性だけを通すために高属性ブラストでレーザーを撃つ始末 - 名無しさん 2013-06-25 23 09 17 性能的にパッとしなくても見た目がいいのが魅力さ 愛だよ愛 - 名無しさん 2013-06-21 12 43 12 ☆鉄乙女砲系 "コンボマスター"付加 ☆ヤタガラス "敵体力視覚化"付加 - 名無しさん 2013-06-22 11 33 16 このコメント見て「砂はレーザーっしょ」って撃ってた自分が恥ずかしい - 名無しさん 2013-07-07 10 31 25 レーザーは部位破壊するためにブラストで撃つものなんだよなあ。アルバレストでシューティングた楽しい - 名無しさん 2013-07-19 20 38 45 レーザー向きの高属性砂も有るけどスキルの汎用性がなぁ。F士官とか。2属性特化も少ないから多種相手のクエストだと更にきついし - 名無しさん 2013-07-31 23 57 06 ↑のコメントほとんどにいえることなのですがここは武器表についてのコメントなので意見などは違うところでどうぞ - 名無しさん 2013-08-05 18 53 12 #11014;だーまーれー - 名無しさん 2013-09-16 14 42 38 だーまーれーよー - 名無しさん 2013-09-16 14 45 50 いーやーだーねー - 名無しさん 2013-09-16 14 46 27 でもやっぱアルバレスト好き - 名無しさん 2013-09-23 16 25 23 ★シヴァの炎数値がおかしい - 名無しさん 2013-09-27 23 41 40 お - 名無しさん 2014-02-16 00 02 43 アルバレスとほしい - 名無しさん 2015-02-11 18 30 57 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 合成 強化